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Unity Autocy Assomple ne fonctionne pas dans Visual Studio: comment puis-je le réparer?

Patricia Arquette
Patricia Arquetteoriginal
2025-01-28 06:46:08901parcourir

Unity Autocomplete Not Working in Visual Studio: How Can I Fix It?

Modifier le script d'unité dans Visual Studio: Terminez automatiquement l'échec

Lors de la modification du script Unity dans Visual Studio, il devrait compléter automatiquement le code lié à Unity. Cependant, parfois cette fonction est manquante. Cet article vise à résoudre ce problème et à fournir des solutions détaillées.

Question: Complétez automatiquement l'absence de

Lorsque vous tapez le code lié à Unity dans Visual Studio, le problème apparaîtra, mais le menu n'apparaîtra pas automatiquement, comme le montre un exemple vidéo donné. Le message "fichier divers" à côté du nom du script peut identifier ce problème.

Raison:

Ouvrez le script du dossier à l'extérieur de l'éditeur Unity

Unity s'est effondré lorsque Visual Studio a ouvert
  • Unity Redémarrer sans connexion à Visual Studio
  • Manque d'outils Visual Studio pour l'unité
  • Créer un script
  • Solution:
Plan de réparation 1:

Installer ou réinstaller Visual Studio Tools for Unity.

Le Visual Studio est défini sur un éditeur de script extérieur dans la première Unity.

    Schéma de réparation II (fichier divers):
  1. Assurez-vous que les outils Visual Studio pour les paramètres d'unité ont été activés.

Utilisez l'icône de connexion dans Visual Studio pour se connecter à l'instance Unity. Créez un nouveau fichier C # dans Unity pour vérifier s'il s'ouvrira sans l'étiquette "Divers".

  1. Plan de réparation 3:
  2. re-importe des projets dans l'unité.
Ouvrez le projet C # pour le recharger et réparez les documents de solution potentiels.

Plan de réparation 4:

  1. droite -click et sélectionnez "y compris dans le projet" pour inclure tout script qui manque automatiquement dans le projet.
Plan de réparation 5:

    Désactivez Visual Studio et supprimez les fichiers suivants du répertoire du projet:
.csproj

.User <.> .sln <.>

  1. re -ourer le script d'Unity pour générer un nouveau fichier Visual Studio.

    • Schéma de réparation 6 ("GetReferentartAtargetFrameworkTask"):
    • Installez le gestionnaire de packages NuGet.
  2. Redémarrez Visual Studio.
  3. Plan de réparation sept:

Si nécessaire, cliquez et sélectionnez "Chargez le projet" par droite -click pour vous assurer que tous les projets ont été chargés dans le gestionnaire de ressources de solution.

    En suivant ces étapes, la fonction d'achèvement automatique doit être restaurée pour modifier le script d'unité efficace et commodément dans Visual Studio.

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