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java-core-: programming-to-an-interface

La programmation orientée vers l'ACT plutôt que la programmation faciale est la meilleure pratique, car elle améliore la flexibilité et l'évolutivité du code, et suit les principes principaux de la programmation orientée objet (POO). Voici quelques raisons:

1. Promouvoir l'abstraction

    Contrat de définition de l'interface:
  • La classe de spécification d'interface devrait que faire au lieu de comment faire . Ce code client de découplage abstrait (dépendance à l'interface) et implémentation spécifique. Pour la programmation d'interface, vous vous concentrez sur la définition des comportements plutôt que sur une implémentation spécifique.
2. Soutenir le principe de l'inversion à la hausse (principe solide)

Rapport sur les principes inversés (DIP):

Les modules de niveau élevé (logique métier) ne devraient pas dépendre de modules de niveau bas (implémentation);
  • Par exemple: le service peut dépendre de l'interface , et non d'implémentation spécifique, telle que ou
  • . Cela garantit la flexibilité et réduit le couplage.
  • PaymentProcessor PaymentGateway StripeGateway 3. Soutenir le polymorphisme PayPalGateway

Face à la programmation d'interface, plusieurs classes peuvent obtenir la même interface, afin qu'elles puissent être facilement échangées pour les utiliser.

par exemple: et réalisent les deux l'interface

. Si votre code dépend de au lieu d'une implémentation spécifique, vous pouvez basculer entre
    et
  • sans modifier le code.
  • ArrayList LinkedList 4. Améliorer la flexibilité du code et la réutilisation List List ArrayList LinkedList Facile à remplacer:
  • Vous pouvez remplacer une implémentation par une autre implémentation (par exemple, passer d'un service de base de données à un autre service de base de données) sans modifier le code client.

Répétabilité:

Le code écrit pour l'interface peut être de manière transparente avec n'importe quelle classe.

    5. Simplifier les tests et la simulation
  • Simulation pour les tests:
  • L'interface permet la création d'une implémentation analogique pour les tests unitaires. Par exemple: si vous dépendez de l'interface
  • , vous pouvez utiliser la simulation pour effectuer des tests au lieu de la base de données réelle.

6. Face à l'avenir

  • Ajouter une nouvelle implémentation est plus simple car vous n'avez pas besoin de modifier le code existant. Il vous suffit de créer une nouvelle classe qui réalise les interfaces existantes.
  • Exemple DatabaseService
En faisant face à la programmation d'interface , la classe
peut fonctionner avec n'importe quelle implémentation

(, , etc.) sans modification.

  • Revue avant avantage:

Code de transmission (couplage serré réduit).

// 接口
public interface Animal {
    void speak();
}

// 实现 1
public class Dog implements Animal {
    @Override
    public void speak() {
        System.out.println("Woof!");
    }
}

// 实现 2
public class Cat implements Animal {
    @Override
    public void speak() {
        System.out.println("Meow!");
    }
}

// 客户端代码
public class AnimalSound {
    public void makeAnimalSpeak(Animal animal) {
        animal.speak();
    }
}
rend le code plus facile à développer et à maintenir.
  • tests simplifiés. Animal AnimalSound Encourager le principe de la POO, comme l'abstraction et le polymorphisme. Animal Dog Cat grâce à la programmation d'interface, vous pouvez construire un système flexible, modulaire et plus conforme aux meilleures pratiques.

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