Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Donjons et dragons: forme sauvage, expliquée
Dans le monde de Dungeons & Dragons , The Druid, un maître de la magie de la nature, possède une capacité unique et puissante: la forme sauvage. Au-delà de leurs prouesses de sortage, la forme sauvage est sans doute la caractéristique la plus déterminante du Druid.
Disponible à partir du niveau deux, la forme sauvage permet à un druide de se transformer en animal, gagnant ses attributs. Cette capacité polyvalente brille à la fois dans et hors du combat, mais sa complexité peut être intimidante. Ce guide émoure les mystères de la forme sauvage.
Mis à jour le 16 février 2025 par Alfredo Robelo: quelle que soit la sous-classe, la maîtrise de la forme sauvage reste cruciale pour tous les druides D&D. Cette mise à jour reflète les changements de livre de règles 2024 pour la cinquième édition.
La forme sauvage est une capacité flexible et basée sur l'action utilisable deux fois par repos. Il permet la transformation en animal pour une durée égale à la moitié du niveau du druide en heures. Initialement, les formes animales disponibles sont déterminées par niveau:
| Bêtes avec un CR de 1/4 ou moins, à l'exclusion de ceux avec des vitesses volantes ou de natation. | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau 4 | Bêtes avec un CR de 1/2 ou moins, excluant ceux avec des vitesses de vol. | ||||||
Niveau 8 Th > | n'importe quelle bête avec un CR de 1 ou moins. |
Level 3 | Cure Wounds, Moonbeam, Starry Wisp |
---|---|
Level 5 | Conjure Animals |
Level 7 | Fount of Moonlight |
Level 9 | Mass Cure Wounds |
Un avantage clé de la forme sauvage est la rétention des caractéristiques de la classe lors de la transformation. Cela améliore à la fois des druides à classe unique et multicaldasse. Par exemple, un druide / combattant peut utiliser une surtension d'action, un druide / barbare peut rage, et un druide / voyou peut utiliser l'action rusée, tout en forme animale.
La forme sauvage est principalement un outil défensif, pas offensant pour la plupart des druides. Infliger plus de dégâts par des sorts que par des attaques animales. Cependant, la combinaison de la concentration de sorts et du boost temporaire HP rend les druides remarquablement durables. Hors du combat, Wild Shape offre des capacités de déguisement et de reconnaissance, en particulier avec les formes volantes.
Formes de bête suggérées (par CR):
CR | Beast | Fly/Swim |
---|---|---|
0 | Rat | |
0 | Owl | Fly |
0 | Cat | |
0 | Crab | Swim |
1/4 | Giant Owl | Fly |
1/4 | Wolf | |
1/4 | Elk | |
1/4 | Giant Frog | Swim |
1/2 | Crocodile | Swim |
1/2 | Reef Shark | Swim |
1/2 | Ape | |
1/2 | Giant Wasp | Fly |
1 | Brown Bear | |
1 | Giant Eagle | Fly |
1 | Giant Spider | |
1 | Giant Toad | Swim |
1 | Dire Wolf | |
1 | Giant Octopus | Swim |
La sous-classe Circle of Moon améliore considérablement la forme sauvage. Ils accèdent aux formes CR plus élevées que les autres druides:
Levels 2-5 | CR 1 |
---|---|
Levels 6-8 | CR 2 |
Levels 9-11 | CR 3 |
Levels 12-14 | CR 4 |
Levels 15-17 | CR 5 |
Levels 18-20 | CR 6 |
Cela permet une augmentation des HP et des capacités offensives.
Formes de bête de niveau supérieur suggéré (pour le cercle de la lune):
CR | Beast | Fly/Swim |
---|---|---|
2 | Polar Bear | Swim |
2 | Saber-Toothed Tiger | |
2 | Giant Constrictor Snake | Swim |
2 | Quetzalcoatlus | Fly |
3 | Giant Scorpion | |
3 | Ankylosaurus | |
3 | Killer Whale | Swim |
4 | Elephant | |
4 | Giant Walrus | Swim |
5 | Giant Shark | Swim |
5 | Triceratops | |
6 | Mammoth |
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!