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Maisondéveloppement back-endC++Structs vs classes en C #: Quand devriez-vous choisir une structure?

Structs vs. Classes in C#: When Should You Choose a Struct?

C # Structure et choix de classe: quand la structure est-elle utilisée?

Introduction

Parmi les développeurs, l'utilisation de la structure a toujours été un sujet controversé. Cet article vise à guider lorsque la structure doit être prise en compte en fonction des meilleures pratiques et des exemples pratiques.

Suggestion de Microsoft

Au lieu de compter uniquement sur les ressources de troisième partie, il est préférable de se référer à la position officielle de Microsoft sur l'utilisation des structures, qui peuvent fournir des informations précieuses:

    Pour les petits objets, courts ou intégrés, envisagez d'utiliser la structure.
  • ​​à moins que les conditions suivantes ne soient remplies, la structure est évitée:

  • représente la valeur unique, similaire au type de gm La taille de l'exemple est inférieure à 16 octets

      Il est immuable
    • Demande de boxe minimale
    • Déviation réelle de Microsoft
    Fait intéressant, le code interne de Microsoft viole parfois ces règles, ce qui montre la flexibilité et les raisons pratiques à cela. Par exemple,
  • utilise des structures internes pour améliorer les performances et répondre aux exigences de l'implémentation de l'interface.

Règles Amélioration

Selon les suggestions et inspections de Microsoft sur l'utilisation réelle, les améliorations suivantes sont apparues:

Dictionary<tkey tvalue></tkey>

La structure de la structure pour la valeur:

Le corps structurel doit indiquer une unité logique avec une valeur unique ou limitée, similaire au type d'élément.

Considérez les performances:

En raison des caractéristiques de type de la structure, il peut améliorer les performances et éviter les dépenses liées au type de référence.
  1. Évitez la variabilité et la boxe: La structure doit généralement être immuable, et elle ne doit pas être en boîte fréquemment pour éviter la baisse des performances.
  2. Utilisez soigneusement l'interface:
  3. La structure de l'interface d'implémentation deviendra un type de référence, et il peut générer des frais généraux de boxe.
  4. Exemple réel: implémentation du dictionnaire
  5. La classe fournit un exemple explicatif d'utilisation de la structure:
  6. Structure interne et représentent la valeur unique.
Ils sont utilisés pour optimiser les performances et éviter la boxe fréquente.

Cependant, ils violent les règles de la taille indispensable et de l'instance pour répondre aux exigences de mise en œuvre spécifiques.

Dictionary<tkey tvalue></tkey>

Comparaison avec les classes
    Afin de comprendre les différences de performance entre la structure et la classe, veuillez considérer les opérations suivantes pour le dictionnaire contenant 300 000 mètres:
  • Entry

    Les performances de l'utilisation de la structure sont évidentes en termes d'ajustement plus rapide, ce qui prouve l'efficacité du type de valeur. Cependant, le type de référence de la structure d'initialisation générera des coûts de performance supplémentaires.

    Conclusion

    si la structure ou la classe doit dépendre des exigences spécifiques de l'application. Pour les objets orientés vers la valeur, la structure offre des avantages de performance et une cohésion logique. Grâce aux principes des discussions avec soin et en considérant l'impact réel, les développeurs peuvent utiliser efficacement la structure pour améliorer sa bibliothèque de code C #.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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