


Cet article détaille la construction d'un jeu de ferme généré de procédure à l'aide de React, PHP et WebSockets. L'auteur décrit le processus de configuration du projet, y compris le serveur PHP asynchrone, la chaîne de construction Laravel Mix, React Frontend et les connexions WebSocket.
Concepts clés:
- Génération dynamique des terrains: réagir, php et webockets travaillent ensemble pour créer et mettre à jour l'environnement agricole du jeu en temps réel.
- Génération procédurale: La ferme est construite algorithmiquement, créant des dispositions uniques et des expériences de jeu avec une entrée manuelle minimale.
- Interaction en temps réel: WebSockets permettent une communication constante et bidirectionnelle entre le client et le serveur, crucial pour la réactivité du jeu.
- PHP asynchrone: Le projet présente la capacité de PHP pour la gestion des données en temps réel via un traitement asynchrone, s'étendant au-delà des applications Web traditionnelles.
- Intégration du cadre: L'article démontre l'intégration efficace d'un cadre JavaScript moderne (REACT) avec une technologie traditionnelle (PHP).
Construire la ferme:
Le jeu représente la ferme comme un objet Farm
, et chaque tuile comme un objet Patch
. L'auteur utilise des accessoires de classe (via pre/class-accessors
) pour la gestion de propriété plus propre. Le code WebSocket gère les demandes new-farm
, créant une nouvelle ferme et envoyant ses dimensions au client.
Le composant React (farm.jsx
) se connecte au WebSocket, envoie la demande new-farm
et reçoit les données de la ferme. La classe Patch
introduit le caractère aléatoire pour déterminer si un patch fait croître les mauvaises herbes. La méthode Farm
de la classe createPatches
de la classe crée de manière asynchrone et initialise les correctifs, en utilisant un rappel (onGrowth
) pour gérer les événements de croissance. Ce rappel peut être une fermeture standard ou une fonction asynchrone.
Rendre la ferme:
Le composant React rend la ferme comme une grille de divs, attribuant dynamiquement des classes basées sur le type de patch («saleté», «mauvaise herbe»). Le style est ajouté à l'aide de SCSS pour représenter visuellement les correctifs.
Conclusion:
Bien que toujours en cours, ce projet fournit une base pour un jeu plus complexe. L'auteur met en évidence l'expérience d'apprentissage acquise pour travailler avec React Composants, WebSocket et PHP asynchrone. Le développement futur se concentrera sur la saisie des joueurs, la mise en œuvre des personnages et les fonctionnalités multijoueurs.
Questions fréquemment posées (FAQ):
L'article se termine par une section FAQ couvrant divers aspects de l'utilisation de ReactJS, PHP et WebSockets, y compris les détails de l'implémentation, la gestion des erreurs, la sécurité et les tests. Ces FAQ fournissent des informations supplémentaires précieuses aux développeurs intéressés à créer des applications similaires.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Les raisons de la défaillance de la phpsession comprennent les erreurs de configuration, les problèmes de cookies et l'expiration de session. 1. Erreur de configuration: vérifiez et définissez la session correcte.save_path. 2.Cookie Problème: assurez-vous que le cookie est correctement réglé. 3.Session Expire: Ajustez la valeur de session.gc_maxlifetime pour prolonger le temps de session.

Les méthodes pour déboguer les problèmes de session en PHP incluent: 1. Vérifiez si la session est démarrée correctement; 2. Vérifiez la livraison de l'ID de session; 3. Vérifiez le stockage et la lecture des données de session; 4. Vérifiez la configuration du serveur. En sortissant l'ID de session et les données, en affichant le contenu du fichier de session, etc., vous pouvez diagnostiquer et résoudre efficacement les problèmes liés à la session.

Plusieurs appels vers session_start () se traduiront par des messages d'avertissement et d'éventuels remplacements de données. 1) PHP émettra un avertissement, ce qui incite la session à démarrer. 2) Il peut provoquer un écrasement inattendu des données de session. 3) Utilisez session_status () pour vérifier l'état de la session pour éviter les appels répétés.

La configuration du cycle de vie de session dans PHP peut être réalisée en définissant session.gc_maxlifetime et session.cookie_lifetime. 1) Session.gc_maxlifetime contrôle le temps de survie des données de session côté serveur, 2) Session.cookie_lifetime contrôle le cycle de vie des cookies des clients. Lorsqu'il est réglé sur 0, le cookie expire lorsque le navigateur est fermé.

Les principaux avantages de l'utilisation des sessions de stockage de la base de données incluent la persistance, l'évolutivité et la sécurité. 1. Persistance: Même si le serveur redémarre, les données de session peuvent rester inchangées. 2. Évolutivité: applicable aux systèmes distribués, garantissant que les données de session sont synchronisées entre plusieurs serveurs. 3. Sécurité: La base de données fournit un stockage crypté pour protéger les informations sensibles.

L'implémentation de traitement personnalisé de session dans PHP peut être effectué en implémentant l'interface SessionHandlerInterface. Les étapes spécifiques incluent: 1) la création d'une classe qui implémente SessionHandlerInterface, telles que CustomSessionHandler; 2) réécrire des méthodes dans l'interface (telles que l'ouverture, la fermeture, la lecture, l'écriture, la détruire, GC) pour définir le cycle de vie et la méthode de stockage des données de session; 3) Enregistrez un processeur de session personnalisé dans un script PHP et démarrez la session. Cela permet de stocker des données dans des supports tels que MySQL et Redis pour améliorer les performances, la sécurité et l'évolutivité.

SessionID est un mécanisme utilisé dans les applications Web pour suivre l'état de la session utilisateur. 1. Il s'agit d'une chaîne générée aléatoire utilisée pour maintenir les informations d'identité de l'utilisateur lors de plusieurs interactions entre l'utilisateur et le serveur. 2. Le serveur génère et l'envoie au client via des cookies ou des paramètres d'URL pour aider à identifier et à associer ces demandes dans plusieurs demandes de l'utilisateur. 3. La génération utilise généralement des algorithmes aléatoires pour assurer l'unicité et l'imprévisibilité. 4. Dans le développement réel, les bases de données en mémoire telles que Redis peuvent être utilisées pour stocker les données de session pour améliorer les performances et la sécurité.

La gestion des séances dans des environnements sans état tels que les API peut être réalisée en utilisant JWT ou des cookies. 1. JWT convient à l'état sans état et à l'évolutivité, mais il est de grande taille en ce qui concerne les mégadonnées. 2.La cookies est plus traditionnel et facile à mettre en œuvre, mais ils doivent être configurés avec prudence pour assurer la sécurité.


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