


L'introduction des génériques a complètement changé le domaine de la programmation afin que les développeurs puissent créer du code sécurisé de réutilisation et de type. Java et C # utilisent des types génériques, tandis que C utilise les différentes méthodes de modèles. Il est essentiel de comprendre les principales différences entre ces implémentations pour la conception efficace du code.
C # générique
C # Les génériques fournissent un mécanisme puissant pour créer une collection et des méthodes sécurisées de type. Par des paramètres de type spécifiés, tels que , les développeurs peuvent définir une collection qui ne contient que des objets de type spécifiés. Le compilateur C # utilise la compilation instantanée (JIT) dans chaque type pour générer un code spécial pour assurer les meilleures performances et éviter la surcharge de conversion obligatoire pendant l'exécution.
type générique java List<person></person>
Les génériques Java sont similaires à C #, permettant aux développeurs de créer la collecte et les méthodes de sécurité de type. Cependant, contrairement à C #, Java utilise une technologie appelée effacement de type pour supprimer les informations de type pendant la compilation. Par conséquent, Java Generates ne générera pas de code spécial et les pertes de performances mineures sont causées en raison de la conversion obligatoire pendant le temps d'exécution nécessaire. C Modèle C
Les modèles
C sont très différents des types génériques en C # et Java. Ils fournissent un mécanisme plus flexible qui permet aux développeurs de générer du code en fonction de toute expression et type. Le modèle s'exécute pendant la compilation, qui peut créer un code hautement optimisé et spécifique. De plus, les modèles C ne seront pas limités par l'interface ou le type de paramétrage comme Java et C #.Les avantages et les inconvénients sont comparés à
C # Type générique:
Avantages:
La compilation JIT apporte des performances élevées
Sécurité de type forcé pendant la compilation-
Inconvénients:
- uniquement dans la collection et la méthode
- non compatible avec l'ancienne version de la version C #
-
Type générique java:
- Avantages:
Le type de conversion obligatoire lors de l'exécution sans l'exécution
Compatible avec l'ancienne version de la version Java
- Inconvénients:
-
En raison du type d'éradication, de légères fonctions de performance
- Le cas d'utilisation est principalement limité à la collection
C Template: -
- Avantages:
- La flexibilité et les performances maximales
Inconvénients:
- L'utilisation et le débogage peuvent être compliqués
-
S'il n'est pas utilisé correctement, il peut faire gonfler le code
- En bref, les génériques de C # et Java ont un équilibre en termes de sécurité et de facilité d'utilisation, tandis que le modèle C offre une plus grande flexibilité et des performances, mais le coût est une complexité accrue. La méthode à choisir dépend des besoins spécifiques du projet et du niveau de compétence des développeurs.
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C Les raisons de l'utilisation continue incluent ses caractéristiques élevées, une application large et en évolution. 1) Performances à haute efficacité: C fonctionne parfaitement dans la programmation système et le calcul haute performance en manipulant directement la mémoire et le matériel. 2) Largement utilisé: briller dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, etc. 3) Évolution continue: depuis sa sortie en 1983, C a continué à ajouter de nouvelles fonctionnalités pour maintenir sa compétitivité.

Les tendances futures de développement de C et XML sont: 1) C introduira de nouvelles fonctionnalités telles que les modules, les concepts et les coroutines à travers les normes C 20 et C 23 pour améliorer l'efficacité et la sécurité de la programmation; 2) XML continuera d'occuper une position importante dans les fichiers d'échange de données et de configuration, mais sera confronté aux défis de JSON et YAML, et se développera dans une direction plus concise et facile à analyser, telles que les améliorations de XMLSChema1.1 et XPATH3.1.

Le modèle de conception C moderne utilise de nouvelles fonctionnalités de C 11 et au-delà pour aider à créer des logiciels plus flexibles et efficaces. 1) Utilisez des expressions lambda et de la fonction std :: pour simplifier le modèle d'observateur. 2) Optimiser les performances grâce à la sémantique mobile et à un transfert parfait. 3) Les conseils intelligents garantissent la sécurité et la gestion des ressources.

C Les concepts de base de la lecture multithre et de la programmation simultanée incluent la création et la gestion de threads, la synchronisation et l'exclusion mutuelle, les variables conditionnelles, la mise en commun des threads, la programmation asynchrone, les erreurs courantes et les techniques de débogage, et l'optimisation des performances et les meilleures pratiques. 1) Créez des threads à l'aide de la classe de threads std ::. L'exemple montre comment créer et attendre que le fil se termine. 2) Synchroniser et exclusion mutuelle pour utiliser STD :: Mutex et STD :: Lock_guard pour protéger les ressources partagées et éviter la concurrence des données. 3) Les variables de condition réalisent la communication et la synchronisation entre les threads via STD :: Condition_variable. 4) L'exemple de pool de threads montre comment utiliser la classe Threadpool pour traiter les tâches en parallèle pour améliorer l'efficacité. 5) La programmation asynchrone utilise Std :: comme

La gestion de la mémoire de C, les pointeurs et les modèles sont des caractéristiques de base. 1. La gestion de la mémoire alloue et libère manuellement la mémoire par le biais de nouvelles et de suppression, et prêtez attention à la différence entre le tas et la pile. 2. Les pointeurs permettent un fonctionnement direct des adresses mémoire et les utilisent avec prudence. Les pointeurs intelligents peuvent simplifier la gestion. 3. Le modèle implémente la programmation générique, améliore la réutilisabilité et la flexibilité du code, et doit comprendre la dérivation et la spécialisation du type.

C convient à la programmation système et à l'interaction matérielle car elle fournit des capacités de contrôle proches du matériel et des fonctionnalités puissantes de la programmation orientée objet. 1) C Grâce à des fonctionnalités de bas niveau telles que le pointeur, la gestion de la mémoire et le fonctionnement des bits, un fonctionnement efficace au niveau du système peut être réalisé. 2) L'interaction matérielle est implémentée via des pilotes de périphérique, et C peut écrire ces pilotes pour gérer la communication avec des périphériques matériels.

C convient à la construction de systèmes de jeux et de simulation haute performance car il offre un contrôle proche du matériel et des performances efficaces. 1) Gestion de la mémoire: le contrôle manuel réduit la fragmentation et améliore les performances. 2) Optimisation du temps de compilation: les fonctions en ligne et l'expansion de la boucle améliorent la vitesse d'exécution. 3) Opérations de bas niveau: accès direct au matériel, optimiser les graphiques et l'informatique physique.

La vérité sur les problèmes de fonctionnement des fichiers: l'ouverture des fichiers a échoué: les autorisations insuffisantes, les mauvais chemins de mauvais et les fichiers occupés. L'écriture de données a échoué: le tampon est plein, le fichier n'est pas écrivatif et l'espace disque est insuffisant. Autres FAQ: traversée de fichiers lents, encodage de fichiers texte incorrect et erreurs de lecture de fichiers binaires.


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