Maison >développement back-end >C++ >Const Vs. Readonly dans C #: Quand dois-je utiliser chacun?
En C #, les programmeurs peuvent utiliser deux façons pour définir constant:
et. Bien qu'ils soient tous utilisés pour déclarer des non-variables, les différences subtiles déterminent leurs scénarios applicables. const
readonly
Le champ doit être initialisé avec une valeur constante lors de la déclaration. Ils sont statiques et sont accessibles par grammaire. Il est important que "intégré" dans le code lors de la compilation, ce qui signifie que la modification des valeurs dans le code source n'affectera pas la récompense d'assemblage réactive.
const
ClassName.ConstantName
const
Différent de , le champ
Précautions
Comprendre ces différences subtiles peut aider à guider le choix de const
et readonly
. readonly
Si vous êtes convaincu qu'une certaine valeur ne changera jamais, veuillez utiliser . Cela garantit que la valeur est «intégrée» dans le code, réduisant le risque d'erreurs pendant l'exécution.
Si vous avez une valeur qui peut changer ou dépendre des conditions d'exécution, veuillez utiliser. Cela permet des mises à jour sans compilation des dépendances. const
readonly
const
Si l'assemblage B fait référence à l'assemblage A et utilise la valeur de la readonly
La référence à la position de mémoire dans l'assemblage A sera conservée, et les modifications de la valeur de la valeur seront immédiatement disponibles pour l'ensemble d'assemblage B sans compilation.
<code class="language-csharp">public class ConstantVsReadOnly { public const int I_CONST_VALUE = 2; public readonly int I_RO_VALUE; public ConstantVsReadOnly() { I_RO_VALUE = 3; } }</code>et
Fournir un mécanisme complémentaire pour définir la valeur immuable en C #. En comprenant leurs différences subtiles, les développeurs peuvent prendre des décisions sages pour assurer l'efficacité du code et la flexibilité. ConstantVsReadOnly
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!