


Plus large n'est pas toujours mieux: pourquoi je suis retourné à 16: 9 à partir d'Ultrawide
Avantages et inconvénients de l'écran ultra-large: Pourquoi ai-je abandonné 21: 9 et choisi 32 pouces 4K 16: 9
L'affichage d'écran ultra-large offre un plus grand espace d'écran et réduit visuellement l'encombrement. Mais pour moi, les revers supplémentaires dans le jeu et l'espace d'écran gâché dans de nombreuses applications ont fini par en avoir assez de moi. Après des années à utiliser l'écran ultra-large, le passage à un moniteur 4K 16: 9 de 32 pouces a amélioré ma productivité.
Avantages de l'écran ultra-large
J'ai acheté mon premier moniteur d'écran ultra-large en février 2018. Cela a complètement changé mon expérience. J'ai passé de deux moniteurs de 27 pouces 16: 9 à un moniteur de 34 pouces 21: 9 et j'ai vraiment aimé.
Il fournit presque le même espace d'écran que deux moniteurs distincts, mais sans la frontière moyenne. J'aime vraiment ça. Il fonctionne également bien dans le jeu.
Le ratio d'écran ultra-large me permet de voir plus de contenu à la fois tout en montrant la vidéo et en jouant à certains jeux.
L'utilisation d'un seul écran ultra-large sur mon bureau réduit également l'encombrement causé par plusieurs moniteurs. Je n'ai plus besoin de deux supports de moniteur, de deux câbles d'affichage, de deux cordons d'alimentation et de deux énormes écrans pour occuper mon bureau. Il n'y a qu'un seul moniteur, ce qui est un bon changement par rapport aux paramètres désordonnés des deux écrans précédents.
Inconvénients de l'écran ultra-large
Bien que j'aime mes paramètres ultra-pics d'écran, il n'est pas sans inconvénients.
La plupart des applications fonctionnent bien à 21: 9 un rapport d'écran ultra-large, mais toutes les applications ne le sont pas. Dans le jeu, je traite beaucoup plus de pixels que l'écran standard 16: 9. L'affichage normal 1440p 16: 9 a 3 686 400 pixels, tandis que l'écran 1440p 21: 9 a 4 953 600 pixels. En comparaison, l'écran 16: 9 4K a environ 8 294 400 pixels, ce qui équivaut à l'exécution de 21: 9 et 16: 9 1440p affiche simultanément.
Cela augmente le nombre de pixels du pilote GPU d'environ 50%. Dans les tâches normales, ce n'est pas un problème. Cependant, dans les jeux, si votre GPU n'est pas assez fort, cela peut entraîner une baisse significative du nombre de cadres.
Cependant, dans le jeu, ce n'est pas seulement une chute de performances qui est mon inconvénient. Tous les jeux ne supportent pas complètement les rapports d'aspect 21: 9. Certains jeux le soutiennent, mais certains jeux étirent simplement l'interface utilisateur et les éléments de jeu pour remplir l'écran. Cela ne mène pas à une bonne expérience.
Quand j'ai obtenu mon écran ultraide pour la première fois, c'était une question plus grande qu'aujourd'hui. La plupart des jeux sont en effet nativement soutenir un rapport de 21: 9 (ou même 32: 9). Cependant, tous les jeux avec le soutien officiel ne le font pas bien. Alors, gardez cela à l'esprit.
Pourquoi ai-je choisi de revenir à 16: 9
Fin de la journée, j'ai choisi de retourner au moniteur 16: 9 sur mon bureau. J'ai commencé à utiliser le moniteur de jeu 16: 9 que j'ai déjà, un écran 1440p 240Hz de 27 pouces à partir d'une conception Porsche.
L'utilisation de ce moniteur m'a fait comprendre que 16: 9 améliore réellement ma productivité et convient plus à mes tâches de travail. Sur mon écran à ultra-largeur, l'obsidienne (l'application d'écriture de mon choix) est assez spéciale, il prend le rapport 21: 9 pendant que je tape juste au milieu. Il y a beaucoup d'espace gaspillé. Je n'ai pas ce problème sur le moniteur 16: 9.
16: 9 Les moniteurs me semblent également mieux (si c'est la bonne façon de l'exprimer). Le jeu se sent à nouveau juste, l'édition vidéo se sent à nouveau bien et la modification photo se sent à nouveau correcte. Tout se sent à nouveau bien. Je ne sais pas comment l'exprimer, mais je ne savais pas à quel point j'ai manqué jusqu'à ce que je revienne à 16: 9.
fin de toutes, passant d'un seul moniteur 21: 9 à un seul moniteur 16: 9, ma productivité s'est améliorée.
Pourquoi un 32 pouces 16: 9 Surveillez-vous une bonne alternative
Bien que j'aime vraiment les moniteurs conçus par Porsche, le fait que je ne puisse pas installer le support Vesa comme mon écran ultra-large est, ce qui m'a provoqué à chercher autre chose. À l'heure actuelle, j'ai trouvé un moniteur 4k 144Hz de 32 pouces sur Facebook Marketplace à des prix extrêmement bas.
Une fois que je suis passé à un écran 4k 16: 9 de 32 pouces, je savais que j'avais trouvé ma maison. Lorsque je suis passé de 21: 9 1440p à 16: 9, mon espace d'écran global a été légèrement réduit, mais 4K (et des tailles plus grandes) ont compensé cela.
Après avoir utilisé un moniteur 4K de 32 pouces pendant quelques semaines, je ne veux honnêtement pas le changer. Si quoi que ce soit, je vais acheter un autre moniteur 4K de 32 pouces et retourner à la configuration Dual 16: 9. Pourquoi? Parce que je peux choisir d'agrandir mon jeu sur les deux moniteurs (ce qui est possible), ou simplement jouer au jeu sur un moniteur 16: 9 et utiliser l'autre à d'autres fins. Je peux choisir si je souhaite ou non ouvrir plus d'applications. Et c'est exactement ce que je veux vraiment: le droit de choisir.
Si vous avez essayé de passer d'un écran ultra-large de 34 pouces à un moniteur standard de 27 pouces avant, puis de revenir à un écran ultra-large, je vous suggère d'essayer un écran de 32 pouces. C'est vraiment un facteur décisif pour moi et la principale raison pour laquelle je m'en tiens à 16: 9 pour la période prévisible dans le futur.
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