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Évaluer et manipuler les coordonnées des nœuds du graphique
Cet article explore les bibliothèques permettant de manipuler et d'évaluer les coordonnées des nœuds du graphique. L'objectif est de créer un graphique interactif sur lequel les utilisateurs peuvent ajouter ou supprimer des nœuds en cliquant et récupérer les coordonnées de ces nœuds. La solution doit être légère et gérer l’entrée de fichiers DOT. Les langages préférés incluent C, C# et Java.
Une solution potentielle implique une application personnalisée (par exemple, une application WPF MVVM "Nodes Editor"). Une telle application fournirait des fonctionnalités telles que la manipulation de nœuds par glisser-déposer et un retour visuel. Cette approche offre flexibilité et contrôle mais nécessite plus d'efforts de développement.
La fonctionnalité clé requise est :
Bien qu'une bibliothèque spécifique répondant parfaitement à toutes les exigences de C, C# ou Java n'existe pas facilement, une combinaison de bibliothèques de graphiques existantes et de code personnalisé constitue une approche viable. Le choix de la bibliothèque dépendra des besoins spécifiques et du langage de programmation choisi. Par exemple, des bibliothèques offrant des capacités de visualisation et de manipulation de graphiques pourraient être combinées avec du code personnalisé pour gérer les aspects interactifs et la récupération des coordonnées. Des recherches plus approfondies sur les bibliothèques de graphiques pour le langage choisi sont recommandées pour trouver la meilleure solution.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!