Sobek de Smite 2 : Un guide complet du Dieu de soutien offensif
Smite 2 possède une liste diversifiée de Support God, et Sobek se démarque par ses capacités offensives uniques. Bien que son rôle principal soit de soutenir son partenaire de voie duo, les dégâts infligés par Sobek réduisent considérablement le fardeau de son Carry. Ses capacités perturbatrices empêchent les ennemis d'établir un rythme, ce qui fait de lui une force redoutable.
Gameplay et Laning de Sobek
Sobek s'associe généralement à un Carry God dans la voie gauche. Cependant, sa polyvalence lui permet de jouer en solo si nécessaire. Son style de soutien consiste à étourdir et à repositionner les ennemis, créant ainsi des situations avantageuses pour son allié tout en maintenant sa propre capacité de survie.
Maîtriser les capacités de Sobek
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Bénédiction du Nil (Passif) : Chaque fois que Sobek inflige des dégâts, il gagne deux stacks de Protection (0,4 par stack), jusqu'à un maximum de six stacks (2,4 Protection) d'une durée de 10 secondes. Maintenez des dégâts constants pour maximiser les avantages de ce passif.
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Charger une proie : Cette capacité propulse Sobek vers l'avant, étourdissant et jetant le premier ennemi touché derrière lui. Sobek est immunisé contre les CC pendant la charge. Utilisez-le de manière offensive pour étourdir et repositionner les ennemis à portée de votre Carry, ou de manière défensive pour échapper au danger ou poursuivre des adversaires en fuite.
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Tail Whip : Cette capacité à zone d'effet endommage et déplace légèrement les ennemis autour de Sobek. Excellent pour éliminer les vagues de serviteurs et perturber subtilement le positionnement des dieux ennemis.
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Frappe écœurante : Sobek déclenche une attaque en forme de cône, infligeant des dégâts et le soignant pour chaque ennemi touché (jusqu'à quatre). Il applique également un effet de dégâts sur la durée (DoT) qui réduit les soins reçus et se propage aux ennemis proches. Le temps de recharge est réduit en touchant plusieurs cibles. Idéal pour éliminer les serviteurs et infliger des dégâts soutenus aux dieux ennemis, en particulier lors des retraites.
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Lurking in the Waters (Ultimate) : Sobek se submerge, ralentissant les ennemis proches, régénérant le mana et gagnant l'immunité CC et la protection. En refaisant surface, il inflige des dégâts massifs en fonction du temps de submersion, exécutant instantanément les ennemis à faible santé. Les victoires confèrent un bonus de santé. Utilisez cet ultime pour tuer des ennemis affaiblis, surtout lorsqu'il est combiné avec les dégâts de votre Carry.
En maîtrisant ces capacités et leur utilisation synergique, les joueurs de Sobek peuvent devenir une force dominante dans Smite 2, fournissant un soutien inestimable tout en infligeant des dégâts importants.
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