Maison >développement back-end >C++ >Comment la double mise en mémoire tampon peut-elle améliorer les performances de WinForms et éliminer les artefacts de rendu ?
Le double tampon est une technique cruciale dans la programmation GUI qui évite les problèmes visuels en utilisant un tampon hors écran pour stocker les modifications de rendu avant de les afficher à l'écran. Cela améliore considérablement les performances visuelles des applications WinForms.
Une première tentative d'implémentation du double buffering pourrait impliquer ce code :
<code>this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint | ControlStyles.UserPaint | ControlStyles.DoubleBuffer, true);</code>
Cependant, cette méthode est limitée car elle applique uniquement une double mise en mémoire tampon au formulaire principal, pas à ses contrôles enfants. Le redessinage et le redimensionnement continus du formulaire et de ses contrôles conduisent souvent à des artefacts visibles.
Une solution plus complète nécessite d'appliquer une double mise en mémoire tampon à la fois au formulaire et à ses contrôles enfants. L'indicateur de style WS_EX_COMPOSITED
, introduit dans Windows XP, fournit cette fonctionnalité. Modifier le CreateParams
du formulaire pour inclure cet indicateur permet une double mise en mémoire tampon appropriée :
<code>protected override CreateParams CreateParams { get { CreateParams cp = base.CreateParams; cp.ExStyle |= 0x02000000; // Enable WS_EX_COMPOSITED return cp; } }</code>
Il est important de noter que la double mise en mémoire tampon n'accélère pas le rendu lui-même ; au lieu de cela, il évite les artefacts visuels en synchronisant la mise à jour de l'affichage, garantissant ainsi que l'intégralité du formulaire est actualisée avant d'afficher les modifications. Pour éliminer complètement les retards de rendu, envisagez de remplacer les contrôles standard par une peinture personnalisée au sein de la méthode OnPaint
et de gérer manuellement les événements de la souris.
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