


Programmation asynchrone C# : différences et applications de await Task.Run
et await
En programmation asynchrone C#, l'utilisation de await Task.Run
et await
prête souvent à confusion, surtout lorsque la différence entre les deux n'est pas évidente. Comprendre leurs différences est essentiel pour optimiser l’exécution du code et éviter les problèmes potentiels.
Bases de la programmation asynchrone
Avant de plonger dans des scénarios spécifiques, passons brièvement en revue les bases de la programmation asynchrone. Les méthodes asynchrones en C# permettent une exécution non bloquante, permettant d'effectuer des tâches en parallèle sans bloquer le thread de l'interface utilisateur.
Lorsqu'une méthode asynchrone est appelée, elle forme une machine à états pour contrôler son exécution. Lorsque le mot-clé await
est rencontré dans une méthode, il confie le contrôle à l'appelant pendant que l'opération asynchrone se poursuit en arrière-plan. Une fois l'opération terminée, la machine d'état reprend l'exécution à partir de await
.
await Task.Run
contre await
Dans certains scénarios, await Task.Run(() => LongProcess())
et await LongProcess()
peuvent ressembler à des expressions équivalentes, mais il existe des différences subtiles en dessous.
await Task.Run(() => LongProcess())
démarrera un thread en arrière-plan pour exécuter la méthode LongProcess
, libérant ainsi le thread actuel pour effectuer d'autres tâches. Une fois la tâche en arrière-plan terminée, le thread revient à l'appelant et poursuit son exécution.
D'autre part, await LongProcess()
signifie que la méthode LongProcess
elle-même est une méthode asynchrone. Dans ce cas, le thread actuel ne donne pas le contrôle au thread d’arrière-plan. Au lieu de cela, une machine à états asynchrone est formée pour LongProcess
, et le mot-clé await
permet à la machine à états de continuer l'exécution une fois l'opération asynchrone dans LongProcess
terminée.
Impact du comportement des threads
La différence entreawait Task.Run
et await
affecte le comportement du fil :
-
await Task.Run
: Créez un thread d'arrière-plan pour effectuer des opérations asynchrones. Pendant que la tâche en arrière-plan est en cours d'exécution, d'autres threads peuvent continuer à s'exécuter. -
await
: Le thread actuel sera mis en pause et d'autres threads pourront s'exécuter pendant que l'opération asynchrone dans la méthode asynchrone est en cours.
Quand utiliser quelle méthode
Dans la plupart des cas, il est recommandé d'utiliser LongProcess
au lieu de await LongProcess()
si await Task.Run(() => LongProcess())
est déjà une méthode asynchrone. Cela permet au thread actuel de rester réactif pendant que l'opération asynchrone dans LongProcess
est en cours d'exécution.
Cependant, si LongProcess
n'est pas une méthode asynchrone, ou si elle effectue des calculs très lourds qui bloqueraient le thread de l'interface utilisateur, il est recommandé d'utiliser await Task.Run(() => LongProcess())
pour déléguer l'exécution à un thread d'arrière-plan.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

C Les raisons de l'utilisation continue incluent ses caractéristiques élevées, une application large et en évolution. 1) Performances à haute efficacité: C fonctionne parfaitement dans la programmation système et le calcul haute performance en manipulant directement la mémoire et le matériel. 2) Largement utilisé: briller dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, etc. 3) Évolution continue: depuis sa sortie en 1983, C a continué à ajouter de nouvelles fonctionnalités pour maintenir sa compétitivité.

Les tendances futures de développement de C et XML sont: 1) C introduira de nouvelles fonctionnalités telles que les modules, les concepts et les coroutines à travers les normes C 20 et C 23 pour améliorer l'efficacité et la sécurité de la programmation; 2) XML continuera d'occuper une position importante dans les fichiers d'échange de données et de configuration, mais sera confronté aux défis de JSON et YAML, et se développera dans une direction plus concise et facile à analyser, telles que les améliorations de XMLSChema1.1 et XPATH3.1.

Le modèle de conception C moderne utilise de nouvelles fonctionnalités de C 11 et au-delà pour aider à créer des logiciels plus flexibles et efficaces. 1) Utilisez des expressions lambda et de la fonction std :: pour simplifier le modèle d'observateur. 2) Optimiser les performances grâce à la sémantique mobile et à un transfert parfait. 3) Les conseils intelligents garantissent la sécurité et la gestion des ressources.

C Les concepts de base de la lecture multithre et de la programmation simultanée incluent la création et la gestion de threads, la synchronisation et l'exclusion mutuelle, les variables conditionnelles, la mise en commun des threads, la programmation asynchrone, les erreurs courantes et les techniques de débogage, et l'optimisation des performances et les meilleures pratiques. 1) Créez des threads à l'aide de la classe de threads std ::. L'exemple montre comment créer et attendre que le fil se termine. 2) Synchroniser et exclusion mutuelle pour utiliser STD :: Mutex et STD :: Lock_guard pour protéger les ressources partagées et éviter la concurrence des données. 3) Les variables de condition réalisent la communication et la synchronisation entre les threads via STD :: Condition_variable. 4) L'exemple de pool de threads montre comment utiliser la classe Threadpool pour traiter les tâches en parallèle pour améliorer l'efficacité. 5) La programmation asynchrone utilise Std :: comme

La gestion de la mémoire de C, les pointeurs et les modèles sont des caractéristiques de base. 1. La gestion de la mémoire alloue et libère manuellement la mémoire par le biais de nouvelles et de suppression, et prêtez attention à la différence entre le tas et la pile. 2. Les pointeurs permettent un fonctionnement direct des adresses mémoire et les utilisent avec prudence. Les pointeurs intelligents peuvent simplifier la gestion. 3. Le modèle implémente la programmation générique, améliore la réutilisabilité et la flexibilité du code, et doit comprendre la dérivation et la spécialisation du type.

C convient à la programmation système et à l'interaction matérielle car elle fournit des capacités de contrôle proches du matériel et des fonctionnalités puissantes de la programmation orientée objet. 1) C Grâce à des fonctionnalités de bas niveau telles que le pointeur, la gestion de la mémoire et le fonctionnement des bits, un fonctionnement efficace au niveau du système peut être réalisé. 2) L'interaction matérielle est implémentée via des pilotes de périphérique, et C peut écrire ces pilotes pour gérer la communication avec des périphériques matériels.

C convient à la construction de systèmes de jeux et de simulation haute performance car il offre un contrôle proche du matériel et des performances efficaces. 1) Gestion de la mémoire: le contrôle manuel réduit la fragmentation et améliore les performances. 2) Optimisation du temps de compilation: les fonctions en ligne et l'expansion de la boucle améliorent la vitesse d'exécution. 3) Opérations de bas niveau: accès direct au matériel, optimiser les graphiques et l'informatique physique.

La vérité sur les problèmes de fonctionnement des fichiers: l'ouverture des fichiers a échoué: les autorisations insuffisantes, les mauvais chemins de mauvais et les fichiers occupés. L'écriture de données a échoué: le tampon est plein, le fichier n'est pas écrivatif et l'espace disque est insuffisant. Autres FAQ: traversée de fichiers lents, encodage de fichiers texte incorrect et erreurs de lecture de fichiers binaires.


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