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Les instructions de contrôle de flux du langage Go sont la base de sa programmation. Comme d'autres langages, elles contrôlent le flux d'exécution du programme et mettent en œuvre la prise de décision, le bouclage et la gestion des ressources. Cet article examine en profondeur les instructions de contrôle de flux de Go, notamment for
, if
, switch
et defer
, et explique comment les utiliser efficacement dans les programmes Go.
Cet article fait partie de la série de didacticiels sur le langage Go, conçu pour aider les développeurs à comprendre plus en profondeur le langage Go. Que vous soyez débutant ou développeur expérimenté, ce guide vous donnera les connaissances dont vous avez besoin pour écrire du code Go plus efficace et plus lisible.
Après avoir lu cet article, vous maîtriserez :
Commençons !
for
Bouclefor
La boucle est la seule structure de boucle du langage Go, mais elle est très flexible et peut être utilisée dans une variété de scénarios :
for
Boucle<code class="language-go">for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println(i) }</code>
Il s'agit d'une boucle « for » traditionnelle, initialisant les variables, définissant les conditions et incrémentant les variables.
for
Exécution continue de la boucle (similaire à la while
boucle)
Go n'a pas le mot-clé `while`, mais vous pouvez utiliser une boucle `for` pour obtenir le même effet :
<code class="language-go">sum := 1 for sum < 100 { sum += sum }</code>
Cette boucle continue de s'exécuter jusqu'à ce que la condition « somme < 100 » ne soit plus vraie. < 100`不成立。
Boucle infinie
Si la condition est omise, la boucle `for` s'exécutera à l'infini :
<code class="language-go">for { fmt.Println("无限循环") }</code>
Ceci est utile pour les tâches qui doivent s'exécuter en continu (comme les serveurs).
if
Déclaration`if` est utilisée pour l'exécution conditionnelle.
Déclarations de baseif
<code class="language-go">if x > 10 { fmt.Println("x大于10") }</code>
if
déclaration avec courte déclaration
Une courte instruction peut être exécutée avant la condition :
<code class="language-go">if x := 5; x < 10 { fmt.Println("x小于10") }</code>
if
et else
Vous pouvez également utiliser `else` et `else if` :
<code class="language-go">if x > 10 { fmt.Println("x大于10") } else if x == 10 { fmt.Println("x等于10") } else { fmt.Println("x小于10") }</code>
switch
DéclarationL'instruction `switch` est un moyen puissant de gérer plusieurs conditions.
Déclarations de baseswitch
<code class="language-go">switch os := runtime.GOOS; os { case "darwin": fmt.Println("OS X") case "linux": fmt.Println("Linux") default: fmt.Printf("%s.\n", os) }</code>
switch
Ordre d'exécution des déclarations
Go évalue les cas de l'instruction `switch` de haut en bas, en s'arrêtant une fois la correspondance réussie.
Inconditionnelswitch
Déclaration
L'instruction inconditionnelle `switch` est équivalente à `switch true` :
<code class="language-go">t := time.Now() switch { case t.Hour() < 12: fmt.Println("上午") case t.Hour() < 18: fmt.Println("下午") default: fmt.Println("晚上") }</code>
defer
DéclarationL'instruction `defer` diffère l'exécution d'une fonction jusqu'au retour de la fonction environnante.
Déclarations de basedefer
<code class="language-go">func main() { defer fmt.Println("world") fmt.Println("hello") }</code>
Sortie :
<code>hello world</code>
Empilésdefer
Déclarations
Les fonctions de retard sont exécutées dans l'ordre du dernier entré, premier sorti (LIFO) :
<code class="language-go">func main() { defer fmt.Println("first") defer fmt.Println("second") defer fmt.Println("third") }</code>
Sortie :
<code>third second first</code>
Exemple pratique
Regardons un exemple pratique démontrant l'utilisation de ces instructions de contrôle de flux. Nous allons créer un programme simple qui traite une liste de tâches et imprime son statut.
<code class="language-go">for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println(i) }</code>
Explication détaillée des étapes
Bonnes pratiques
Conclusion
Les instructions de contrôle de flux sont des outils essentiels dans le langage Go. Elles vous permettent de contrôler le flux d'exécution de votre programme. En maîtrisant « for », « if », « switch » et « defer », vous pouvez écrire du code Go plus efficace, lisible et maintenable.
Je vous encourage à essayer les exemples fournis dans cet article et à expérimenter les concepts par vous-même.
Appel à l'action
Cet article fait partie de la série de didacticiels sur le langage Go, conçue pour vous aider à devenir un développeur Go plus compétent. Si vous avez trouvé cet article utile, assurez-vous de consulter les didacticiels précédents et à venir de cette série. Découvrez-le sur mon blog ou Dev.to.
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