


L'introduction des génériques a complètement changé le domaine de la programmation afin que les développeurs puissent créer du code sécurisé de réutilisation et de type. Java et C # utilisent des types génériques, tandis que C utilise les différentes méthodes de modèles. Il est essentiel de comprendre les principales différences entre ces implémentations pour la conception efficace du code.
C # générique
C # Les génériques fournissent un mécanisme puissant pour créer une collection et des méthodes sécurisées de type. Par des paramètres de type spécifiés, tels que , les développeurs peuvent définir une collection qui ne contient que des objets de type spécifiés. Le compilateur C # utilise la compilation instantanée (JIT) dans chaque type pour générer un code spécial pour assurer les meilleures performances et éviter la surcharge de conversion obligatoire pendant l'exécution.
type générique java List<person></person>
Les génériques Java sont similaires à C #, permettant aux développeurs de créer la collecte et les méthodes de sécurité de type. Cependant, contrairement à C #, Java utilise une technologie appelée effacement de type pour supprimer les informations de type pendant la compilation. Par conséquent, Java Generates ne générera pas de code spécial et les pertes de performances mineures sont causées en raison de la conversion obligatoire pendant le temps d'exécution nécessaire. C Modèle C
Les modèles
C sont très différents des types génériques en C # et Java. Ils fournissent un mécanisme plus flexible qui permet aux développeurs de générer du code en fonction de toute expression et type. Le modèle s'exécute pendant la compilation, qui peut créer un code hautement optimisé et spécifique. De plus, les modèles C ne seront pas limités par l'interface ou le type de paramétrage comme Java et C #.Les avantages et les inconvénients sont comparés à
C # Type générique:
Avantages:
La compilation JIT apporte des performances élevées
Sécurité de type forcé pendant la compilation-
Inconvénients:
- uniquement dans la collection et la méthode
- non compatible avec l'ancienne version de la version C #
-
Type générique java:
- Avantages:
Le type de conversion obligatoire lors de l'exécution sans l'exécution
Compatible avec l'ancienne version de la version Java
- Inconvénients:
-
En raison du type d'éradication, de légères fonctions de performance
- Le cas d'utilisation est principalement limité à la collection
C Template: -
- Avantages:
- La flexibilité et les performances maximales
Inconvénients:
- L'utilisation et le débogage peuvent être compliqués
-
S'il n'est pas utilisé correctement, il peut faire gonfler le code
- En bref, les génériques de C # et Java ont un équilibre en termes de sécurité et de facilité d'utilisation, tandis que le modèle C offre une plus grande flexibilité et des performances, mais le coût est une complexité accrue. La méthode à choisir dépend des besoins spécifiques du projet et du niveau de compétence des développeurs.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Vous pouvez utiliser les bibliothèques TinyXML, PUGIXML ou LIBXML2 pour traiter les données XML dans C. 1) Parse Fichiers XML: utilisez des méthodes DOM ou SAX, DOM convient aux petits fichiers et SAX convient aux fichiers volumineux. 2) Générez le fichier XML: convertissez la structure de données au format XML et écrivez dans le fichier. Grâce à ces étapes, les données XML peuvent être gérées et manipulées efficacement.

Travailler avec des structures de données XML en C peut utiliser la bibliothèque TinyXML ou PUGIXML. 1) Utilisez la bibliothèque PUGIXML pour analyser et générer des fichiers XML. 2) Gérer les éléments XML imbriqués complexes, tels que les informations du livre. 3) Optimiser le code de traitement XML, et il est recommandé d'utiliser des bibliothèques efficaces et des analyses de streaming. Grâce à ces étapes, les données XML peuvent être traitées efficacement.

C domine toujours l'optimisation des performances car sa gestion de la mémoire de bas niveau et ses capacités d'exécution efficaces le rendent indispensable dans le développement de jeux, les systèmes de transaction financière et les systèmes intégrés. Plus précisément, il se manifeste comme suit: 1) dans le développement de jeux, la gestion de la mémoire de bas niveau de C et les capacités d'exécution efficaces en font le langage préféré pour le développement du moteur de jeu; 2) Dans les systèmes de transaction financière, les avantages de performance de C assurent la latence extrêmement faible et le débit élevé; 3) Dans les systèmes intégrés, la gestion de la mémoire de bas niveau de C et les capacités d'exécution efficaces le rendent très populaire dans des environnements limités aux ressources.

Le choix du cadre C XML doit être basé sur les exigences du projet. 1) TinyXML convient aux environnements liés aux ressources, 2) PUGIXML convient aux exigences à haute performance, 3) Xerces-C prend en charge la vérification complexe XMLSChema et les performances, la facilité d'utilisation et les licences doivent être prises en compte lors du choix.

C # convient aux projets qui nécessitent l'efficacité du développement et la sécurité des types, tandis que C convient aux projets qui nécessitent des performances élevées et un contrôle matériel. 1) C # fournit la collection des ordures et LINQ, adapté aux applications d'entreprise et au développement de Windows. 2) C est connu pour ses performances élevées et son contrôle sous-jacent, et est largement utilisé dans les jeux et la programmation système.

L'optimisation du code C peut être réalisée grâce aux stratégies suivantes: 1. Gérer manuellement la mémoire pour l'utilisation d'optimisation; 2. Écrivez du code conforme aux règles d'optimisation du compilateur; 3. Sélectionnez les algorithmes et structures de données appropriés; 4. Utiliser les fonctions en ligne pour réduire les frais généraux d'appel; 5. Appliquer la métaprogrammation du modèle pour optimiser au moment de la compilation; 6. Évitez la copie inutile, utilisez la sémantique mobile et les paramètres de référence; 7. Utilisez Constir correctement pour aider à l'optimisation du compilateur; 8. Sélectionnez des structures de données appropriées, telles que STD :: Vector.

Le mot-clé volatil en C est utilisé pour informer le compilateur que la valeur de la variable peut être modifiée en dehors du contrôle du code et ne peut donc pas être optimisée. 1) Il est souvent utilisé pour lire des variables qui peuvent être modifiées par des programmes de service matériel ou interrompus, tels que l'état du capteur. 2) Volatile ne peut garantir la sécurité multi-thread et doit utiliser des serrures mutex ou des opérations atomiques. 3) L'utilisation du volatile peut entraîner une légère diminution des performances, mais assurer l'exactitude du programme.

La mesure des performances du thread en C peut utiliser les outils de synchronisation, les outils d'analyse des performances et les minuteries personnalisées dans la bibliothèque standard. 1. Utilisez la bibliothèque pour mesurer le temps d'exécution. 2. Utilisez le GPROF pour l'analyse des performances. Les étapes incluent l'ajout de l'option -pg pendant la compilation, l'exécution du programme pour générer un fichier gmon.out et la génération d'un rapport de performances. 3. Utilisez le module Callgrind de Valgrind pour effectuer une analyse plus détaillée. Les étapes incluent l'exécution du programme pour générer le fichier callgrind.out et la visualisation des résultats à l'aide de Kcachegrind. 4. Les minuteries personnalisées peuvent mesurer de manière flexible le temps d'exécution d'un segment de code spécifique. Ces méthodes aident à bien comprendre les performances du thread et à optimiser le code.


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