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String vs chaîne en C #: Quelle est la différence et quand dois-je utiliser laquelle?

Linda Hamilton
Linda Hamiltonoriginal
2025-02-02 08:16:09516parcourir

String vs. string in C#: What's the Difference and When Should I Use Which?

La différence entre la chaîne et la chaîne dans le C # et la meilleure pratique

Dans le développement de C #, la différence entre "String" et "String" est souvent déroutante. Cet article vise à clarifier les différences entre les deux et à leur demander d'utiliser l'utilisation correcte.

Quelle est la différence entre les deux?

Du point de vue technique, il n'y a pas de différence entre "String" et "String" en C #, ils pointent tous vers la même classe sous-jacente .

Utilisation recommandée

System.String

Bien que les deux puissent être échangés, la meilleure pratique suggère de distinguer son utilisation:

String:

Utilisé pour déclarer des objets de chaîne, par exemple:

  • String: Utiliser uniquement lorsqu'il doit être référencé par la classe elle-même, par exemple:
<code class="language-csharp">string message = "欢迎来到 C#!";</code>
    Accord de style de code et guide
  • Le développement C # précoce est plus enclin à utiliser "String", mais ce guide s'est développé. Microsoft et les experts de l'industrie recommandent désormais d'utiliser des alias spécifiques C #, tels que "String". System.String
  • Stylecop Rules
<code class="language-csharp">String formattedMessage = String.Format("消息:{0}", message);</code>

Stylecop, un outil d'analyse de code C # populaire, a forcé l'utilisation d'alias spécifiques C #, y compris "String". Suivre cet accord peut améliorer la cohérence et la lisibilité du code. Résumé

La différence entre la compréhension de "String" et "String" aide les développeurs à écrire du code C # clair et standardisé. Si vous avez des questions, utilisez "String" comme sélection par défaut et utilisez "String" uniquement lors de la référence à la classe sous-jacente. Suivant ces directives, les développeurs peuvent suivre les meilleures pratiques de l'industrie et aider à maintenir la maintenance de la bibliothèque de code.

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