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Maisoninterface Webjs tutorielConstruire une galerie d'images 3D pleine sphère avec réact VR

Ce tutoriel montre la construction d'une galerie d'images 3D pleine sphère à l'aide de React VR, une bibliothèque JavaScript de Facebook. Il tire parti de trois.js et réagit natifs, permettant la création de scène WebVR avec JavaScript et JSX, contournant Html.

Building a Full-Sphere 3D Image Gallery with React VR

Le guide couvre l'intégralité du processus: installer le react VR CLI, configuration du projet, intégrer des images sphériques et créer une interface utilisateur basée sur les boutones interactive. L'interface utilisateur dispose de quatre boutons pour la commutation d'image, compatibles avec les casques de souris et de VR. Les transitions de bouton lisse sont réalisées à l'aide de la bibliothèque animée et des fonctions d'assouplissement.

Le développement utilise un navigateur de bureau (comme Chrome), tandis que les tests de casque VR sont démontrés à l'aide d'un téléphone Samsung avec Gear VR. Théoriquement, tout navigateur mobile compatible WebVR fonctionne, mais le support peut varier en raison du développement de bibliothèque et d'API en cours.

Étapes et concepts clés:

  • Configuration du projet: Les détails du didacticiel installant react-vr-cli et créant un nouveau projet. Les fichiers cruciaux (index.vr.js, static_assets dossier) sont expliqués.
  • Intégration d'images sphériques: un composant Canvas est créé pour rendre les images équiirectangulaires à l'aide du composant <pano></pano>. Les chemins d'image sont gérés via les accessoires et l'état.
  • Composant UI: A UI Composant, contenant quatre composants Button, gère la commutation d'image. Un objet de configuration (Config) relie les images et les boutons. Le composant <vrbutton></vrbutton> gère l'interaction utilisateur.
  • Animations: La bibliothèque et les fonctions de bibliothèque et d'assouplissement ajoutent des commentaires visuels aux appuyés sur le bouton, améliorant l'expérience utilisateur. Animated
  • Test et déploiement: Des instructions sont données pour les tests sur les casques de bureau et VR, ainsi que des instructions de déploiement pour un serveur Web.
Le tutoriel met également en évidence les composants réagis VR supplémentaires (texte, différents composants lumineux, son, vidéo, modèle, CylindricalPanel et primitives 3D) et fournit des liens vers d'autres ressources, y compris la documentation officielle et les articles connexes sur les vues A-Frame et VR .

La réactivité de la FAQ en conclusion, l'intégration de la bibliothèque, l'optimisation de l'image, les contrôles de navigation, la compatibilité mobile, la gestion des erreurs et la création d'autres expériences VR à l'aide de React VR.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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