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Fondamentaux du langage Java et de sa syntaxe

Patricia Arquette
Patricia Arquetteoriginal
2025-01-25 06:13:41376parcourir

Fundamentos da Linguagem Java e sua Sintaxe

Java : Un langage de programmation robuste et polyvalent, largement utilisé dans diverses applications. Développé par James Gosling chez Sun Microsystems (actuellement Oracle), sa popularité est due à sa portabilité, sa sécurité et sa facilité d'utilisation. Ce guide explore les concepts fondamentaux du langage Java, y compris la syntaxe, les modèles et des exemples pratiques.

Principales fonctionnalités de Java

  • Indépendant de la plate-forme : La machine virtuelle Java (JVM) vous permet d'exécuter des programmes Java sur n'importe quel système sur lequel une JVM est installée.
  • Orienté Objet (POO) : Basé sur les principes de la POO, favorisant la modularité et la réutilisation du code.
  • Sécurité : Des mécanismes de sécurité robustes protègent les données et préviennent les vulnérabilités.
  • Multithreading : Prend en charge l'exécution simultanée de plusieurs threads.
  • Garbage Collection : Gestion automatique de la mémoire, simplifiant le développement.

Structure de base d'un programme Java

Un programme Java de base se compose de classes et de méthodes. Voir un exemple simple :

<code class="language-java">public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Olá, Mundo!");
    }
}</code>

Description du code

public class HelloWorld: Déclare une classe appelée HelloWorld. En Java, tout le code réside dans une classe.

public static void main(String[] args): Point d'entrée du programme. La méthode main est exécutée au démarrage du programme.

System.out.println("Olá, Mundo!"): Imprime « Bonjour le monde ! » dans la console.

Types de données et variables

Java est un langage fortement typé. Chaque variable doit avoir un type défini. Principaux types de données :

<code>Tipo     Tamanho   Valores Possíveis

byte     8 bits    -128 a 127

short    16 bits   -32.768 a 32.767

int      32 bits   -2.147.483.648 a 2.147.483.647

long     64 bits   -9.223.372.036.854.775.808 a 9.223.372.036.854.775.807

float    32 bits    Precisão simples

double   64 bits    Precisão dupla

char     16 bits    Um caractere Unicode

boolean  1 bit      true ou false</code>

Exemple de déclaration de variable

<code class="language-java">public class TiposDeDados {
    public static void main(String[] args) {
        int idade = 25;
        double salario = 4500.50;
        char inicial = 'J';
        boolean empregado = true;

        System.out.println("Idade: " + idade);
        System.out.println("Salário: " + salario);
        System.out.println("Inicial do nome: " + inicial);
        System.out.println("Empregado: " + empregado);
    }
}</code>

Contrôle du flux

Java propose des structures de contrôle de flux comme if, else, for, while et switch.

Exemple : Structures conditionnelles

<code class="language-java">public class ControleDeFluxo {
    public static void main(String[] args) {
        int numero = 10;

        if (numero > 0) {
            System.out.println("O número é positivo.");
        } else if (numero < 0) {
            System.out.println("O número é negativo.");
        } else {
            System.out.println("O número é zero.");
        }
    }
}</code>

Exemple : Répétition d'une boucle

<code class="language-java">public class LacosDeRepeticao {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            System.out.println("Contador: " + i);
        }

        int contador = 5;
        while (contador > 0) {
            System.out.println("Contador: " + contador);
            contador--;
        }
    }
}</code>

Programmation orientée objet (POO) en Java

La POO est fondamentale en Java. Concepts clés :

  1. Classe : Modèle de création d'objets.
  2. Objet : Instance d'une classe.
  3. Encapsulation : contrôlez l'accès aux données de classe.
  4. Héritage : une classe hérite des attributs et des méthodes d'une autre.
  5. Polymorphisme : Une méthode se comporte différemment dans les sous-classes.

Exemple : Classe et Objet

<code class="language-java">class Pessoa {
    String nome;
    int idade;

    void apresentar() {
        System.out.println("Olá, meu nome é " + nome + " e tenho " + idade + " anos.");
    }
}

public class OrientacaoObjetos {
    public static void main(String[] args) {
        Pessoa pessoa = new Pessoa();
        pessoa.nome = "João";
        pessoa.idade = 30;
        pessoa.apresentar();
    }
}</code>

Conclusion

Java est un langage puissant pour développer diverses applications. Ce guide a exposé les bases. Explorez des bibliothèques et des outils pour approfondir vos connaissances.

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