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Maisondéveloppement back-endtutoriel phpPHP, Arduino et ... Minecraft? Connecter un Arduino à PHP!

Cet article détaille comment connecter un Arduino à PHP via le protocole Firmata, permettant une communication inter-langues. Il couvre l'installation de la classe de série PHP nécessaire, l'établissement de la connexion Arduino et l'élaboration d'un script PHP pour la transmission de données.

Le guide fournit également une introduction concise à la programmation Arduino en utilisant C et C, décrivant les arduinos comme des ordinateurs compacts interfaçant avec divers composants (boutons, capteurs, LED).

En outre, il explique comment tirer parti d'une bibliothèque de requêtes Minecraft en PHP pour interagir avec un serveur Minecraft, récupérer l'état du serveur, des informations sur les joueurs, etc. pour la création dynamique de la page Web.

PHP, Arduino, And... Minecraft? Connecting an Arduino to PHP!

Ce tutoriel s'appuie sur un épisode précédent, connectant une alarme Minecraft virtuelle à un écouteur PHP. Cette partie se concentre sur la construction d'un circuit d'alarme physique basé sur Arduino, à le programmer à l'aide de l'IDE et de Firmata officiels, et enfin l'intégrer au circuit Minecraft pour un système d'alarme complet et réel.

Le code est disponible sur https://www.php.cn/link/153541c160234d5f9029608e65329ad0 .

Arduino Programming Essentials

Les arduinos sont des cartes de microcontrôleurs amateurs populaires (par exemple, uno, micro). Ils présentent des broches d'entrée / sortie pour la connexion des composants et utilisent la programmation C / C. Considérez-les, des ordinateurs simplifiés gérant les circuits et fournissant une interface programmatique.

Vous aurez besoin d'une carte Arduino (ou d'une alternative compatible), d'un buzzer d'alarme ou d'une LED. Ces composants ont généralement des connexions de broches moulues et arduino.

PHP, Arduino, And... Minecraft? Connecting an Arduino to PHP!

Téléchargez l'ide Arduino officiel de https://www.php.cn/link/cd4e9ea43d04220d6f90db0e66758a51 . Les langages de programmation principaux sont c et c. La fonction setup() gère la configuration initiale de la carte, tandis que loop() contient du code exécuté en continu.

Pour télécharger du code, identifiez le port Arduino à l'aide d'une commande de terminal comme ls /dev | grep usbmodem. Sélectionnez le type de port et de carte correct dans le menu "Tools" de l'Arduino IDE.

PHP, Arduino, And... Minecraft? Connecting an Arduino to PHP!

l'exemple "clignotement" est un bon point de départ pour les tests.

PHP, Arduino, And... Minecraft? Connecting an Arduino to PHP!

Une vidéo démontrant l'exemple de clignotement:

rationaliser avec firmata et php

firmata simplifie l'interaction Arduino. Téléchargez l'exemple "StandardFirmata" sur votre Arduino.

Installez la bibliothèque Carica firmata à l'aide du compositeur:

composer require carica/firmata

Connectez-vous à l'Arduino dans votre script PHP:

use Carica\Io;
use Carica\Firmata;

$board = new Firmata\Board(
    Io\Stream\Serial\Factory::create(
        "/dev/cu.usbmodem14141", 57600
    )
);

N'oubliez pas de remplacer /dev/cu.usbmodem14141 par le nom de l'appareil de votre Arduino. Fermez l'ide Arduino avant d'exécuter le script PHP.

Ajouter un écouteur d'événements pour la connexion:

$board
    ->activate()
    ->done(
        function() use ($board, $loop, $watcher) {
            $pin = $board->pins[9];
            $pin->mode = Firmata\Pin::MODE_PWM;
            print "connected to Arduino";
        }
    );

$loop->run();

Utiliser setInterval pour les actions périodiques:

$loop->setInterval(
    function() use ($pin, $watcher) {
        // Code to check for changes and control the Arduino pin
    },
    1000
);

Une vidéo démontrant l'intégration finale:

Pour une meilleure stabilité, en particulier sur OSX, envisagez d'installer l'extension du gorille pour Carica firmata.

Cela conclut l'intégration des circuits Minecraft et Arduino via PHP, présentant le potentiel d'applications créatives.

PHP, Arduino, And... Minecraft? Connecting an Arduino to PHP!

(Remarque: Les URL de l'image dans l'entrée d'origine étaient relatives et ne pouvaient pas être directement utilisées. Je les ai conservées comme espaces réservées. Vous devrez les remplacer par les URL d'image réelles.)

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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