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Marvel Rivals: Comment contrer la cape et la poignard

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsenoriginal
2025-02-09 06:02:23235parcourir

La cape et le poignard sont des choix de premier ordre dans les rivaux de Marvel, offrant des dégâts élevés et un potentiel de guérison. Leurs capacités contrecarrent souvent les ultimes ennemis. Cependant, exploiter leurs faiblesses est la clé de la victoire.

Marvel Rivals: How To Counter Cloak And Dagger

Leur manque de mobilité les rend vulnérables aux attaques agressives à haute portée. Se concentrer sur les manœuvres flanquantes pour perturber leur positionnement en backline est crucial. La maîtrise du moment de vos attaques est essentielle pour contrer leurs forces.

contre-manteau et poignard

Marvel Rivals: How To Counter Cloak And Dagger

La stratégie la plus efficace consiste à fermer la distance et à s'engager dans un combat de mêlée. Sans téléportation sombre, ils sont facilement submergés. Leur ultime, bien que puissant, a un schéma prévisible. Leurs pauses pendant l'ultime créent des ouvertures pour des attaques dévastatrices si elles sont correctement chronométrées. Les tireurs d'élite peuvent également les éliminer efficacement à distance. Le combat à long terme vous maintient en dehors de la plage des attaques de Cloak, permettant des dégâts ininterrompus.

Compteurs stratégiques

Marvel Rivals: How To Counter Cloak And Dagger

mantis excelle contre la cape et le poignard. Sa sortie de dégâts élevés les élimine rapidement, surtout lorsqu'il est auto-brouillé. Sa spore de sommeil contrecarre facilement leur ultime. L'ultime de Luna Snow nie les dommages de leur ultime, tandis que l'ultime de la femme invisible fournit la guérison et obscurcit votre équipe, dissuadant potentiellement les avancées ennemies.

Vanguard Compteurs

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Vanguards de mêlée comme Thor et Hulk sont idéaux pour perturber la cape et la présence de backline de Dagger. Thor, avec l'éveil de rune ou de tempête, peut les éliminer rapidement. Le verrouillage radioactif de Hulk les immobilise, réduisant considérablement leur sortie de guérison. L'ultime de Magneto peut interrompre leur ultime et les éliminer.

compteurs duellists

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Les duellistes devraient se concentrer sur les manœuvres flanquantes ou les plongées en backline. La mobilité de Psylocke permet des attaques et des évasions rapides. Squirrel Girl et Namor excellent également à flanquer, infligeant des dégâts importants tout en maintenant la distance. Le blocage de l'écureuil de l'écureuil de l'écureuil les immobilise, les préparant pour une élimination facile.

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