Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Les Sims 4 : Comment guérir la maladie
Dans Les Sims 4, maintenir la santé de vos Sims est crucial. Pendant que vous jouez, vous remarquerez peut-être que vos Sims ne se sentent pas bien, surtout si vous possédez de nombreux packs d'extension ou de jeu. Bien que les installations médicales soient limitées, plusieurs méthodes peuvent guérir les maux de vos Sims, mais vous devez d'abord diagnostiquer le problème.
Les Sims sont sensibles à diverses maladies et affections. Surveillez leurs humeurs pour suivre leur santé. Si vous possédez Les Sims 4 : Chats et Chiens, vos animaux de compagnie peuvent également tomber malades.
Les nausées et les vomissements peuvent résulter de nausées matinales (pendant la grossesse) ou de la consommation d'aliments avariés. Les Sims couchés peuvent également ressentir des nausées à cause d'autres événements, notamment des violations de la vie privée ou la manipulation de grenouilles. Le jeu de base inclut des nausées, tandis que le DLC élargit la gamme des problèmes de santé.
Les Sims 4 : Saisons augmente le risque de maladie par temps humide et froid, alors surveillez les rhumes hivernaux.
Les Sims 4 : Au Travail présente la plupart des maladies du jeu. Les symptômes se manifestent par des états d'humeur temporaires :
Moodlet | Emotion |
---|---|
Giggly | Playful |
Dizzy | Dazed |
Delirious | Dazed |
Feverish | Uncomfortable |
Headachy | Uncomfortable |
Scratchy | Uncomfortable |
Stuffed Up | Uncomfortable |
Le moodlet "Nauseous" (dans Se mettre au travail) diffère du moodlet "Nauseated" du jeu de base. Notez l'icône et l'orthographe pour déterminer si un médicament est nécessaire ; une icône de flacon de médicament indique le besoin de médicaments.
Ces moodlets fournissent un buff 1 ou 2, d'une durée de trois à quatre heures. Non traités, ils peuvent récidiver.
Des motifs cutanés inhabituels (par exemple, des rayures roses de tigre) signalent également une maladie. Heureusement, ces maladies ne sont pas mortelles, bien que gênantes. Bien que les maladies aient des noms spécifiques dans la carrière de Docteur, les moodlets ne reflètent pas ces noms ; concentrez-vous sur les symptômes.
Dîner au restaurant (Dine Out) comporte un risque d'intoxication alimentaire.
Les intoxications alimentaires provoquent des nausées et d’éventuelles ruées vers les toilettes. Un buisson (de Get Together, Jungle Adventure ou Werewolves) sert également de substitut aux toilettes. L’intoxication alimentaire ne nécessite aucun remède ; cela se résout naturellement. Le signaler peut fournir un bonus financier via le téléphone d'un Sim.
Jungle Adventure présente divers dangers, notamment les piqûres d'abeilles, les morsures d'araignées et les empoisonnements potentiellement mortels.
Une maladie grave de la jungle indique généralement un empoisonnement. La progression du moodlet est :
Moodlet | Emotion | Intensity | Duration |
---|---|---|---|
Feeling Icky | Dazed | 1 | 12 Hours |
Poisoned! | Dazed | 6 | 12 Hours |
Overwhelmingly Poisoned | Dazed | 10 | 8 Hours |
Des états d'humeur antérieurs (morsures d'araignées, attaques de chauves-souris plasmatiques) peuvent précéder « Feeling Icky », suggérant la nécessité d'un antidote.
Semblable à la maladie du cochon d'Inde dans les précédents jeux Sims, la fièvre du rongeur enragé (Mon premier animal de compagnie) est une maladie potentiellement mortelle. Un enclos de rongeurs sale augmente le risque d’infection après une morsure. La progression du moodlet est :
Moodlet | Emotion | Intensity | Duration |
---|---|---|---|
Bite-Sized Bite | Tense | 1 | 2 Hours |
Feeling Fuzzy | Uncomfortable | 1 | 23 Hours |
Fuzzy Fever | Uncomfortable | 2 | 23 Hours |
Rabid Rodent Fever | Dazed | 2 | 23 Hours |
Loups-garous présente les Werebies, une maladie semblable à la rage contractée par des attaques de loups-garous, l'exploration des égouts (Moonwood Mill) ou des morsures de loups-garous. Les Moodlets incluent :
Moodlet | Emotion | Intensity | Duration |
---|---|---|---|
Werebies | Anger | 3 | 4 Hours |
Advanced Werebies | Tense | 3 | 20 Hours |
Insatiable Hunger | Uncomfortable | 2 | 4 Hours |
Bien qu'il existe un hôpital à Willow Creek et que des médecins soient présents dans Se mettre au travail, les Sims ne peuvent pas se rendre pour un traitement contre une maladie ; les remèdes maison sont nécessaires. Les visites à l'hôpital sont limitées au travail ou à la carrière du médecin. Chats et chiens permet des soins vétérinaires pour les animaux de compagnie, y compris des améliorations de santé grâce aux distributeurs automatiques des cliniques.
Le traitement varie selon la maladie. (Tableau omis en raison de son caractère répétitif et du manque d'informations spécifiques sur le remède dans le texte original).
Un traitement réussi élimine les humeurs négatives. Les maladies Mettez-vous au travail entraînent soit « Médicament 1 Énergisé » (après l'utilisation de médicaments) ou « Combattre un rhume 1 Heureux » (après des remèdes naturels). Les remèdes naturels n'ont aucun effet secondaire négatif.
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