


Gestion des listes de cases à cocher dans les applications MVC: une approche robuste
Cet article aborde un défi commun dans les applications de modèle de contrôle de modèle (MVC): gérer efficacement les listes de cases à cocher pour les relations un-à-plusieurs. Le scénario implique un utilisateur qui sélectionne des éléments dans une liste, dont certains peuvent déjà être associés. L'objectif est de présenter une liste complète, permettant la sélection de nouveaux éléments et une indication claire des associations existantes, et transmettre de manière fiable les sélections de l'utilisateur au contrôleur.
Une approche naïve utilisant une liste de cases simples pour tous les éléments ne tient pas compte des associations préexistantes. Cela conduit à des incohérences et à une manipulation des données peu fiable.
Une solution supérieure
La solution optimale implique ces étapes de clé:
-
Modèles de vue de levier: Créer des modèles de vue dédiés pour structurer les données de présentation. Par exemple, A
UserViewModel
pourrait encapsuler les détails des utilisateurs et une collection deRoleViewModels
, chacune représentant un élément disponible. -
Répondez des modèles de vue dans la méthode Get Action: Dans la méthode Get du contrôleur, remplissez le
UserViewModel
avec les données utilisateur et déterminez les associations existantes. Définissez la propriétéIsSelected
de chaqueRoleViewModel
en conséquence pour refléter l'état actuel. -
Utilisez des aides fortement typés: La vue doit utiliser des aides HTML fortement typés pour générer les cases à cocher. Cela permet de lier les données bidirectionnelles, mettant automatiquement à la mise à jour les propriétés
IsSelected
dans le modèle de vue en fonction des interactions utilisateur. -
Sélections de processus Dans la post-action: Lors de la soumission de formulaire, le MISE À JOUR
UserViewModel
est automatiquement lié à l'action post du contrôleur. La propriétéIsSelected
de chaqueRoleViewModel
indique alors quels éléments l'utilisateur a sélectionné, facilitant une association précise.
Cette approche structurée garantit une transmission complète et précise des sélections de cases à cocher, éliminant les incohérences des méthodes plus simples et fournissant une solution robuste pour gérer les relations un-à-plusieurs via des listes de cases dans votre application MVC.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C est toujours important dans la programmation moderne en raison de sa nature efficace, flexible et puissante. 1) C prend en charge la programmation orientée objet, adaptée à la programmation système, au développement de jeux et aux systèmes intégrés. 2) Le polymorphisme est le point culminant de C, permettant à l'appel de dériver des méthodes de classe par des pointeurs de classe de base ou des références pour améliorer la flexibilité et l'évolutivité du code.

Les différences de performances entre C # et C se reflètent principalement dans la vitesse d'exécution et la gestion des ressources: 1) C fonctionne généralement mieux dans les calculs numériques et les opérations de chaîne car il est plus proche du matériel et n'a pas de frais généraux supplémentaires tels que la collecte des ordures; 2) C # est plus concis dans la programmation multi-thread, mais ses performances sont légèrement inférieures à C; 3) Quelle langue choisir doit être déterminée en fonction des exigences du projet et de la pile de technologie d'équipe.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

C est largement utilisé et important dans le monde moderne. 1) Dans le développement du jeu, C est largement utilisé pour ses performances élevées et son polymorphisme, telles que UnrealEngine et Unity. 2) Dans les systèmes de négociation financière, la faible latence et le débit élevé de C en font le premier choix, adapté au trading à haute fréquence et à l'analyse des données en temps réel.

Il existe quatre bibliothèques XML couramment utilisées dans C: TinyXML-2, PUGIXML, XERCES-C et RapidXML. 1.Tinyxml-2 convient aux environnements avec des ressources limitées, des fonctions légères mais limitées. 2. PUGIXML est rapide et prend en charge la requête XPath, adaptée aux structures XML complexes. 3.xerces-C est puissant, prend en charge la résolution DOM et SAX et convient au traitement complexe. 4. RapidXML se concentre sur les performances et les analyses extrêmement rapidement, mais ne prend pas en charge les requêtes XPath.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

Les principales différences entre C # et C sont la syntaxe, les performances et les scénarios d'application. 1) La syntaxe C # est plus concise, prend en charge la collection des ordures et convient au développement .NET Framework. 2) C a des performances plus élevées et nécessite une gestion manuelle de la mémoire, qui est souvent utilisée dans la programmation système et le développement de jeux.


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