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Const Vs. Readonly dans C #: Quand dois-je utiliser chacun?

Patricia Arquette
Patricia Arquetteoriginal
2025-01-27 11:31:09611parcourir

Const vs. Readonly in C#: When Should I Use Each?

La comparaison in-dépth de const et readonly dans le const et readonly

En C #, les programmeurs peuvent utiliser deux façons pour définir constant:

et

. Bien qu'ils soient tous utilisés pour déclarer des non-variables, les différences subtiles déterminent leurs scénarios applicables. const readonly const

Le champ doit être initialisé avec une valeur constante lors de la déclaration. Ils sont statiques et sont accessibles par grammaire. Il est important que "intégré" dans le code lors de la compilation, ce qui signifie que la modification des valeurs dans le code source n'affectera pas la récompense d'assemblage réactive.

readonly const ClassName.ConstantName const Différent de , le champ

peut être attribué dynamiquement avant que le constructeur ne sorte. Ils ne sont pas cachés statiques et ils peuvent utiliser la grammaire d'objet conventionnelle pour accéder à leurs valeurs. L'important est que ne sera pas "gelé" tant que la valeur n'est pas attribuée.

Précautions

Comprendre ces différences subtiles peut aider à guider le choix de const et readonly. readonly

Si vous êtes convaincu qu'une certaine valeur ne changera jamais, veuillez utiliser . Cela garantit que la valeur est «intégrée» dans le code, réduisant le risque d'erreurs pendant l'exécution.

Si vous avez une valeur qui peut changer ou dépendre des conditions d'exécution, veuillez utiliser

. Cela permet des mises à jour sans compilation des dépendances. const readonly

Considérez l'exemple suivant:
  • const Si l'assemblage B fait référence à l'assemblage A et utilise la valeur de la
  • ,
  • intégrée "intégrée" dans l'IL de l'ensemble d'assemblage B sans compilation. Au contraire, readonly La référence à la position de mémoire dans l'assemblage A sera conservée, et les modifications de la valeur de la valeur seront immédiatement disponibles pour l'ensemble d'assemblage B sans compilation.
Conclusion

<code class="language-csharp">public class ConstantVsReadOnly
{
  public const int I_CONST_VALUE = 2;
  public readonly int I_RO_VALUE;

  public ConstantVsReadOnly()
  {
    I_RO_VALUE = 3;
  }
}</code>
et

Fournir un mécanisme complémentaire pour définir la valeur immuable en C #. En comprenant leurs différences subtiles, les développeurs peuvent prendre des décisions sages pour assurer l'efficacité du code et la flexibilité. ConstantVsReadOnly

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