Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Ender Magnolia: fleurir dans la brume - comment briser la croissance
Dans Ender Magnolia: Bloom in the Mist , l'exploration du vaste monde est un élément clé du gameplay, mais la progression est parfois bloquée par les barrières appelées croissances. Ceux-ci agissent comme un système de progression naturelle, empêchant l'accès à certaines zones et trésors jusqu'à ce que vous ayez acquis les capacités nécessaires.
Ces capacités sont des mises à niveau homoncule, acquises en battant les principaux boss de l'histoire. Ils sont cruciaux non seulement pour la rupture des croissances mais offrent également d'autres avantages tactiques.
Les croissances sont des obstacles trouvés tout au long du jeu, à partir de la zone initiale. Ils restreignent l'accès aux zones et aux articles précieux, guidant stratégiquement les joueurs à travers le récit. Parfois, ils gardent des reliques puissantes ou des matériaux de mise à niveau, nécessitant un voyage de retour après avoir obtenu la capacité pertinente.
Trois types de croissance distincts existent, chacun nécessitant une capacité spécifique déverrouillée en battant les boss de l'histoire. La carte du jeu indique des croissances, révélant la capacité nécessaire (ou "?????" si elle n'a pas encore été acquise).
Chaque type de croissance nécessite une capacité unique, déverrouillée séquentiellement:
Ces barrières au sol sont brisées en utilisant le pieu de fer de Garm, obtenue après avoir vaincu Garm dans les mines de magie. Cette capacité endommage également les ennemis. Cela nécessite un saut précis et à haute altitude pour cibler efficacement le centre de la croissance. Si vous ne trouvez pas un point de saut approprié, une exploration plus approfondie est probablement nécessaire.
Les croissances verticales sont surmontées avec la charge de Hati, déverrouillées après avoir vaincu Veol dans la forêt cramoisie (une grande zone complexe). Cette capacité, qui endommage également les ennemis, implique une attaque de tiret chargée. Changer la direction, le saut ou l'atterrissage interrompt la charge.
Les croissances sous-marines nécessitent le tourment de Motley, acquis après avoir battu Declan dans la succession de Declan. Semblable à la charge de HATI, mais pour une utilisation sous-marine, cette capacité simplifie la rupture des croissances sous-marines. Beaucoup sont situés dans la strate inférieure, nécessitant un retour en arrière après avoir obtenu la mise à niveau.
Toutes les capacités de rupture de croissance endommagent également les mutants, le fait de la ferraille, une monnaie précieuse pour l'amélioration de la relique.
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