Cette réponse concerne le texte fourni, en séparant les sections et en fournissant des versions paraphrasées tout en conservant le sens d'origine et l'emplacement des images.
Section 1 : Guide de traduction de Google Chrome
Texte original paraphrasé : découvrez comment traduire sans effort des pages Web à l'aide de la fonction de traduction intégrée de Google Chrome. Ce guide couvre la traduction de pages entières, du texte sélectionné et la personnalisation de vos paramètres de traduction. Maîtrisez ces techniques pour une navigation multilingue fluide.
Des instructions étape par étape suivent, les images restant dans leur position d'origine. Les étapes sont reformulées pour varier mais les actions principales restent les mêmes.
Section 2 : Skins du Season Pass PUBG Mobile SS30
Texte original paraphrasé : Découvrez les récompenses passionnantes qui vous attendent dans le pass de saison PUBG Mobile SS30 ! Ce guide détaille les nouveaux skins et autres éléments du jeu disponibles dans les versions standard et premium du pass. Découvrez les réductions d'équipe et les récompenses bonus.
Les images restent dans leurs positions d'origine.
Section 3 : Tâches de programmation Java
Cette section fournit des explications et du code paraphrasé, traitant des objectifs et des résultats de la mission. Le code original est conservé à des fins de comparaison, et les messages d'erreur et les corrections sont expliqués.
Devoir 5 : Appel de méthode, privé
Le devoir montre l'appel de méthode, l'accès aux variables statiques et non statiques et le modificateur private
. La solution montre correctement comment une variable private
n'est pas accessible directement depuis une autre classe. Le code d'origine comportait des fautes de frappe mineures ("condunt_exam" devrait être "condunt_exam"). Le code corrigé est fourni ci-dessous.
Code corrigé :
package B14; public class School { int mark; private int salary = 20000; static String school_name = "st antonys primary school"; void conduct_exam() { System.out.println("conduct exam"); } void publish_result(int mark) { System.out.println("exam result " + mark); } public void getSalary() { // Added a public getter for salary System.out.println("salary " + salary); } } package B14; public class Teacher { public static void main(String[] args) { School teacher = new School(); teacher.conduct_exam(); teacher.publish_result(75); teacher.getSalary(); // Access salary through a public getter System.out.println("school name " + School.school_name); } }
Devoir 6 : Modificateurs d'accès et packages
Cette mission se concentre sur les modificateurs d'accès (private
, par défaut, public
), la création de packages et l'appel de méthode. La clé est de comprendre la visibilité des packages. L'accès par défaut signifie visible uniquement dans le même package.
Le code d'origine présentait une incohérence dans le nom du package ("Bank.chennai" vs "bank.chennai"). Le code corrigé est affiché ci-dessous, accompagné d'explications.
Code corrigé :
package B14; public class School { int mark; private int salary = 20000; static String school_name = "st antonys primary school"; void conduct_exam() { System.out.println("conduct exam"); } void publish_result(int mark) { System.out.println("exam result " + mark); } public void getSalary() { // Added a public getter for salary System.out.println("salary " + salary); } } package B14; public class Teacher { public static void main(String[] args) { School teacher = new School(); teacher.conduct_exam(); teacher.publish_result(75); teacher.getSalary(); // Access salary through a public getter System.out.println("school name " + School.school_name); } }
Les réponses aux questions sur les cours privés, les méthodes et les variables sont :
- Classe privée : Vous ne pouvez pas créer de classe privée en Java. Les classes doivent avoir au moins un accès par défaut ou public.
-
Méthode principale privée : Vous ne pouvez pas créer de méthode
main
privée. La méthodemain
doit êtrepublic
pour que la JVM puisse y accéder. - Variable locale de méthode privée : Vous pouvez créer une variable locale de méthode privée. Sa portée est limitée à la méthode dans laquelle il est déclaré.
Le code corrigé se compile et s'exécute sans erreurs, démontrant l'utilisation correcte des modificateurs d'accès et de la visibilité des packages. Le résultat sera comme prévu. Notez que la classe Account_Holder
déclare désormais également explicitement les méthodes get_loan
et create_account
. En effet, ces méthodes sont un accès par défaut dans SBI
et sont héritées par Account_Holder
. Cependant, si les méthodes dans Account_Holder
n'étaient pas déclarées explicitement, le compilateur ne pourrait pas les trouver.
N'oubliez pas de créer la structure de répertoires nécessaire (bank/chennai
et bank/madurai
) pour refléter les noms des packages. Compilez et exécutez chaque classe à partir de son répertoire de package respectif.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

JavadevelopmentSnotentivelyPlatform-indépendant de la duetoseveralfactors.1) jvmvariationSAffecctPerformanceAndbehavioracrossdifferentos.2) nativelibrarysviajniintroduceplatform-specificiss.3) goypathesystempropertiesdifferbetweenweenplateforms.4) goypathesmepropertiesdifferbetweenweenplateforms.4) guiaplicapropertiesdifferbetweenweenplateforms.4) guiaplicapropertiesdifferbetweenweenplateforms.4) guiaplicaaPropertiesdifferbetweenweenplateforms.4) GuiaplicaAplicaAplisses.

Java Code aura des différences de performances lors de l'exécution sur différentes plates-formes. 1) Les stratégies de mise en œuvre et d'optimisation de JVM sont différentes, comme OracleJDK et OpenJDK. 2) Les caractéristiques du système d'exploitation, telles que la gestion de la mémoire et la planification des threads, affecteront également les performances. 3) Les performances peuvent être améliorées en sélectionnant le JVM approprié, en ajustant les paramètres JVM et l'optimisation du code.

Java'splatformindependensencehaslimitations incluant la performance de la tête, les versions de verso, les défis avec l'intégration de la plate-forme spécifique et lajvminstallation / maintenance.

Platform IndependeneNallowsProgramStorUnonanyPlatformWithoutModification, whilecross-plateformDevelopmentRequireStomePlatFatFor-SpecificAdjustments.

JitCompilationInjavaenHancesPerformance WhileSainingPlatForceLindependence.1) itdynynamicalTranslatesByTecodeIntOnAativemArnEcodeATrutime, OptimizingFrement UsedCode.2) thejvmremainsplatform-independent, permettant à la vigueur.

Javaispopularforcross-plateformdesktopapplicationsDuetoit "writeOnce, runanywhere" philosophy.1) iTUSESBYTECODETHATrunSonanyjvm-equipppatform.2) bibliothèqueslikeswingandjavafxhelpcreenative-lookporport

Les raisons de l'écriture du code spécifique à la plate-forme en Java incluent l'accès à des fonctionnalités spécifiques du système d'exploitation, l'interaction avec le matériel spécifique et l'optimisation des performances. 1) Utilisez JNA ou JNI pour accéder au registre Windows; 2) interagir avec les pilotes matériels spécifiques à Linux via JNI; 3) Utilisez du métal pour optimiser les performances de jeu sur macOS via JNI. Néanmoins, la rédaction du code spécifique à la plate-forme peut affecter la portabilité du code, augmenter la complexité et potentiellement poser des risques de performances et de sécurité.

Java améliorera encore l'indépendance des plates-formes grâce aux applications natives dans le cloud, au déploiement multi-plate-forme et à l'interopérabilité inter-language. 1) Les applications natives Cloud utiliseront Graalvm et Quarkus pour augmenter la vitesse de démarrage. 2) Java sera étendu aux appareils intégrés, aux appareils mobiles et aux ordinateurs quantiques. 3) Grâce à GraalVM, Java s'intègre de manière transparente à des langages tels que Python et JavaScript pour améliorer l'interopérabilité transversale.


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