


Dépannage "ExecuterEader nécessite une connexion ouverte et disponible" dans ASP.NET et MSSQL
Lorsque vous travaillez avec les bases de données ASP.NET et MSSQL, l'erreur "ExecuterEader nécessite une connexion ouverte et disponible" survient souvent pendant l'accès simultané. Cela découle généralement de l'utilisation de connexions statiques dans une classe de base de données centralisée. Cette approche, bien qu'apparemment pratique, crée des goulots d'étranglement de performances et des risques d'exception en raison de l'affirmation des ressources.
Comprendre la mise en commun des connexions et les pièges des connexions statiques
ADO.NET exploite la mise en commun de la connexion pour optimiser l'interaction de la base de données. En maintenant un pool de connexions actives, il évite les frais généraux d'établir à plusieurs reprises de nouvelles connexions. Cependant, les connexions statiques introduisent un défaut critique: chaque thread tentant d'accéder à l'objet de connexion partagé nécessite un verrou. Dans un environnement ASP.NET multithread, cela conduit à une dégradation significative des performances et à des blocages potentiels.
Impacts négatifs de la gestion de la connexion statique:
- Les goulots d'étranglement des performances: Le processus d'ouverture d'une connexion de base de données physique est à forte intensité de ressources. Les connexions statiques empêchent le pool de connexions de réutiliser efficacement les connexions, ce qui entraîne des temps de réponse d'application plus lents.
- Problèmes de concurrence et impasses: Le verrouillage du thread inhérent aux connexions statiques peut entraîner des blocages, interrompant l'exécution de l'application.
- Risques d'intégrité des données: Les connexions mal gérées augmentent le risque d'incohérence et de corruption des données.
Les meilleures pratiques recommandées pour un accès efficace à la base de données:
pour atténuer ces problèmes et assurer des performances optimales, adoptez les meilleures pratiques suivantes:
- Évitez la réutilisation de la connexion: Ne réutilisez pas la connexion ADO.NET ou d'autres objets connexes sur plusieurs opérations.
- Utiliser la déclaration
using
: L'énoncéusing
garantit une élimination appropriée des ressources, la fermeture automatique et la libération des connexions. - Connexions de portée correctement: Créer, ouvrir, utiliser, fermer et éliminer les connexions dans la plus petite portée possible, idéalement dans les méthodes individuelles.
Exemple: Méthode améliorée retrievePromotion
Le code suivant démontre une méthode retrievePromotion
améliorée incorporant ces meilleures pratiques:
public Promotion retrievePromotion(int promotionID) { Promotion promo = null; string connectionString = System.Configuration.ConfigurationManager.ConnectionStrings["MainConnStr"].ConnectionString; using (SqlConnection connection = new SqlConnection(connectionString)) { string queryString = "SELECT PromotionID, PromotionTitle, PromotionURL FROM Promotion WHERE PromotionID=@PromotionID"; using (SqlDataAdapter da = new SqlDataAdapter(queryString, connection)) { DataTable tblPromotion = new DataTable(); da.SelectCommand.Parameters.AddWithValue("@PromotionID", promotionID); //More efficient parameter addition try { connection.Open(); da.Fill(tblPromotion); if (tblPromotion.Rows.Count > 0) { DataRow promoRow = tblPromotion.Rows[0]; promo = new Promotion { promotionID = promotionID, promotionTitle = promoRow.Field<string>("PromotionTitle"), promotionUrl = promoRow.Field<string>("PromotionURL") }; } } catch (Exception ex) { // Log the exception or re-throw as appropriate. Consider using a logging framework. throw; // Re-throw to allow higher-level handling } } } return promo; }
En adhérant à ces directives, vous pouvez éliminer efficacement le "ExecuterEader nécessite une erreur de connexion ouverte et disponible" et améliorer considérablement les performances et la robustesse de votre application ASP.NET.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Il existe quatre bibliothèques XML couramment utilisées dans C: TinyXML-2, PUGIXML, XERCES-C et RapidXML. 1.Tinyxml-2 convient aux environnements avec des ressources limitées, des fonctions légères mais limitées. 2. PUGIXML est rapide et prend en charge la requête XPath, adaptée aux structures XML complexes. 3.xerces-C est puissant, prend en charge la résolution DOM et SAX et convient au traitement complexe. 4. RapidXML se concentre sur les performances et les analyses extrêmement rapidement, mais ne prend pas en charge les requêtes XPath.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

Les principales différences entre C # et C sont la syntaxe, les performances et les scénarios d'application. 1) La syntaxe C # est plus concise, prend en charge la collection des ordures et convient au développement .NET Framework. 2) C a des performances plus élevées et nécessite une gestion manuelle de la mémoire, qui est souvent utilisée dans la programmation système et le développement de jeux.

L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

Il existe des différences significatives dans la façon dont C # et C implémentent et les fonctionnalités de la programmation orientée objet (POO). 1) La définition de classe et la syntaxe de C # sont plus concises et prennent en charge des fonctionnalités avancées telles que LINQ. 2) C fournit un contrôle granulaire plus fin, adapté à la programmation système et aux besoins élevés de performance. Les deux ont leurs propres avantages et le choix doit être basé sur le scénario d'application spécifique.

La conversion de XML en C et la réalisation des opérations de données peuvent être réalisées via les étapes suivantes: 1) Analyser des fichiers XML à l'aide de la bibliothèque TinyxML2, 2) Mappage des données en structure de données de C, 3) à l'aide de la bibliothèque standard C telle que STD :: vector pour les opérations de données. Grâce à ces étapes, les données converties à partir de XML peuvent être traitées et manipulées efficacement.

C # utilise le mécanisme de collecte automatique des ordures, tandis que C utilise la gestion manuelle de la mémoire. 1. Le collecteur des ordures de C # gère automatiquement la mémoire pour réduire le risque de fuite de mémoire, mais peut entraîner une dégradation des performances. 2.C fournit un contrôle de mémoire flexible, adapté aux applications qui nécessitent une gestion des beaux, mais doivent être manipulées avec prudence pour éviter les fuites de mémoire.


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