Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Citizen Sleeper 2: Starward Vector - Guide de classe de départ complet
Citizen Sleeper 2: Starward Vector propose trois classes de caractères distinctes, chacune ayant un impact considérable sur le gameplay. Votre choix de classe dépend de deux facteurs clés: statistiques de base et capacités de poussée.
Statistiques de base:
Cinq statistiques régissent vos actions: ingénieur, interface, endurer, intuit et engager. Bien que tous soient viables, votre distribution de statistiques de départ influence le jeu de rôle et la synergie des partis. Considérez comment votre style de jeu préféré s'aligne sur ces statistiques.
Par exemple, un extracteur (High Endure et Engage) excelle dans la confrontation directe, tandis qu'un machiniste (ingénieur et interface fort) favorise les solutions techniques. Les deux approches sont valides, mais le succès dépend souvent de l'atténuation du stress ou d'éviter les dommages. Choisissez une classe qui reflète votre approche de résolution de problèmes préférée.
La composition de l'équipe est cruciale. Votre compagnon initial, Serafin (High Endure and Engage), complète les machinistes et les opérateurs. Un extracteur, bien que fort, ne traite pas du manque de compagnons axés sur l'ingénieur. C'est moins critique plus tard, car votre équipe se développe.
Chaque classe a des forces, des faiblesses et une faiblesse critique (entrave en permanence une compétence spécifique).
Compétences machinistes:
Skill | Level |
---|---|
Engineer | Lvl 3 |
Interface | Lvl 2 |
Endure | Lvl 1 |
Intuit | Lvl 2 |
Engage | X |
Compétences de l'opérateur:
Skill | Level |
---|---|
Engineer | Lvl 1 |
Interface | Lvl 3 |
Endure | X |
Intuit | Lvl 2 |
Engage | Lvl 2 |
Compétences d'extracteur:
Compétence | Niveau |
---|---|
Ingénieur | lvl 2 |
Interface | lvl 1 |
Endurer | lvl 2 |
intuit | x |
S'engager | lvl 3 |
push capacités:
Les capacités push réduisent considérablement la dépendance au hasard. Only One La mise à niveau par chemin peut être active à la fois, bien que vous puissiez déverrouiller les deux.
focus (machiniste): augmente votre rouleau de matrice le plus bas, gérant efficacement le stress. Les mises à niveau augmentent la réduction du stress et permettent des résultats positifs cohérents.
Focus That de mise à niveau:
Niveau | Option a | Option b |
---|---|---|
1 | - 1 stress sur le résultat positif die focus | 1 pour affecter die |
2 | - 1 stress sur le résultat positif die focus | 1 pour affecter die |
3 | push coûts glitch pas stress | - Effet de stress sur le résultat neutre / positif |
redémarrer (opérateur): relance les dés, devenant plus puissants avec les mises à niveau. Moins cohérent mais offre un potentiel à haut risque et élevé.
Redémarrer le graphique de mise à niveau:
Niveau | Option a | Option b |
---|---|---|
1 | - 1 stress sur le résultat positif die focus | Rerroll 1 dés |
2 | - 2 Stress si relâchez 6 | Rerroll Dice aléatoire, mais 1 roulé |
3 | Les dés de relance ne peuvent pas être un 1 | Rerroll Dice aléatoire, mais 1 roulé |
rallye (extracteur): augmente les rouleaux d'équipe au prix du stress de l'extracteur. Les mises à niveau améliorent les augmentations de dés et la réduction du stress pour l'équipe. Note: les extracteurs ne peuvent pas réduire leur propre stress.
Rallye mise à niveau du graphique:
Niveau | Option a | Option b |
---|---|---|
1 | - 1 stress sur le résultat positif die focus | Rerroll 1 dés |
2 | - 2 Stress si relâchez 6 | Rerroll Dice aléatoire, mais 1 roulé |
3 | Rerroll Dice Cannon Be a 1 | Rerroll Dice aléatoire, mais 1 roulé |
Considérez soigneusement votre style de jeu et votre stratégie d'équipe préférés lors de la sélection de votre classe et de votre capacité de poussée dans Citizen Sleeper 2.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!