Maison >développement back-end >C++ >Comment puis-je injecter dynamiquement du code avant et après l'exécution de la méthode C# au moment de l'exécution ?
Modification du comportement de la méthode d'exécution en C#
Cet article explore les techniques permettant de modifier dynamiquement le flux d'exécution des méthodes C# au moment de l'exécution, permettant l'injection de code avant et après l'exécution de la méthode. La solution exploite la bibliothèque Harmony.
Harmony, une puissante bibliothèque open source, simplifie la manipulation des méthodes d'exécution en C#. Il remplace les méthodes originales par des méthodes proxy, en insérant stratégiquement des séquences de code personnalisées. Cela permet aux développeurs d'ajouter de nouvelles fonctionnalités ou de modifier celles existantes sans recompiler.
Détails de mise en œuvre :
Harmony utilise une combinaison de génération de méthodes dynamiques et de modifications d'assembly. Il crée des méthodes proxy pour chaque méthode cible, générant du code IL (Intermediate Language) qui appelle des méthodes définies par l'utilisateur à des moments précis pendant l'exécution.
Exemple de code :
Examinons un exemple de méthode :
<code class="language-csharp">public class SomeGameClass { public int DoSomething() { // Original method logic return 0; } }</code>
Utilisation des correctifs basés sur les attributs d'Harmony :
<code class="language-csharp">using HarmonyLib; [HarmonyPatch(typeof(SomeGameClass))] [HarmonyPatch("DoSomething")] class Patch { static void Prefix() { // Code executed before the original method } static void Postfix(ref int __result) { // Code executed after the original method, __result is the return value } }</code>
Alternativement, patch manuel utilisant la réflexion :
<code class="language-csharp">using HarmonyLib; using System.Reflection; Harmony harmony = new Harmony("mymod"); harmony.Patch( typeof(SomeGameClass).GetMethod("DoSomething"), new HarmonyMethod(typeof(Patch).GetMethod("Prefix")), new HarmonyMethod(typeof(Patch).GetMethod("Postfix")) );</code>
Résumé :
Harmony offre une solution robuste pour l'amélioration des méthodes dynamiques en C#, particulièrement utile pour le développement de jeux et la création de plugins. Sa documentation claire et son API intuitive facilitent une personnalisation transparente des méthodes, permettant aux développeurs d'adapter et d'étendre efficacement les applications.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!