


Pourquoi les délimiteurs Regex ne fonctionnent-ils pas dans les expressions régulières C# ?
Expressions régulières C# : différences entre les délimiteurs
Contrairement aux langages tels que PHP et JavaScript, les expressions régulières C# n'utilisent pas de délimiteurs. Cette différence de syntaxe nécessite une approche modifiée lors du portage du code regex à partir d'autres langages.
Exemple illustratif
Examinons un exemple d'expression régulière destiné à supprimer les caractères non alphanumériques :
string name = "dr-det-fb.ydp.eu/ebook/trunk/annotations/ctrl.php/api1751-4060-1193-0487"; string result = Regex.Replace(name, @"/\W/g", ""); //Incorrect C# syntax
Le code ci-dessus, bien que fonctionnel dans d'autres langages utilisant des délimiteurs (/
), ne produira pas le résultat attendu en C#.
Implémentation correcte de C#
Le code C# équivalent, éliminant les délimiteurs et obtenant le résultat souhaité, est :
string name = "dr-det-fb.ydp.eu/ebook/trunk/annotations/ctrl.php/api1751-4060-1193-0487"; string result = Regex.Replace(name, @"\W", ""); //Correct C# syntax
En C#, le symbole @
avant le littéral de chaîne signifie un littéral de chaîne textuelle, empêchant l'interprétation de la séquence d'échappement. Ceci est crucial pour gérer correctement les modèles d’expressions régulières.
Fonction de délimiteur de clarification
Dans les langages employant des délimiteurs, ils servent à marquer le début et la fin du modèle regex. Ils ne font pas partie de la logique d’appariement elle-même. C# omet cette syntaxe de délimiteur, simplifiant ainsi la structure de l'expression.
C# utilise RegexOptions
pour gérer les modificateurs tels que la correspondance insensible à la casse ou le mode multiligne, offrant des fonctionnalités similaires aux modificateurs en ligne souvent associés aux délimiteurs dans d'autres langages. Cependant, le modèle d'expression régulière de base reste indépendant de tout concept de délimiteur.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Les méthodes DOM et SAX peuvent être utilisées pour analyser les données XML dans C. 1) DOM L'analyse DOM charge XML dans la mémoire, adaptée aux petits fichiers, mais peut prendre beaucoup de mémoire. 2) L'analyse du sax est motivée par des événements et convient aux fichiers volumineux, mais ne peut être accessible au hasard. Le choix de la bonne méthode et l'optimisation du code peuvent améliorer l'efficacité.

C est largement utilisé dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, des transactions financières et de l'informatique scientifique, en raison de ses performances et de sa flexibilité élevées. 1) Dans le développement de jeux, C est utilisé pour un rendu graphique efficace et l'informatique en temps réel. 2) Dans les systèmes embarqués, la gestion de la mémoire de C et les capacités de contrôle du matériel en font le premier choix. 3) Dans le domaine des transactions financières, la performance élevée de C répond aux besoins de l'informatique en temps réel. 4) Dans l'informatique scientifique, les capacités de mise en œuvre de l'algorithme efficace de C et de traitement des données sont pleinement reflétées.

C n'est pas mort, mais a prospéré dans de nombreux domaines clés: 1) le développement de jeux, 2) la programmation du système, 3) l'informatique haute performance, 4) les navigateurs et les applications réseau, C est toujours le choix grand public, montrant ses fortes scénarios de vitalité et d'application.

Les principales différences entre C # et C sont la syntaxe, la gestion de la mémoire et les performances: 1) la syntaxe C # est moderne, prend en charge Lambda et Linq, et C conserve les fonctionnalités C et prend en charge les modèles. 2) C # gère automatiquement la mémoire, C doit être géré manuellement. 3) Les performances C sont meilleures que C #, mais les performances C # sont également en cours d'optimisation.

Vous pouvez utiliser les bibliothèques TinyXML, PUGIXML ou LIBXML2 pour traiter les données XML dans C. 1) Parse Fichiers XML: utilisez des méthodes DOM ou SAX, DOM convient aux petits fichiers et SAX convient aux fichiers volumineux. 2) Générez le fichier XML: convertissez la structure de données au format XML et écrivez dans le fichier. Grâce à ces étapes, les données XML peuvent être gérées et manipulées efficacement.

Travailler avec des structures de données XML en C peut utiliser la bibliothèque TinyXML ou PUGIXML. 1) Utilisez la bibliothèque PUGIXML pour analyser et générer des fichiers XML. 2) Gérer les éléments XML imbriqués complexes, tels que les informations du livre. 3) Optimiser le code de traitement XML, et il est recommandé d'utiliser des bibliothèques efficaces et des analyses de streaming. Grâce à ces étapes, les données XML peuvent être traitées efficacement.

C domine toujours l'optimisation des performances car sa gestion de la mémoire de bas niveau et ses capacités d'exécution efficaces le rendent indispensable dans le développement de jeux, les systèmes de transaction financière et les systèmes intégrés. Plus précisément, il se manifeste comme suit: 1) dans le développement de jeux, la gestion de la mémoire de bas niveau de C et les capacités d'exécution efficaces en font le langage préféré pour le développement du moteur de jeu; 2) Dans les systèmes de transaction financière, les avantages de performance de C assurent la latence extrêmement faible et le débit élevé; 3) Dans les systèmes intégrés, la gestion de la mémoire de bas niveau de C et les capacités d'exécution efficaces le rendent très populaire dans des environnements limités aux ressources.

Le choix du cadre C XML doit être basé sur les exigences du projet. 1) TinyXML convient aux environnements liés aux ressources, 2) PUGIXML convient aux exigences à haute performance, 3) Xerces-C prend en charge la vérification complexe XMLSChema et les performances, la facilité d'utilisation et les licences doivent être prises en compte lors du choix.


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