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Destiny 2: Episode Heresy - Un guide des missions d'ouverture
L'épisode d'hérésie de Destiny 2 commence par une mission d'ouverture unique en deux parties, un départ de la mission d'introduction unique habituelle. Ce guide vous guidera à travers les deux missions: Espial et Recce.
Espial: un démarrage rapide
Espial est une mission plus courte où vous utiliserez principalement votre moineau ou votre écumoire. Voici comment le terminer:
Vaincre Gorkall le gardien
Gorkall est un ogre pris avec deux phases séparées par une phase d'immunité. Des armes DPS élevées, en particulier celles qui infligent des dégâts de précision à son œil, sont recommandées. Restez au niveau du sol pour éviter ses attaques de faisceau oculaire.
À 50% de santé, Gorkall gagne un bouclier et trois autres rifts apparaissent - un au-dessus du boss et deux de chaque côté de l'arène. Détruisez les rifts pour briser son immunité et le terminer. Sa défaite ouvre un portail d'ancrage pris menant au dreadnaught.
Recce: un voyage à travers le dreadnaught
Le Recce est nettement plus long, commençant après être entré dans le portail d'ancrage pris. Il commence par une section de plate-forme difficile:
Une fois à l'intérieur du Dreadnaught, territoire familier pour les joueurs de Destiny 1 (avec quelques ajouts tentaculaires!), Suivez le chemin:
Après la cinématique, passez à travers les ponts de chitine, passant par les ogres. Si vous manquez d'une épée, prenez le bon chemin vers la zone de départ du raid du roi et descendez le couloir vers le site rituel.
confrontant felghul le demandeur
Au site rituel, vous ferez face à Felghul le demandeur, un chevalier pris avec trois phases d'immunité. Vous devrez vaincre les conjurateurs de barrière pour briser son immunité à chaque fois. Gérez les vagues de générer des ennemis sans cesse tout en infligeant des dégâts à Felghul. Après sa défaite, acquérir la tablette de Ruin.
La rencontre finale et au-delà
Passez dans le couloir teinté vert, en évitant le débuff terroriste suffocant en restant en dessous du niveau du géant qui a gardé les yeux. La rencontre finale consiste à détruire les structures pyramidales en tirant les brûlures prises sur leurs surfaces dans cet ordre: Closez à droite, à mi-gauche, à l'extrême droite, à la mi-droite. La mission se termine par une cinématique avec Eris et le Drifter.
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