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Maisondéveloppement back-endtutoriel phpNombre maximum de poissons dans une grille

2658. Nombre maximum de poissons dans une grille

Difficulté: moyen

Sujets: tableau, recherche en profondeur d'abord, largeur de recherche, un syndicat, matrice

On vous donne une grille matricielle 0 indexée 2D de taille m x n, où (r, c) représente:

  • a Land Cell Si la grille [r] [c] = 0, ou
  • a water Cell contenant la grille [r] [c] poisson, si la grille [r] [c] & gt; 0.

Un pêcheur peut commencer à n'importe quelle cellule eau (r, c) et peut effectuer les opérations suivantes un certain nombre de fois:

  • attraper tous les poissons à la cellule (r, c), ou
  • Déplacez-vous vers n'importe quelle cellule adjacente eau .

retour le maximum nombre de poissons que Fisher peut attraper s'il choisit sa cellule de départ de manière optimale, ou 0 si aucune cellule d'eau n'existe .

une cellule adjacente adjacente de la cellule (R, C), est l'une des cellules (R, C 1), (R, C - 1), (R 1, C) ou (R - 1, c) s'il existe.

Exemple 1:

Nombre maximum de poissons dans une grille

  • Entrée: grid = [[0,2,1,0], [4,0,0,3], [1,0,0,4], [0,3,2,0] ]
  • Sortie: 7
  • Explication: Le Fisher peut commencer à la cellule (1,3) et collecter 3 poissons, puis se déplacer vers la cellule (2,3) et collecter 4 poissons.

Exemple 2:

Nombre maximum de poissons dans une grille2

  • Entrée: grid = [[1,0,0,0], [0,0,0,0], [0,0,0,0], [0,0,0,1] ]
  • Sortie: 1
  • Explication: Le pêcheur peut commencer par les cellules (0,0) ou (3,3) et collecter un seul poisson.

Contraintes:

    m == grid.length
  • n == grid [i] .length
  • 1 & lt; = m, n & lt; = 10
  • 0 & lt; = grid [i] [j] & lt; = 10

Indice:

    Exécutez des DF à partir de chaque cellule non nulle.
  1. Chaque fois que vous choisissez une cellule pour commencer, additionnez le nombre de poissons contenus dans les cellules que vous visitez.

Solution:

Le problème est de trouver le nombre maximum de poissons qu'un Fisher peut attraper en commençant à n'importe quelle cellule d'eau dans une grille. Le Fisher peut attraper des poissons à la cellule actuelle et se déplacer vers n'importe quelle cellule d'eau adjacente (en haut, en bas, à gauche ou à droite) à plusieurs reprises.

Points clés:

  1. La grille contient des cellules qui sont soit des terres (valeur 0) ou de l'eau (valeur & gt; 0).
  2. Le Fisher ne peut se déplacer que vers les cellules d'eau adjacentes.
  3. L'objectif est de trouver le nombre maximum de poissons collectables, à partir de la meilleure cellule d'eau possible.

Approche:

  1. Utiliser Recherche en profondeur-première (DFS) pour explorer tous les chemins possibles à partir de chaque cellule d'eau.
  2. Pour chaque cellule d'eau non visitée, exécutez un DFS pour calculer le poisson total dans le composant connecté.
  3. Suivez le poisson maximum collecté à partir de tout composant connecté.

Plan:

  1. Initialiser un tableau visité 2D pour expliquer si une cellule a été explorée.
  2. itérater à travers chaque cellule de la grille.
  3. Si la cellule contient de l'eau et n'est pas visitée:
    • Exécutez un DFS à partir de cette cellule.
    • accumuler le poisson total dans les cellules d'eau connectées.
    • Mettez à jour les poissons maximaux collectés jusqu'à présent.
  4. Renvoyez le nombre maximal de poissons après avoir exploré toutes les cellules.

Implémentons cette solution dans PHP: 2658. Nombre maximum de poissons dans une grille

<?php /**
 * @param Integer[][] $grid
 * @return Integer
 */
function findMaxFish($grid) {
    ...
    ...
    ...
    /**
     * go to ./solution.php
     */
}

/**
 * Helper function for DFS
 * @param $r
 * @param $c
 * @param $grid
 * @param $visited
 * @param $rows
 * @param $cols
 * @param $directions
 * @return array|bool|int|int[]|mixed|null
 */
function dfs($r, $c, &$grid, &$visited, $rows, $cols, $directions) {
    ...
    ...
    ...
    /**
     * go to ./solution.php
     */
}

// Example 1
grid = [[0,2,1,0],[4,0,0,3],[1,0,0,4],[0,3,2,0]];
echo getMaxFish($grid); // Output: 7

// Example 2
$grid = [[1,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,1]];
echo getMaxFish($grid); // Output: 1
?>

Explication:

Implémentation DFS:

  • Pour chaque cellule à eau (R, C), explorez récursivement ses voisins s'ils sont:
    • à l'intérieur des limites de la grille.
    • non visité.
    • cellules d'eau (valeur & gt; 0).
  • accumuler le nombre de poissons pendant la récursivité.

Mesures:

  1. Commencez à partir d'une cellule à eau et marquez-la comme visité.
  2. visitez récursivement ses voisins valides, additionnant le nombre de poissons.
  3. Renvoyez le nombre total de poissons pour le composant connecté.

Exemple de procédure pas à pas:

Exemple d'entrée:

$grid = [
    [0, 2, 1, 0],
    [4, 0, 0, 3],
    [1, 0, 0, 4],
    [0, 3, 2, 0]
];

Exécution:

  1. Commencer à (1, 3) (valeur = 3). Exécutez DFS:
    • (1, 3) → (2, 3) (valeur = 4).
    • Fish total = 3 4 = 7.
  2. Explorez d'autres cellules d'eau, mais aucun composant connecté n'a un nombre total de poissons plus élevé.
  3. Sortie: 7.

Complexité du temps:

  • DFS Traversion: Chaque cellule est visitée une fois → O (m × n).
  • Complexité globale: o (m × n), où m et n sont des dimensions de la grille.

Sortie pour les exemples:

  • Exemple 1: 7
  • Exemple 2: 1

La solution utilise efficacement le DFS pour explorer les composants connectés des cellules d'eau et calcule le poisson maximal capable de faire par un pêcheur à partir de toute cellule d'eau. Cette approche garantit une exploration optimale et fonctionne bien pour les contraintes données.

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