Scrum Sprint Planning: une plongée profonde
Sprint Planning, la pierre angulaire de chaque sprint, ouvre la voie à la prochaine itération. Cet effort de collaboration entre le propriétaire du produit, le Scrum Master et l'équipe de développement définit les objectifs du sprint et le travail requis pour les atteindre.
L'OBJECTIF CORE: pour établir un agenda clair pour le sprint. Le propriétaire du produit présente des histoires d'utilisateurs prioritaires, en les alignant avec la vision du produit. L'équipe estime ensuite l'effort impliqué et s'engage à terminer un nombre réaliste d'histoires basées sur leurs performances passées (vitesse). Le résultat? Un arriéré de sprint mutuellement convenu.
(Cette section est un extrait de "Scrum: Novice to Ninja" par M. David Green. Disponible en librairies et comme un ebook.)
Le Scrum Master facilite, mais le propriétaire du produit entraîne le contenu de la planification de sprint.
Attribution du temps: La durée est flexible, selon la longueur du sprint (par exemple, 3-4 heures pour un sprint de deux semaines, potentiellement une journée complète pour des sprints plus longs). Une planification approfondie est la clé d'une communication efficace et d'une compréhension partagée des livrables. Un Scrum Master qualifié garantit que le processus reste concentré et dans le délai alloué.
PRÉPARATION: Le propriétaire du produit prépare un arriéré de produit raffiné, collaborant avec les parties prenantes pour s'assurer que les histoires sont claires, bien définies et prioritaires. Chaque histoire comprend des critères d'acceptation pour l'achèvement sans ambiguïté.
Présentation d'histoires: Le propriétaire du produit présente les histoires préparées, favorisant une discussion ouverte et permettant à l'équipe de remettre en question la faisabilité et l'exhaustivité. Cette revue collaborative garantit l'alignement et relève de manière proactive les défis potentiels.
Considérations techniques: L'équipe participe activement, soulevant des préoccupations concernant la dette technique, les besoins de refactorisation ou les mises à niveau des infrastructures. Alors que le propriétaire du produit établit des priorités, l'équipe conserve le pouvoir de rejeter des histoires mal définies ou techniquement irréalisables.
Estimation de l'histoire: L'équipe estime l'effort relatif pour chaque histoire en utilisant une méthode choisie (par exemple, points, dimensionnement des t-shirts). Ceci est relatif, pas une estimation temporelle, en se concentrant sur l'effort comparatif basé sur l'expérience passée. La cohérence dans le système d'estimation choisi est cruciale pour le suivi de la vitesse.
Consensus de l'équipe: L'accord sur les estimations d'histoire est essentiel, favorisant la transparence et la compréhension partagée. Chaque membre de l'équipe doit comprendre les efforts impliqués, même s'ils ne fonctionnent pas directement sur l'histoire.
Gestion des bogues: Les bogues (exigences manquées dans les histoires terminées ou acceptées) sont traitées mais ne reçoivent pas de points. Leur résolution a un impact sur la vitesse mais n'est pas prise en compte dans les estimations ponctuelles. Aucune capacité distincte de fixation de bogues n'est allouée.
Tâches vs histoires: Les tâches (maintenance du code, améliorations des infrastructures) sont cruciales mais ne reçoivent pas de points car ils ne fournissent pas directement la valeur de l'utilisateur. La négociation avec le propriétaire du produit garantit que ces tâches vitales sont prioritaires.
pointes: Les défis techniques incertains peuvent nécessiter des pointes (tâches de recherche). Ceux-ci ont défini les critères d'acceptation et les contraintes de temps pour empêcher le drain des ressources.
s'engager dans le carnet de commandes de sprint: L'équipe collabore pour créer un carnet de fonds de sprint basé sur leur vitesse et leurs estimations d'histoire. Bien que le propriétaire du produit ait une autorité finale sur le contenu et la commande, l'équipe peut défendre les ajustements pour optimiser le flux de travail et maintenir la continuité. L'accord final est crucial avant de démarrer le sprint.
Le résultat final: un arriéré de sprint partagé, un objectif de sprint clair et un engagement collectif à livrer les histoires prioritaires dans le délai de sprint. Tout le monde comprend ses responsabilités et le chemin à suivre.
Questions fréquemment posées (FAQ):
- Objectif de la planification du sprint: Définir les livrables et le plan de travail pour le sprint.
- Durée de la réunion: varie en fonction de la longueur de sprint (par exemple, 4 heures pour un sprint de 2 semaines).
- Scrum Master's Rôle: Facilitation, assurer l'adhésion aux principes de la mêlée.
- Détermination des objectifs de sprint: Décision collaborative basée sur des éléments de dossier sélectionné et la capacité de l'équipe.
- Tâches incomplètes: Retourné dans l'arriéré du produit; Les rétrospectives abordent les causes profondes.
- Capacité de l'équipe: déterminée par la taille de l'équipe, la disponibilité et les performances historiques.
- Changements d'objectif de sprint: ne doit pas changer pendant le sprint; L'annulation est une option si les circonstances changent radicalement.
- Rôle du propriétaire du produit: clarifie les éléments du backlog, les critères d'acceptation et collabore sur la sélection des tâches.
- Résultat de la réunion: Objectif de sprint, articles de dossier sélectionné et plan de livraison (carnet de fonds sprint).
- Fréquence de rencontre: Au début de chaque sprint.
Cette explication détaillée fournit une compréhension complète de la planification du sprint Scrum, mettant l'accent sur la collaboration, la transparence et l'engagement.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

PHP est principalement la programmation procédurale, mais prend également en charge la programmation orientée objet (POO); Python prend en charge une variété de paradigmes, y compris la POO, la programmation fonctionnelle et procédurale. PHP convient au développement Web, et Python convient à une variété d'applications telles que l'analyse des données et l'apprentissage automatique.

PHP est originaire en 1994 et a été développé par Rasmuslerdorf. Il a été utilisé à l'origine pour suivre les visiteurs du site Web et a progressivement évolué en un langage de script côté serveur et a été largement utilisé dans le développement Web. Python a été développé par Guidovan Rossum à la fin des années 1980 et a été publié pour la première fois en 1991. Il met l'accent sur la lisibilité et la simplicité du code, et convient à l'informatique scientifique, à l'analyse des données et à d'autres domaines.

PHP convient au développement Web et au prototypage rapide, et Python convient à la science des données et à l'apprentissage automatique. 1.Php est utilisé pour le développement Web dynamique, avec une syntaxe simple et adapté pour un développement rapide. 2. Python a une syntaxe concise, convient à plusieurs champs et a un écosystème de bibliothèque solide.

PHP reste important dans le processus de modernisation car il prend en charge un grand nombre de sites Web et d'applications et d'adapter les besoins de développement via des cadres. 1.Php7 améliore les performances et introduit de nouvelles fonctionnalités. 2. Des cadres modernes tels que Laravel, Symfony et Codeigniter simplifient le développement et améliorent la qualité du code. 3. L'optimisation des performances et les meilleures pratiques améliorent encore l'efficacité de l'application.

PHPhassignificantlyimpactedwebdevelopmentandextendsbeyondit.1)ItpowersmajorplatformslikeWordPressandexcelsindatabaseinteractions.2)PHP'sadaptabilityallowsittoscaleforlargeapplicationsusingframeworkslikeLaravel.3)Beyondweb,PHPisusedincommand-linescrip

Le type PHP invite à améliorer la qualité et la lisibilité du code. 1) Conseils de type scalaire: Depuis PHP7.0, les types de données de base sont autorisés à être spécifiés dans les paramètres de fonction, tels que INT, Float, etc. 2) Invite de type de retour: Assurez la cohérence du type de valeur de retour de fonction. 3) Invite de type d'union: Depuis PHP8.0, plusieurs types peuvent être spécifiés dans les paramètres de fonction ou les valeurs de retour. 4) Invite de type nullable: permet d'inclure des valeurs nulles et de gérer les fonctions qui peuvent renvoyer les valeurs nulles.

Dans PHP, utilisez le mot-clé Clone pour créer une copie de l'objet et personnalisez le comportement de clonage via la méthode de magie du clone \ _ \ _. 1. Utilisez le mot-clé Clone pour faire une copie peu profonde, en clonant les propriétés de l'objet mais pas aux propriétés de l'objet. 2. La méthode du clone \ _ \ _ peut copier profondément les objets imbriqués pour éviter les problèmes de copie superficiels. 3. Faites attention pour éviter les références circulaires et les problèmes de performance dans le clonage et optimiser les opérations de clonage pour améliorer l'efficacité.

PHP convient aux systèmes de développement Web et de gestion de contenu, et Python convient aux scripts de science des données, d'apprentissage automatique et d'automatisation. 1.Php fonctionne bien dans la création de sites Web et d'applications rapides et évolutifs et est couramment utilisé dans CMS tel que WordPress. 2. Python a permis de manière remarquable dans les domaines de la science des données et de l'apprentissage automatique, avec des bibliothèques riches telles que Numpy et Tensorflow.


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