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The Stone of Madness: The Gate of Saint Jerome - Chapter Four Procédure pas à pas

Linda Hamilton
Linda Hamiltonoriginal
2025-02-02 14:02:09763parcourir

Dans la conclusion passionnante de La campagne Stone of Madness , "Le dernier chapitre", vous devez réparer l'emblème brisé reçu de l'ombre et orchestrer une évasion audacieuse du monastère. Après la histoire tragique de Shadow et votre choix pour affronter Mother Superior ou offrir le jouet de son bébé, vous cherchez maintenant un feu puissant pour réparer l'emblème.

The Stone Of Madness: The Gate Of Saint Jerome - Chapter Four Walkthrough

Réparation de l'emblème:

Deux options existent pour obtenir le feu nécessaire: le foyer central dans les cellules ou le four de cuisine dans le réfectoire. Tenter le feu des cellules révèle un foyer éteint et un détenu piégé.

Tout d'abord, consultez le médecin. Ensuite, utilisez les compétences d'investigation d'Alfredo pour suivre les pistes à côté du prisonnier. Ceux-ci conduisent à une porte cellulaire barrée, que vous déverrouillez en interagissant avec les pistes près d'un miroir.

The Stone Of Madness: The Gate Of Saint Jerome - Chapter Four Walkthrough

Après la libération du détenu, fermez la porte de la cellule. Activez l'interrupteur dans la section ouest des cellules (deuxième étage) pour raviver le feu. Enfin, déverrouillez la zone d'incendie et présentez l'emblème à Eduardo ou à Agnes, interagissant avec les flammes pour déclencher une cinématique. Alternativement, acquérir une clé du frère qui pousse en bois dans la grande paroi pour accéder au four de réfectoire.

Rassemblement de lune pour une distraction:

Pour créer une diversion pour votre évasion, allumez le grand pommier dans la grande paroi à l'aide de trois barils de lune. Ceux-ci peuvent être trouvés ou fabriqués.

L'artisanat nécessite une canne à sucre, trouvée près de la rivière à l'est du réfectoire (deux cannes), dans la cave à hangar (deux autres), et de l'autre côté de la rivière (obligeant Eduardo à combler l'écart). La canne supplémentaire est située dans l'apothicaire des cellules (salle occidentale).

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Alternativement, localisez les barils préfabriqués: un dans la chambre du pianiste et un autre caché derrière une fissure dans le mur de la cuisine du réfectoire (utilisez les compétences d'enquête d'Alfredo pour trouver les pistes). Une fois que trois barils sont placés au pommier, l'objectif est terminé.

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Résausant Alfredo:

La capture d'Alfredo dans la cour des détenus déclenche une cinématique. Achetez la touche d'argent à Panecillo (50 pièces de monnaie, près des escaliers nord des cellules) pour accéder au bureau de Mère Superior, ou alternativement, accéder à Alfredo depuis l'ancienne cave de cellier.

Dans le jardin à l'extérieur du bureau de Mother Superior, Lower Amelia en utilisant une corde et guidez-la à travers un trou à l'emplacement d'Alfredo. Utilisez des ombres et des barils pour la couverture, en évitant le gardien de patrouille. Utilisez du chocolat endormi sur les gardes réguliers et une souci de souci pour distraire le soldat. ALFREDO GRATUIT pour remplir cet objectif.

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Échappent du monastère:

Votre tâche finale: échappez à la porte principale de la Grande Muraille. Leonora devrait éliminer le garde en haut des escaliers. Neutralisez le soldat et la garde près de la porte (la compétence Goetia d'Agnes est avantageuse). Leonora doit ensuite faire évoluer les rebords muraux pour éliminer un autre soldat et activer un interrupteur mural. Escorte Leonora, Agnes, et l'Alfredo déguisé (en tant que prêtre) à la porte, échappant à la mère supérieure.

Alternativement, utilisez Eduardo pour casser les planches dans un passage sombre (précédemment utilisé pour rencontrer l'ombre), activez un interrupteur pour soulever les barres et guider chaque caractère individuellement vers la porte.

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