Efficacité regex: d
vs [0-9]
- Une comparaison surprenante
Une discussion récente a déclenché un débat sur l'efficacité relative de d
et [0-9]
dans des expressions régulières. Les tests initiaux suggérés d
ont été plus rapides, mais une enquête plus approfondie a révélé une réalité plus nuancée: d
peut être moins efficace dans des scénarios spécifiques. Cet article explore les raisons de cette divergence.
La différence clé réside dans les ensembles de caractères que chaque expression correspond. [0-9]
ne correspond strictement que les chiffres ASCII 0 à 9. d
, cependant, est plus large; Il englobe tous les chiffres Unicode, y compris ceux de divers scripts non latins (par exemple, persan, devanagari).
Cette plage de correspondance élargie pour d
peut avoir un impact sur les performances. Le moteur regex doit évaluer un jeu de caractères plus grand, ce qui augmente potentiellement le temps de traitement. Bien que la différence puisse être négligeable dans de nombreux cas, l'impact devient plus prononcé lorsqu'il s'agit de grands ensembles de données ou de modèles regex complexes.
Le code d'extrait de code suivant illustre le jeu de caractères étendu correspondant à d
:
var sb = new StringBuilder(); for (UInt16 i = 0; i < 0x10FFFF; i++) { if (char.IsDigit((char)i)) { sb.Append((char)i); } } Console.WriteLine(sb.ToString());
Ce code itère via tous les points de code UNICODE et ajoute uniquement ceux classés comme chiffres de char.IsDigit()
, reflétant efficacement le comportement de d
. La sortie résultante est une liste complète des chiffres Unicode, mettant en évidence le jeu de caractères significativement plus grand par rapport aux dix chiffres correspondants par [0-9]
.
Par conséquent, tandis que d
offre une compatibilité plus large, [0-9]
offre des performances potentiellement supérieures lorsqu'elles traitent exclusivement des chiffres ASCII. Le choix entre eux doit être guidé par les besoins spécifiques de votre application et la nature des données traitées. Si vous êtes certain que votre entrée ne contient que des chiffres ASCII, [0-9]
est probablement l'option la plus efficace.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Les différences de performances entre C # et C se reflètent principalement dans la vitesse d'exécution et la gestion des ressources: 1) C fonctionne généralement mieux dans les calculs numériques et les opérations de chaîne car il est plus proche du matériel et n'a pas de frais généraux supplémentaires tels que la collecte des ordures; 2) C # est plus concis dans la programmation multi-thread, mais ses performances sont légèrement inférieures à C; 3) Quelle langue choisir doit être déterminée en fonction des exigences du projet et de la pile de technologie d'équipe.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

C est largement utilisé et important dans le monde moderne. 1) Dans le développement du jeu, C est largement utilisé pour ses performances élevées et son polymorphisme, telles que UnrealEngine et Unity. 2) Dans les systèmes de négociation financière, la faible latence et le débit élevé de C en font le premier choix, adapté au trading à haute fréquence et à l'analyse des données en temps réel.

Il existe quatre bibliothèques XML couramment utilisées dans C: TinyXML-2, PUGIXML, XERCES-C et RapidXML. 1.Tinyxml-2 convient aux environnements avec des ressources limitées, des fonctions légères mais limitées. 2. PUGIXML est rapide et prend en charge la requête XPath, adaptée aux structures XML complexes. 3.xerces-C est puissant, prend en charge la résolution DOM et SAX et convient au traitement complexe. 4. RapidXML se concentre sur les performances et les analyses extrêmement rapidement, mais ne prend pas en charge les requêtes XPath.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

Les principales différences entre C # et C sont la syntaxe, les performances et les scénarios d'application. 1) La syntaxe C # est plus concise, prend en charge la collection des ordures et convient au développement .NET Framework. 2) C a des performances plus élevées et nécessite une gestion manuelle de la mémoire, qui est souvent utilisée dans la programmation système et le développement de jeux.

L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.


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