Directives complètes pour les mots clés et la conversion forcée as
Pendant le développement de l'interface, la conversion de type et la conversion d'objets sont des tâches courantes. En C #, nous avons principalement deux méthodes pour réaliser cette conversion: la conversion forcée et
as
Conversion forcée
La conversion obligatoire fait référence à la transformation d'un objet d'un type à un autre. Cela peut être réalisé via la grammaire , où indique le type de données requis,
est une variable que nous voulons convertir. Par exemple:
(目标类型)对象
目标类型
Ce code est obligé de convertir les objets stockés dans 对象
en
_myCls1 = (MyClass)_MyObj;. Si la conversion est réussie, contient désormais une référence à l'objet sous-jacent
. Cependant, si la conversion échoue, des anomalies _MyObj
seront lancées. MyClass
_myCls1
_myCls1
Mots-clés MyClass
InvalidCastException
le mot-clé exécute une conversion de sécurité, et si la conversion échoue, elle renvoie . Cela évite les risques anormaux et permet d'écrire un code de sécurité aérienne. as
vers as
est réussie, la variable null
référendra l'objet de conversion. Si la conversion échoue, sera affecté à
_myCls2 = (_MyObj as MyClass);élégamment, cette méthode est recommandée.
_MyObj
Impact de performance MyClass
_myCls2
_myCls2
En termes de performances, le compilateur instantané moderne (JIT) optimisera la conversion obligatoire et les mots clés null
pour rendre ses performances similaires. Bien que la conversion obligatoire puisse être légèrement plus rapide dans certains cas, la différence est légèrement insignifiante et n'affectera pas de manière significative les performances du programme. null
Le type de méthode de conversion dépend mieux des cas d'utilisation spécifiques. Si nous sommes convaincus que la conversion sera réussie, la conversion obligatoire offre un choix plus efficace. Cependant, si la conversion peut échouer ou si nous voulons gérer la valeur
en toute sécurité, le mot-clé est un choix plus sûr. as
confronte que la conversion sera réussie et nécessite les performances maximales, utilisez la conversion forcée.
Lorsque la conversion peut échouer ou veut gérer les valeurs null
en toute sécurité, utilisez as
Mots-clés.
Évitez d'utiliser puis de conversion forcée ou
Mots-clés, car il peut introduire des types d'examen inutiles et réduire les performances.Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

Il existe des différences significatives dans la façon dont C # et C implémentent et les fonctionnalités de la programmation orientée objet (POO). 1) La définition de classe et la syntaxe de C # sont plus concises et prennent en charge des fonctionnalités avancées telles que LINQ. 2) C fournit un contrôle granulaire plus fin, adapté à la programmation système et aux besoins élevés de performance. Les deux ont leurs propres avantages et le choix doit être basé sur le scénario d'application spécifique.

La conversion de XML en C et la réalisation des opérations de données peuvent être réalisées via les étapes suivantes: 1) Analyser des fichiers XML à l'aide de la bibliothèque TinyxML2, 2) Mappage des données en structure de données de C, 3) à l'aide de la bibliothèque standard C telle que STD :: vector pour les opérations de données. Grâce à ces étapes, les données converties à partir de XML peuvent être traitées et manipulées efficacement.

C # utilise le mécanisme de collecte automatique des ordures, tandis que C utilise la gestion manuelle de la mémoire. 1. Le collecteur des ordures de C # gère automatiquement la mémoire pour réduire le risque de fuite de mémoire, mais peut entraîner une dégradation des performances. 2.C fournit un contrôle de mémoire flexible, adapté aux applications qui nécessitent une gestion des beaux, mais doivent être manipulées avec prudence pour éviter les fuites de mémoire.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières

C # convient aux projets qui nécessitent une efficacité de développement élevée et un support multiplateforme, tandis que C convient aux applications qui nécessitent des performances élevées et un contrôle sous-jacent. 1) C # simplifie le développement, fournit une collection de déchets et des bibliothèques de classe riches, adaptées aux applications au niveau de l'entreprise. 2) C permet un fonctionnement de la mémoire directe, adapté au développement de jeux et à l'informatique haute performance.

C Les raisons de l'utilisation continue incluent ses caractéristiques élevées, une application large et en évolution. 1) Performances à haute efficacité: C fonctionne parfaitement dans la programmation système et le calcul haute performance en manipulant directement la mémoire et le matériel. 2) Largement utilisé: briller dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, etc. 3) Évolution continue: depuis sa sortie en 1983, C a continué à ajouter de nouvelles fonctionnalités pour maintenir sa compétitivité.


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