Ce tutoriel montre la construction d'un Nodebot - un robot contrôlé par Node.js - en utilisant Arduino. Nous allons créer une moto simple contrôlable à partir d'un navigateur Web. Le projet tire parti de la popularité croissante de JavaScript en robotique et IoT.
Concepts clés:
- Nodebots & Arduino Intégration: Nodebots, alimenté par Node.js, offrent une combinaison puissante avec Arduino pour diverses applications, y compris le développement de jeux, la robotique et IoT.
- Configuration matérielle: Le matériel se compose d'un arduino, de deux moteurs, d'un contrôleur de moteur L298 et d'un câble de connexion. Surtout, StandardFirmata doit être installé sur l'Arduino.
- côté serveur (Node.js): Nous utilisons Node.js, Express.js, Socket.io (pour la communication en temps réel) et Johnny-Five (un cadre de robotique basé sur Firmata ).
- côté client (navigateur): Une interface Web simple permet aux utilisateurs de contrôler les mouvements du moteur. Socket.io gère la communication en temps réel entre le navigateur et le serveur.
matériel:
- Microcontrôleur Arduino
- deux moteurs
- L298 Contrôleur de moteur
- câble USB reliant Arduino à l'ordinateur
Sélection du moteur: Choisissez des moteurs appropriés pour la charge prévue. Les moteurs à tension plus élevée peuvent nécessiter une alimentation externe.
Installation de standardfirmata:
- Téléchargez l'ide Arduino.
- Connectez l'Arduino via USB.
- Dans l'IDE, accédez à
File > Examples > Firmata > StandardFirmata
. - Téléchargez le code StandardFirmata sur Arduino.
Configuration du logiciel:
Créer un fichier package.json
:
{ "name": "nodebot-sample", "dependencies": { "express": "^4.11.2", "johnny-five": "^0.8.53", "socket.io": "^1.3.3" } }
Exécutez npm install
pour installer les dépendances.
Code côté serveur (index.js
):
var express = require('express'); var app = express(); var io = require('socket.io')(app.listen(8081)); var five = require('johnny-five'); app.use(express.static(__dirname + '/app')); app.get('/', function (res) { res.sendfile('/index.html'); }); var board = new five.Board({ repl: false }); board.on('ready', function () { var speed, commands, motors; motors = { a: new five.Motor([3, 12]), b: new five.Motor([11, 13]) }; io.on('connection', function (socket) { socket.on('stop', function () { motors.a.stop(); motors.b.stop(); }); socket.on('start', function () { speed = 255; motors.a.fwd(speed); motors.b.fwd(speed); }); socket.on('reverse', function () { speed = 120; motors.a.rev(speed); motors.b.rev(speed); }); socket.on('left', function () { motors.a.fwd(220); motors.b.rev(50); }); socket.on('right', function () { motors.a.rev(50); motors.b.fwd(220); }); }); });
Code côté client (app/index.html
& app.js
):
index.html
:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>NodeBot Control</title> <🎜> <🎜> </head> <body> <div class="container"> <i class="fa fa-angle-up" id="forward"></i> <i class="fa fa-angle-left" id="left"></i> <i class="fa fa-angle-down" id="reverse"></i> <i class="fa fa-angle-right" id="right"></i> <i class="fa stop" id="stop"></i>STOP </div> </body> </html>
app.js
:
var socket = io(); document.getElementById('forward').onclick = () => socket.emit('start'); document.getElementById('right').onclick = () => socket.emit('right'); document.getElementById('left').onclick = () => socket.emit('left'); document.getElementById('reverse').onclick = () => socket.emit('reverse'); document.getElementById('stop').onclick = () => socket.emit('stop');
Exécutez node index.js
pour démarrer le serveur. Accéder à l'interface de contrôle à 127.0.0.1:8081
. N'oubliez pas de résoudre les problèmes de connexion si le conseil n'est pas reconnu. Cet exemple démontre les principes de base; Les interactions plus complexes sont réalisables avec cette fondation. Le code source complet est disponible sur github (le lien serait inséré ici si fourni).
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

J'ai construit une application SAAS multi-locataire fonctionnelle (une application EdTech) avec votre outil technologique quotidien et vous pouvez faire de même. Premièrement, qu'est-ce qu'une application SaaS multi-locataire? Les applications saas multi-locataires vous permettent de servir plusieurs clients à partir d'un chant

Cet article démontre l'intégration frontale avec un backend sécurisé par permis, construisant une application fonctionnelle EdTech SaaS en utilisant Next.js. Le frontend récupère les autorisations des utilisateurs pour contrôler la visibilité de l'interface utilisateur et garantit que les demandes d'API adhèrent à la base de rôles


Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Adaptateur de serveur SAP NetWeaver pour Eclipse
Intégrez Eclipse au serveur d'applications SAP NetWeaver.

Navigateur d'examen sécurisé
Safe Exam Browser est un environnement de navigation sécurisé permettant de passer des examens en ligne en toute sécurité. Ce logiciel transforme n'importe quel ordinateur en poste de travail sécurisé. Il contrôle l'accès à n'importe quel utilitaire et empêche les étudiants d'utiliser des ressources non autorisées.

Télécharger la version Mac de l'éditeur Atom
L'éditeur open source le plus populaire

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

Dreamweaver Mac
Outils de développement Web visuel