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Hello Kitty Island Adventure: A Spooky Swamp Restoration Guide
Restaurer le marais effrayant dans Hello Kitty Island Adventure et débloquer des mises à niveau passionnantes en se liant d'amitié avec Kuromi! Ce guide vous guide à travers le déverrouillage et la fin de la quête de "relève du marais effrayant", y compris la résolution des puzzles du manoir hanté et la restauration du trajet en train fantôme.
Déverrouiller la quête:
Avant d'accéder au train fantôme ou au manoir hanté, vous devez atteindre le niveau d'amitié quatre avec Kuromi. Gifing Jack-O-Lanterns est un moyen rapide de renforcer votre niveau d'amitié. Une fois atteint, Kuromi vous guidera vers le manoir hanté et fournira votre premier cristal de puissance. Placez ce cristal dans l'arbre creux à l'est du manoir pour activer le manoir hanté.
conquérir le manoir hanté:
Le manoir hanté contient dix salles de puzzle. La résolution de chaque puzzle dans l'ordre déverrouille la suivante. Voici une ventilation de la solution de chaque pièce:
Salle 1: naviguez dans les bibliothèques - avancez vers la droite, puis encerclez derrière les bibliothèques à gauche.
Salle 2: Évitez les trappes en suivant un chemin de forme «S». Recherchez des incohérences dans le niveau du sol ou de petits anneaux d'or pour identifier les emplacements des trappes.
Salle 3: Prenez le bon chemin dans la salle à manger, puis traversez le milieu pour atteindre la sortie.
Salle 4: Passez au deuxième étage et choisissez la deuxième porte parmi la gauche.
Salle 5: Tout d'abord, manipulez les leviers dans cet ordre: en bas à droite, en haut à gauche, en haut à droite, en bas à gauche. Cela déverrouille une porte avec un mot de passe. Ensuite, montez sur le cœur rouge et les boutons du triangle vert pour ouvrir la porte suivante.
Salle 6: Tournez tous les leviers verts en les activant dans cet ordre: en bas à droite, en haut à droite, haut du milieu, au bas du milieu.
Salle 7: Activez quatre leviers dans cette séquence: Derrière le portrait de ma mélodie (East Hall), partie sud de la salle, nord-ouest, puis de retour à l'est.
Salle 8: Traversez soigneusement les trappes en utilisant ce chemin: loin à droite, en haut de deux carrés, deux carrés à droite, en diagonale vers le haut et droit à la sécurité.
Salle 9: Levatifs alternatifs: gauche, d'extrême droite, en bas à droite, en bas à gauche (leviers inférieurs face à face).
Salle 10: Suivez le chemin du levier vers le côté éloigné, revenez en arrière en utilisant le même motif, le chemin final sera ouvert.
à la fin, collectez le deuxième cristal de puissance de la pièce supérieure.
Restaurer le trajet en train fantôme:
Kuromi vous dirigera vers le train fantôme. Placez le deuxième cristal dans l'arbre creux près du train. Alimentez les lampadaires pour dissiper le brouillard en trouvant et en activant les commutateurs à proximité.
Entrez dans la grotte secrète sous le premier lampadaire pour trouver un coffre contenant le chapeau de sorcière effrayant et le cristal de puissance final. Équipez la tenue des sorcières et procédez au sud-est du manoir hanté pour atteindre un NUL dans une tenue similaire. Cela permet au passage de placer le cristal final dans l'arbre creux.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!