Ce tutoriel démontre la création d'une application de visualisation des données à l'aide de Vue.js et D3.js pour afficher les problèmes de github. Il exploite les capacités de D3.js pour la manipulation DOM et la visualisation des données pour créer un graphique à barres interactif.
L'application permet aux utilisateurs de rechercher un référentiel GitHub et de visualiser le nombre de problèmes ouverts créés au cours de la semaine dernière. La visualisation finale ressemblera à ceci:
Caractéristiques et technologies clés:
- vue.js: fournit le cadre de la structure et de la réactivité de l'application.
- d3.js: gère la visualisation des données, la création et la manipulation des éléments SVG du graphique à barres
- Lodash: utilisé pour les fonctions utilitaires.
- Moment.js: Facilite la manipulation de la date et de l'heure.
- axios: gère les demandes HTTP à l'API GitHub.
- Architecture basée sur les composants: L'application est structurée avec un composant
App
(pour la récupération des données et l'interaction utilisateur) et un composantChart
(pour la visualisation), la promotion de la modularité et de la maintenabilité.
étapes impliquées:
-
Configuration du projet: Un nouveau projet VUE est créé à l'aide de la Vue CLI, et les packages nécessaires (D3.js, Lodash, Moment.js, Axios) sont installés.
-
Interface de recherche: Un formulaire de recherche simple est construit dans
App.vue
, permettant aux utilisateurs de saisir un nom de référentiel GitHub. -
Données Récupération: La méthode
getIssues
dansApp.vue
utilise Axios pour récupérer les données de l'API GitHub, récupérant des problèmes ouverts pour le référentiel spécifié au cours de la semaine dernière. Les indicateurs de gestion des erreurs et de chargement sont implémentés pour une meilleure expérience utilisateur. -
Composant du graphique: A
Chart
Le composant (src/components/Chart.vue
) est créé pour gérer la visualisation. Il reçoit les données de problème récupérées sous forme d'accessoires. -
d3.js pour la visualisation: La méthode
renderChart
dans le composantChart
utilise d3.js pour:- Créez l'élément SVG et définissez ses dimensions.
- Définir les échelles (linéaires pour l'axe y, bande pour l'axe x).
- Créer et positionner des axes en utilisant
d3.axisLeft
etd3.axisBottom
. - Dessiner des barres dynamiquement, avec des hauteurs basées sur le nombre de problèmes.
- Ajouter des étiquettes aux axes et un titre au graphique.
- Implémentez les transitions interactives sur le plan de souris, mettant en évidence les barres et affichant des dénombrements de problèmes.
-
Améliorations de l'interface utilisateur: Des indicateurs de chargement et d'erreur sont ajoutés pour fournir des commentaires à l'utilisateur pendant la récupération de données. Le style de base est appliqué pour améliorer l'attrait visuel.
Ce tutoriel fournit un guide complet, couvrant la configuration du projet, la récupération des données, la mise en œuvre de D3.JS pour la création de graphiques à barres, les éléments interactifs et la gestion des erreurs. L'utilisation du système d'architecture et de réactivité basée sur les composants de Vue.js améliore le processus de développement global et la maintenabilité de l'application. La section FAQ aborde les questions courantes concernant l'intégration de D3 et Vue.js pour la visualisation des données.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

JavaScript est originaire de 1995 et a été créé par Brandon Ike, et a réalisé que la langue en langue C. 1.C offre des capacités de programmation élevées et au niveau du système pour JavaScript. 2. La gestion de la mémoire de JavaScript et l'optimisation des performances reposent sur le langage C. 3. La fonctionnalité multiplateforme du langage C aide JavaScript à s'exécuter efficacement sur différents systèmes d'exploitation.

JavaScript s'exécute dans les navigateurs et les environnements Node.js et s'appuie sur le moteur JavaScript pour analyser et exécuter du code. 1) Générer une arborescence de syntaxe abstraite (AST) au stade d'analyse; 2) Convertir AST en bytecode ou code machine à l'étape de compilation; 3) Exécutez le code compilé à l'étape d'exécution.

Les tendances futures de Python et JavaScript incluent: 1. Python consolidera sa position dans les domaines de l'informatique scientifique et de l'IA, 2. JavaScript favorisera le développement de la technologie Web, 3. Le développement de plate-forme multiplié deviendra un sujet brûlant, et 4. L'optimisation des performances sera le focus. Les deux continueront d'étendre les scénarios d'application dans leurs champs respectifs et de faire plus de percées dans les performances.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

Oui, le noyau du moteur de JavaScript est écrit en C. 1) Le langage C fournit des performances efficaces et un contrôle sous-jacent, qui convient au développement du moteur JavaScript. 2) Prendre le moteur V8 comme exemple, son noyau est écrit en C, combinant l'efficacité et les caractéristiques orientées objet de C. 3) Le principe de travail du moteur JavaScript comprend l'analyse, la compilation et l'exécution, et le langage C joue un rôle clé dans ces processus.

JavaScript est au cœur des sites Web modernes car il améliore l'interactivité et la dynamicité des pages Web. 1) Il permet de modifier le contenu sans rafraîchir la page, 2) manipuler les pages Web via Domapi, 3) prendre en charge les effets interactifs complexes tels que l'animation et le glisser-déposer, 4) Optimiser les performances et les meilleures pratiques pour améliorer l'expérience utilisateur.

C et JavaScript réalisent l'interopérabilité via WebAssembly. 1) Le code C est compilé dans le module WebAssembly et introduit dans un environnement JavaScript pour améliorer la puissance de calcul. 2) Dans le développement de jeux, C gère les moteurs de physique et le rendu graphique, et JavaScript est responsable de la logique du jeu et de l'interface utilisateur.

JavaScript est largement utilisé dans les sites Web, les applications mobiles, les applications de bureau et la programmation côté serveur. 1) Dans le développement de sites Web, JavaScript exploite DOM avec HTML et CSS pour réaliser des effets dynamiques et prend en charge des cadres tels que JQuery et React. 2) Grâce à la réactnative et ionique, JavaScript est utilisé pour développer des applications mobiles multiplateformes. 3) Le cadre électronique permet à JavaScript de créer des applications de bureau. 4) Node.js permet à JavaScript d'exécuter le côté du serveur et prend en charge les demandes simultanées élevées.


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