Les instructions de contrôle de flux du langage Go sont la base de sa programmation. Comme d'autres langages, elles contrôlent le flux d'exécution du programme et mettent en œuvre la prise de décision, le bouclage et la gestion des ressources. Cet article examine en profondeur les instructions de contrôle de flux de Go, notamment for
, if
, switch
et defer
, et explique comment les utiliser efficacement dans les programmes Go.
Cet article fait partie de la série de didacticiels sur le langage Go, conçu pour aider les développeurs à comprendre plus en profondeur le langage Go. Que vous soyez débutant ou développeur expérimenté, ce guide vous donnera les connaissances dont vous avez besoin pour écrire du code Go plus efficace et plus lisible.
Après avoir lu cet article, vous maîtriserez :
- Différents types d'instructions de contrôle de flux en langage Go.
- Comment utiliser ces déclarations dans des situations réelles.
- Bonnes pratiques et pièges courants.
Commençons !
Concept de base
1. for
Boucle
for
La boucle est la seule structure de boucle du langage Go, mais elle est très flexible et peut être utilisée dans une variété de scénarios :
Basiquefor
Boucle
for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println(i) }
Il s'agit d'une boucle « for » traditionnelle, initialisant les variables, définissant les conditions et incrémentant les variables.
for
Exécution continue de la boucle (similaire à la while
boucle)
Go n'a pas le mot-clé `while`, mais vous pouvez utiliser une boucle `for` pour obtenir le même effet :
sum := 1 for sum < 100 { sum += sum }
Cette boucle continue de s'exécuter jusqu'à ce que la condition « somme
Boucle infinie
Si la condition est omise, la boucle `for` s'exécutera à l'infini :
for { fmt.Println("无限循环") }
Ceci est utile pour les tâches qui doivent s'exécuter en continu (comme les serveurs).
-
if
Déclaration
L'instruction if
Déclaration`if` est utilisée pour l'exécution conditionnelle.
Déclarations de baseif
if x > 10 { fmt.Println("x大于10") }
if
déclaration avec courte déclaration
Une courte instruction peut être exécutée avant la condition :
if x := 5; x < 10 { fmt.Println("x小于10") }
if
et else
Vous pouvez également utiliser `else` et `else if` :
if x > 10 { fmt.Println("x大于10") } else if x == 10 { fmt.Println("x等于10") } else { fmt.Println("x小于10") }
-
switch
Déclaration
switch
DéclarationL'instruction `switch` est un moyen puissant de gérer plusieurs conditions.
Déclarations de baseswitch
switch os := runtime.GOOS; os { case "darwin": fmt.Println("OS X") case "linux": fmt.Println("Linux") default: fmt.Printf("%s.\n", os) }
switch
Ordre d'exécution des déclarations
Go évalue les cas de l'instruction `switch` de haut en bas, en s'arrêtant une fois la correspondance réussie.
Inconditionnelswitch
Déclaration
L'instruction inconditionnelle `switch` est équivalente à `switch true` :
t := time.Now() switch { case t.Hour() < 12: fmt.Println("上午") case t.Hour() < 18: fmt.Println("下午") default: fmt.Println("晚上") }
-
defer
Déclaration
defer
DéclarationL'instruction `defer` diffère l'exécution d'une fonction jusqu'au retour de la fonction environnante.
Déclarations de basedefer
func main() { defer fmt.Println("world") fmt.Println("hello") }
Sortie :
<code>hello world</code>
Empilésdefer
Déclarations
Les fonctions de retard sont exécutées dans l'ordre du dernier entré, premier sorti (LIFO) :
func main() { defer fmt.Println("first") defer fmt.Println("second") defer fmt.Println("third") }
Sortie :
<code>third second first</code>
Exemple pratique
Regardons un exemple pratique démontrant l'utilisation de ces instructions de contrôle de flux. Nous allons créer un programme simple qui traite une liste de tâches et imprime son statut.
for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println(i) }
Explication détaillée des étapes
- **Structure des tâches** : Nous définissons une structure `Tâche` contenant les champs `Nom` et `Complete`.
- **Liste des tâches** : Nous créons une tranche d'objets `Tâche`.
- **boucle for** : nous utilisons une boucle `for` pour parcourir les tâches. Pour chaque tâche, nous utilisons une instruction « if » pour vérifier si elle est terminée.
- **Instruction switch** : Nous utilisons l'instruction `switch` pour vérifier si aujourd'hui est un week-end ou un jour ouvrable.
- **instruction defer** : Nous utilisons `defer` pour imprimer un message une fois que toutes les tâches sont traitées.
Bonnes pratiques
- **Utilisez judicieusement les boucles for** : Puisque Go n'a que des boucles `for`, assurez-vous de les utiliser correctement. Évitez les boucles infinies sauf si nécessaire.
- **Gardez les instructions if simples** : utilisez des instructions courtes dans les conditions « if » pour rendre le code concis et facile à lire.
- **Utilisez switch pour gérer plusieurs conditions** : Lorsque vous traitez plusieurs conditions, une instruction « switch » est plus lisible que plusieurs instructions « if-else ».
- **Utilisez defer pour le nettoyage** : `defer` est idéal pour le nettoyage des ressources, comme la fermeture de fichiers ou la libération de verrous.
- **Évitez l'imbrication profonde** : les instructions `if` ou `for` profondément imbriquées peuvent rendre le code difficile à lire. Pensez à refactoriser en fonction.
Conclusion
Les instructions de contrôle de flux sont des outils essentiels dans le langage Go. Elles vous permettent de contrôler le flux d'exécution de votre programme. En maîtrisant « for », « if », « switch » et « defer », vous pouvez écrire du code Go plus efficace, lisible et maintenable.
Je vous encourage à essayer les exemples fournis dans cet article et à expérimenter les concepts par vous-même.
Appel à l'action
Cet article fait partie de la série de didacticiels sur le langage Go, conçue pour vous aider à devenir un développeur Go plus compétent. Si vous avez trouvé cet article utile, assurez-vous de consulter les didacticiels précédents et à venir de cette série. Découvrez-le sur mon blog ou Dev.to.
Bonne programmation ! ?
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

Golang excelle dans les applications pratiques et est connu pour sa simplicité, son efficacité et sa concurrence. 1) La programmation simultanée est implémentée via des goroutines et des canaux, 2) le code flexible est écrit à l'aide d'interfaces et de polymorphismes, 3) Simplifier la programmation réseau avec des packages Net / HTTP, 4) Construire des robots concurrents efficaces, 5) Déboggage et optimisation par le biais d'outils et de meilleures pratiques.

Les caractéristiques principales de GO incluent la collection de déchets, la liaison statique et le support de concurrence. 1. Le modèle de concurrence du langage GO réalise une programmation concurrente efficace via le goroutine et le canal. 2. Les interfaces et les polymorphismes sont implémentés via des méthodes d'interface, de sorte que différents types peuvent être traités de manière unifiée. 3. L'utilisation de base démontre l'efficacité de la définition et de l'appel des fonctions. 4. Dans une utilisation avancée, les tranches offrent des fonctions puissantes de redimensionnement dynamique. 5. Des erreurs courantes telles que les conditions de course peuvent être détectées et résolues par l'imagerie. 6. Optimisation des performances Réutiliser les objets via Sync.Pool pour réduire la pression de collecte des ordures.

GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

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