Cet article explore l'API Media Capture and Streams (GetUserMedia), permettant aux pages Web d'accéder à la webcam et au microphone sans plugins. Soutenu par des navigateurs majeurs, notamment Chrome, Opera, Firefox et Edge.
L'API propose une capture vidéo, audio et image; contrôler les paramètres de la caméra (résolution, fréquence d'images, concentration); Support multi-caméras; et l'intégration avec d'autres API. Les applications vont du chat vidéo à la création de contenu des médias sociaux. L'autorisation de l'utilisateur est requise et la disponibilité des fonctionnalités varie selon les appareils et les navigateurs.
Fonctionnalités et fonctionnalités clés:
La méthode getUserMedia()
, au centre de l'API, utilise MediaStreamConstraints
pour définir les préférences de capture (FaceingMode, volume, résolution). enumerateDevices()
aide à sélectionner des appareils spécifiques via leur deviceId
. Les appels réussis renvoient un objet MediaStream
.
Compatibilité du navigateur:
L'API bénéficie d'un large soutien, datant de Chrome 21, Opera 18 et Firefox 17, avec un ajout récent à Edge. Modernizr simplifie les vérifications de compatibilité du navigateur. Sans modernizr, des vérifications manuelles sont nécessaires pour gérer les incohérences du navigateur.
if (Modernizr.getusermedia) { var getUM = Modernizr.prefixed('getUserMedia', navigator); getUM({video: true}, function( //... //... }
Alternativement, sans modernizr:
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia; if (!navigator.getUserMedia) { console.log('Unsupported browser.'); }
Playage vidéo:
Le HTML comprend une balise <video></video>
(définie sur autoplay
et muted
) pour afficher le flux capturé. JavaScript définit dynamiquement le srcObject
(ou src
en tant que repli) de l'élément vidéo.
<video id="videoTag" src="" autoplay muted class="view--video__video"></video>
Accès et autorisation de la caméra:
L'API priorise la sécurité des utilisateurs. Lors du lancement, l'application demande l'autorisation d'utiliser la webcam (ou webcam et microphone, si spécifié). getUserMedia()
accepte un objet spécifiant les exigences d'accès aux médias ({video: true}
pour la webcam, {video: true, audio: true}
pour les deux).
Support multiple webcam:
MediaDevices.enumerateDevices()
Récupère des informations sur les périphériques d'entrée / sortie des supports disponibles (microphones, caméras, haut-parleurs). Il renvoie une promesse résolvant à un tableau d'objets de périphérique, chacune avec des propriétés comme kind
, deviceId
et label
. Cette fonctionnalité est toujours expérimentale.
Réglage de la source vidéo:
La fonction initializeVideoStream()
définit la source de la balise vidéo sur la MediaStream
. Il utilise srcObject
s'il est pris en charge, retombant à URL.createObjectURL()
pour les navigateurs plus âgés.
var initializeVideoStream = function(stream) { // ... (code to set video source) ... };
Filtres CSS:
L'application applique des filtres CSS en temps réel à la vidéo et aux images. Une fonction JavaScript passe à travers des filtres prédéfinis (niveaux de gris, sépia, flou, etc.), ajoutant des classes CSS correspondantes à l'élément vidéo.
if (Modernizr.getusermedia) { var getUM = Modernizr.prefixed('getUserMedia', navigator); getUM({video: true}, function( //... //... }
Économie d'image:
navigator.msSaveBlob
(IE10) ou une repli en utilisant toDataURL
et un élément <a></a>
enregistre des images capturées.
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia; if (!navigator.getUserMedia) { console.log('Unsupported browser.'); }
Développement supplémentaire:
Les possibilités futures incluent l'intégration WebGL pour le filtrage avancé et les environnements interactifs et l'intégration de l'API audio Web pour la manipulation audio. La prise en charge du navigateur mobile est également en pleine expansion.
(le reste de l'entrée d'origine, y compris la FAQ et les ressources d'apprentissage Microsoft, est omise pour la concision, car elle est largement descriptive et non directement liée à la fonctionnalité de base de l'API de capture des médias comme démontré dans le code Extraits.)
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

J'ai construit une application SAAS multi-locataire fonctionnelle (une application EdTech) avec votre outil technologique quotidien et vous pouvez faire de même. Premièrement, qu'est-ce qu'une application SaaS multi-locataire? Les applications saas multi-locataires vous permettent de servir plusieurs clients à partir d'un chant

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