Le système de plugin robuste de Drupal 8 permet aux développeurs backend avec des fonctionnalités réutilisables. Cet article (partie la première des deux) détaille la création d'une fonction permettant des formulaires personnalisés avec des entités de nœud, permettant à la configuration des faisceaux de nœuds d'utiliser divers types de formulaires aux côtés des affichages de nœuds. Les nouveaux types de formulaires sont facilement définis en étendant une classe de base fournie. (Pour un exemple de code complet, reportez-vous à ce référentiel ).
Ce tutoriel évite les mécanismes de plugin approfondis, en supposant une familiarité avec la théorie sous-jacente. Nous allons construire notre type de plugin personnalisé à l'aide de deux interfaces et de six classes - un nombre apparemment grand, mais surtout un code de chauffeur. La deuxième partie démontrera l'attachement ces formes réutilisables aux nœuds.
Concepts clés:
- Le système de plugin de Drupal 8 facilite les fonctionnalités réutilisables, permettant des formulaires personnalisés pour les entités de nœud. Les bundles de nœud peuvent être configurés pour utiliser plusieurs types de formulaires dans les affichages de nœud.
- Le gestionnaire de plugin, essentiel pour la découverte et le chargement du plugin, exploite la classe de base par défaut de Drupal pour une extension facile. Tous les plugins doivent implémenter une interface définie.
- Les définitions des plugins utilisent des annotations contenant des informations cruciales: le sous-répertoire du plugin, l'interface requise et la classe d'annotation définissant les propriétés du plugin.
- Un type de plugin personnalisé nécessite une classe de base extensible par tous les plugins. Cette classe met en œuvre l'interface et utilise l'injection de dépendance pour le service
form_builder
, essentiel pour la construction de formulaires. Le plugin interagit avec les classes de formulaire; L'étape suivante consiste à intégrer ces formulaires avec des affichages de nœuds.
Gestionnaire de plugin:
Le gestionnaire de plugin, crucial pour découvrir et charger les plugins, étend Drupal's DefaultPluginManager
. Dans le répertoire /src
du module, ReusableFormManager.php
contient:
<?php namespace Drupal\reusable_forms; use Drupal\Core\Plugin\DefaultPluginManager; use Drupal\Core\Cache\CacheBackendInterface; use Drupal\Core\Extension\ModuleHandlerInterface; class ReusableFormsManager extends DefaultPluginManager { public function __construct(\Traversable $namespaces, CacheBackendInterface $cache_backend, ModuleHandlerInterface $module_handler) { parent::__construct('Plugin/ReusableForm', $namespaces, $module_handler, 'Drupal\reusable_forms\ReusableFormPluginInterface', 'Drupal\reusable_forms\Annotation\ReusableForm'); $this->alterInfo('reusable_forms_info'); $this->setCacheBackend($cache_backend, 'reusable_forms'); } }
Cela étend DefaultPluginManager
, en remplaçant le constructeur. Paramètres clés Définissez:
-
Plugin/ReusableForm
: sous-répertoire du plugin. -
Drupalreusable_formsReusableFormPluginInterface
: interface de plugin requise. -
Drupalreusable_formsAnnotationReusableForm
: classe d'annotation définissant les propriétés du plugin.
Un alter hook (reusable_forms_info
) permet aux modules de modifier les définitions du plugin, et le backend de cache est configuré.
Interface du plugin:
L'interface (ReusableFormPluginInterface.php
dans /src
) définit les méthodes que tous les plugins doivent implémenter:
<?php namespace Drupal\reusable_forms; use Drupal\Core\Plugin\DefaultPluginManager; use Drupal\Core\Cache\CacheBackendInterface; use Drupal\Core\Extension\ModuleHandlerInterface; class ReusableFormsManager extends DefaultPluginManager { public function __construct(\Traversable $namespaces, CacheBackendInterface $cache_backend, ModuleHandlerInterface $module_handler) { parent::__construct('Plugin/ReusableForm', $namespaces, $module_handler, 'Drupal\reusable_forms\ReusableFormPluginInterface', 'Drupal\reusable_forms\Annotation\ReusableForm'); $this->alterInfo('reusable_forms_info'); $this->setCacheBackend($cache_backend, 'reusable_forms'); } }
getName()
Renvoie le nom du plugin; buildForm()
accepte une entité et renvoie un tableau de rendu pour un formulaire implémentant Drupalreusable_formsFormReusableFormInterface
. Il étend PluginInspectionInterface
et ContainerFactoryPluginInterface
pour plus de fonctionnalités et d'injection de dépendance.
Annotation du plugin:
La classe d'annotation (ReusableForm.php
dans /src/Annotation
) définit les propriétés du plugin:
<?php namespace Drupal\reusable_forms; use Drupal\Core\Entity\EntityInterface; use Drupal\Core\Plugin\ContainerFactoryPluginInterface; use Drupal\Component\Plugin\PluginInspectionInterface; interface ReusableFormPluginInterface extends PluginInspectionInterface, ContainerFactoryPluginInterface { public function getName(); public function buildForm($entity); }
id
, name
, et form
(le nom de classe de formulaire entièrement qualifié) sont définis ici.
Classe de base du plugin:
La classe de base du plugin (ReusableFormPluginBase.php
dans /src
) fournit des défauts:
<?php namespace Drupal\reusable_forms\Annotation; use Drupal\Component\Annotation\Plugin; /** * @Annotation */ class ReusableForm extends Plugin { public $id; public $name; public $form; }
Cela étend PluginBase
, implémente ReusableFormPluginInterface
et utilise l'injection de dépendance pour form_builder
. getName()
et buildForm()
sont implémentés, en utilisant la classe de formulaire spécifiée dans l'annotation.
Interface de forme et classe de base:
Une interface de formulaire simple (ReusableFormInterface.php
dans /src/Form
) et la classe de base (ReusableFormBase.php
dans /src/Form
) sont créées pour la cohérence: (celles-ci sont indiquées dans la réponse originale et ne sont pas répétées ici pour brièveté) .
Conclusion (partie 1):
Cette première partie met en place le type de plugin personnalisé, en le préparant pour l'intégration avec les classes de formulaires. La deuxième partie couvrira l'affichage de ces formulaires avec des nœuds, impliquant la configuration du type de nœud et le rendu de formulaire dans les modes de vue de contenu.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

PHP et Python ont chacun leurs propres avantages, et le choix doit être basé sur les exigences du projet. 1.Php convient au développement Web, avec une syntaxe simple et une efficacité d'exécution élevée. 2. Python convient à la science des données et à l'apprentissage automatique, avec une syntaxe concise et des bibliothèques riches.

Le PHP n'est pas en train de mourir, mais d'adapter et d'évoluer constamment. 1) PHP a subi plusieurs itérations de version depuis 1994 pour s'adapter aux nouvelles tendances technologiques. 2) Il est actuellement largement utilisé dans le commerce électronique, les systèmes de gestion de contenu et d'autres domaines. 3) PHP8 introduit le compilateur JIT et d'autres fonctions pour améliorer les performances et la modernisation. 4) Utilisez OPCACHE et suivez les normes PSR-12 pour optimiser les performances et la qualité du code.

L'avenir de PHP sera réalisé en s'adaptant aux nouvelles tendances technologiques et en introduisant des fonctionnalités innovantes: 1) s'adapter aux architectures de cloud computing, de conteneurisation et de microservice, en prenant en charge Docker et Kubernetes; 2) introduire des compilateurs JIT et des types d'énumération pour améliorer l'efficacité des performances et du traitement des données; 3) Optimiser en continu les performances et promouvoir les meilleures pratiques.

En PHP, le trait convient aux situations où la réutilisation de la méthode est requise mais ne convient pas à l'héritage. 1) Le trait permet aux méthodes de multiplexage des classes pour éviter une complexité de succession multiple. 2) Lorsque vous utilisez un trait, vous devez faire attention aux conflits de méthode, qui peuvent être résolus par l'alternative et comme mots clés. 3) La surutilisation du trait doit être évitée et sa responsabilité unique doit être maintenue pour optimiser les performances et améliorer la maintenabilité du code.

Le conteneur d'injection de dépendance (DIC) est un outil qui gère et fournit des dépendances d'objets à utiliser dans les projets PHP. Les principaux avantages du DIC comprennent: 1. Le découplage, rendre les composants indépendants, et le code est facile à entretenir et à tester; 2. Flexibilité, facile à remplacer ou à modifier les dépendances; 3. Testabilité, pratique pour injecter des objets simulés pour les tests unitaires.

SPLFixedArray est un tableau de taille fixe en PHP, adapté aux scénarios où des performances élevées et une faible utilisation de la mémoire sont nécessaires. 1) Il doit spécifier la taille lors de la création pour éviter les frais généraux causés par un ajustement dynamique. 2) Sur la base du tableau de langue C, fonctionne directement de la mémoire et de la vitesse d'accès rapide. 3) Convient pour le traitement des données à grande échelle et les environnements sensibles à la mémoire, mais il doit être utilisé avec prudence car sa taille est fixe.

PHP gère les téléchargements de fichiers via la variable de fichiers $ \ _. Les méthodes pour garantir la sécurité incluent: 1. Vérifiez les erreurs de téléchargement, 2. Vérifiez le type et la taille du fichier, 3. Empêchez l'écrasement des fichiers, 4. Déplacez les fichiers vers un emplacement de stockage permanent.

Dans JavaScript, vous pouvez utiliser nullcoalescingoperator (??) et nullcoalescingAssIgnmentOperator (?? =). 1.? 2.?? Ces opérateurs simplifient la logique du code, améliorent la lisibilité et les performances.


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