Les dix compétences d'optimisation des performances JavaScript suivantes pour vous aider à créer une application rapide et fluide:
<.> 1. Utilisez les nouvelles fonctionnalités de ES2025
ES2025 introduit plusieurs groupes de regroupement, améliorés des modules JSON et symboles comme la clé FaibleMap, simplifiant le code et améliorant les performances. Dans le même temps, assurez-vous de vérifier le processus de construction pour éviter que le polyfill obsolète affecte le code de production.
<.> 2. Mesurez d'abord, puis optimisez
N'optimisez pas aveuglément. Utilisez des outils tels que Lighthouse, WebPageTest et Chrome Devtools pour identifier les goulots d'étranglement des performances, et faites attention aux indicateurs clés tels que LCP, FID et CLS. L'optimisation axée sur les données peut faire plus avec moins.
<.> 3. Réduisez le script du rendu de blocage
JavaScript, qui bloque le thread principal, ralentit la vitesse de chargement de la page. Pour cette raison, veuillez utiliser l'attribut ou le chargement du script pour hiérarchiser le code de clé. Des outils tels que Esbuild ou Vite peuvent simplifier ce processus.
<.> 4. Optimiser l'opération DOM async
defer
Les opérations DOM fréquentes affecteront sérieusement les performances. Mettez à jour les éléments par lots pour éviter d'interroger à plusieurs reprises DOM dans le cycle. Les strangs tels que Solte ou SolidJS sont compilés en tant que code JavaScript optimisé en compilant les composants pour maximiser l'interaction DOM directe.
<.> 5. Code de division raisonnable
Le grand package JavaScript est obsolète. Les utilisateurs n'ont pas besoin de charger l'ensemble de l'application à la fois et n'ont besoin que de charger la pièce interactive actuelle. Utilisez la technologie de segmentation de code pour charger le petit bloc de code JavaScript avec un petit routage ou un composant, et utilisez la tremblement d'arbre pour supprimer le code inutilisé. L'avantage de HTTP / 3 est que la vitesse de chargement de plusieurs petits blocs de code est plus rapide qu'un seul bloc de code grand.<.> 6. Utilisation raisonnable des opérations asynchrones
Le code est simplifié, mais une utilisation excessive peut conduire à l'accumulation de tâches de cycle d'événements. Pour les tâches parallèles, utilisez , il est plus rapide et évite les dépenses redondantes.
<.> 7. Faites un usage complet du cache
Les caches sont la clé pour améliorer la vitesse d'accès répétée: utiliser les travailleurs du service pour mettre en cache des ressources statiques et stocker des données non sensibles dans IndededDB ou LocalStorage. Pour les API, mettez en œuvre des stratégies stables-révalider pour garantir que les utilisateurs obtiennent les dernières données tout en évitant l'attente à long terme.
<.> 8. La gestion de l'état de conception du statut de conception async/await
Promise.all
Les bibliothèques modernes telles que Zustand et Jotai simplifient la gestion du statut. Mais évitez la conception excessive, seulement l'état mondial nécessaire. Un état de redondance ou imbriqué est un rendement inutile, en particulier dans les grandes applications.
<.> 9. Réduisez le cycle aérien
Pour les grands ensembles de données, évitez d'utiliser .forEach
et envisagez d'utiliser for...of
ou .map()
pour la conversion, qui sont plus lisibles et souvent plus rapides. Précalculez les valeurs en dehors de la boucle autant que possible.
10. Environnement de test étendu
Votre appareil haut de gamme n'est pas typique de l'utilisateur moyen. Utilisez des outils tels que BrowserStack ou Lighthouse pour tester votre application sur des appareils à faibles performances et dans des conditions de réseau. Les tests de performances dans des environnements réels sont essentiels.
Suivez les conseils ci-dessus, mesurez régulièrement et restez à l'écoute des nouveaux outils et technologies pour garder une longueur d'avance dans cette ère de développement JavaScript rapide.
Avez-vous d'autres conseils d'optimisation ? N'hésitez pas à partager dans l'espace commentaire.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

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