Directives complètes pour les mots clés et la conversion forcée as
Pendant le développement de l'interface, la conversion de type et la conversion d'objets sont des tâches courantes. En C #, nous avons principalement deux méthodes pour réaliser cette conversion: la conversion forcée et
as
Conversion forcée
La conversion obligatoire fait référence à la transformation d'un objet d'un type à un autre. Cela peut être réalisé via la grammaire , où indique le type de données requis,
est une variable que nous voulons convertir. Par exemple:
(目标类型)对象
目标类型
Ce code est obligé de convertir les objets stockés dans 对象
en
_myCls1 = (MyClass)_MyObj;. Si la conversion est réussie, contient désormais une référence à l'objet sous-jacent
. Cependant, si la conversion échoue, des anomalies _MyObj
seront lancées. MyClass
_myCls1
_myCls1
Mots-clés MyClass
InvalidCastException
le mot-clé exécute une conversion de sécurité, et si la conversion échoue, elle renvoie . Cela évite les risques anormaux et permet d'écrire un code de sécurité aérienne. as
vers as
est réussie, la variable null
référendra l'objet de conversion. Si la conversion échoue, sera affecté à
_myCls2 = (_MyObj as MyClass);élégamment, cette méthode est recommandée.
_MyObj
Impact de performance MyClass
_myCls2
_myCls2
En termes de performances, le compilateur instantané moderne (JIT) optimisera la conversion obligatoire et les mots clés null
pour rendre ses performances similaires. Bien que la conversion obligatoire puisse être légèrement plus rapide dans certains cas, la différence est légèrement insignifiante et n'affectera pas de manière significative les performances du programme. null
Le type de méthode de conversion dépend mieux des cas d'utilisation spécifiques. Si nous sommes convaincus que la conversion sera réussie, la conversion obligatoire offre un choix plus efficace. Cependant, si la conversion peut échouer ou si nous voulons gérer la valeur
en toute sécurité, le mot-clé est un choix plus sûr. as
confronte que la conversion sera réussie et nécessite les performances maximales, utilisez la conversion forcée.
Lorsque la conversion peut échouer ou veut gérer les valeurs null
en toute sécurité, utilisez as
Mots-clés.
Évitez d'utiliser puis de conversion forcée ou
Mots-clés, car il peut introduire des types d'examen inutiles et réduire les performances.Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

XML est utilisé en C car il fournit un moyen pratique de structurer les données, en particulier dans les fichiers de configuration, le stockage de données et les communications réseau. 1) Sélectionnez la bibliothèque appropriée, telle que TinyXML, PUGIXML, RapidXML et décider en fonction des besoins du projet. 2) Comprendre deux façons d'analyse et de génération XML: DOM convient à l'accès et à la modification fréquents, et le sax convient aux fichiers volumineux ou aux données de streaming. 3) Lors de l'optimisation des performances, TinyXML convient aux petits fichiers, PUGIXML fonctionne bien en mémoire et en vitesse, et RapidXML est excellent dans le traitement des fichiers volumineux.

Les principales différences entre C # et C sont la gestion de la mémoire, la mise en œuvre du polymorphisme et l'optimisation des performances. 1) C # utilise un collecteur de déchets pour gérer automatiquement la mémoire, tandis que C doit être géré manuellement. 2) C # réalise le polymorphisme à travers des interfaces et des méthodes virtuelles, et C utilise des fonctions virtuelles et des fonctions virtuelles pures. 3) L'optimisation des performances de C # dépend de la structure et de la programmation parallèle, tandis que C est implémenté via des fonctions en ligne et du multithreading.

Les méthodes DOM et SAX peuvent être utilisées pour analyser les données XML dans C. 1) DOM L'analyse DOM charge XML dans la mémoire, adaptée aux petits fichiers, mais peut prendre beaucoup de mémoire. 2) L'analyse du sax est motivée par des événements et convient aux fichiers volumineux, mais ne peut être accessible au hasard. Le choix de la bonne méthode et l'optimisation du code peuvent améliorer l'efficacité.

C est largement utilisé dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, des transactions financières et de l'informatique scientifique, en raison de ses performances et de sa flexibilité élevées. 1) Dans le développement de jeux, C est utilisé pour un rendu graphique efficace et l'informatique en temps réel. 2) Dans les systèmes embarqués, la gestion de la mémoire de C et les capacités de contrôle du matériel en font le premier choix. 3) Dans le domaine des transactions financières, la performance élevée de C répond aux besoins de l'informatique en temps réel. 4) Dans l'informatique scientifique, les capacités de mise en œuvre de l'algorithme efficace de C et de traitement des données sont pleinement reflétées.

C n'est pas mort, mais a prospéré dans de nombreux domaines clés: 1) le développement de jeux, 2) la programmation du système, 3) l'informatique haute performance, 4) les navigateurs et les applications réseau, C est toujours le choix grand public, montrant ses fortes scénarios de vitalité et d'application.

Les principales différences entre C # et C sont la syntaxe, la gestion de la mémoire et les performances: 1) la syntaxe C # est moderne, prend en charge Lambda et Linq, et C conserve les fonctionnalités C et prend en charge les modèles. 2) C # gère automatiquement la mémoire, C doit être géré manuellement. 3) Les performances C sont meilleures que C #, mais les performances C # sont également en cours d'optimisation.

Vous pouvez utiliser les bibliothèques TinyXML, PUGIXML ou LIBXML2 pour traiter les données XML dans C. 1) Parse Fichiers XML: utilisez des méthodes DOM ou SAX, DOM convient aux petits fichiers et SAX convient aux fichiers volumineux. 2) Générez le fichier XML: convertissez la structure de données au format XML et écrivez dans le fichier. Grâce à ces étapes, les données XML peuvent être gérées et manipulées efficacement.

Travailler avec des structures de données XML en C peut utiliser la bibliothèque TinyXML ou PUGIXML. 1) Utilisez la bibliothèque PUGIXML pour analyser et générer des fichiers XML. 2) Gérer les éléments XML imbriqués complexes, tels que les informations du livre. 3) Optimiser le code de traitement XML, et il est recommandé d'utiliser des bibliothèques efficaces et des analyses de streaming. Grâce à ces étapes, les données XML peuvent être traitées efficacement.


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