2017. Jeu de grille
Difficulté :Moyen
Sujets : Tableau, Matrice, Somme de préfixe
Vous recevez une grille de tableau 2D indexée 0 de taille 2 x n, où grille[r][c] représente le nombre de points en position (r, c) sur la matrice. Deux robots jouent à un jeu sur cette matrice.
Les deux robots commencent initialement à (0, 0) et veulent atteindre (1, n-1). Chaque robot ne peut se déplacer que vers la droite ((r, c) vers (r, c 1)) ou vers le bas ((r, c) vers (r 1, c)).
Au début du jeu, le premier robot se déplace de (0, 0) à (1, n-1), récupérant tous les points des cellules sur son passage. Pour toutes les cellules (r, c) parcourues sur le chemin, grid[r][c] est mis à 0. Ensuite, le second robot se déplace de (0, 0) à (1, n-1 ), récupérant les points sur son parcours. Notez que leurs chemins peuvent se croiser.
Le premier robot veut minimiser le nombre de points récoltés par le deuxième robot. En revanche, le deuxième robot souhaite maximiser le nombre de points qu'il collecte. Si les deux robots jouent de manière optimale, retournez le nombre de points collectés par le deuxième robot.
Exemple 1 :
- Entrée : grille = [[2,5,4],[1,5,1]]
- Sortie : 4
-
Explication : Le chemin optimal emprunté par le premier robot est indiqué en rouge, et le chemin optimal emprunté par le deuxième robot est indiqué en bleu.
- Les cellules visitées par le premier robot sont mises à 0.
- Le deuxième robot récoltera 0 0 4 0 = 4 points.
Exemple 2 :
- Entrée : grille = [[3,3,1],[8,5,2]]
- Sortie : 4
-
Explication : Le chemin optimal emprunté par le premier robot est indiqué en rouge, et le chemin optimal emprunté par le deuxième robot est indiqué en bleu.
- Les cellules visitées par le premier robot sont mises à 0.
- Le deuxième robot récoltera 0 3 1 0 = 4 points.
Exemple 3 :
- Entrée : grille = [[1,3,1,15],[1,3,3,1]]
- Sortie :7
-
Explication : Le chemin optimal emprunté par le premier robot est indiqué en rouge, et le chemin optimal emprunté par le deuxième robot est indiqué en bleu.
- Les cellules visitées par le premier robot sont mises à 0.
- Le deuxième robot récoltera 0 1 3 3 0 = 7 points.
Contraintes :
- grid.length == 2
- n == grille[r].longueur
- 1 4
- 1 5
Indice :
- Il y a n choix lorsque le premier robot passe à la deuxième rangée.
- Pouvons-nous utiliser des sommes de préfixes pour aider à résoudre ce problème ?
Solution :
Nous utiliserons l'approche suivante :
Calcul de la somme des préfixes : Nous calculerons les sommes des préfixes pour les deux lignes de la grille afin de calculer efficacement la somme des points pour n'importe quel sous-tableau.
-
Simulation d'un mouvement optimal :
- Le premier robot détermine son chemin pour minimiser les points restants pour le deuxième robot.
- A chaque transition de colonne, le premier robot peut choisir de descendre, divisant la grille en deux segments :
- Points supérieurs restants : points dans la rangée supérieure après la colonne de transition.
- Points restants inférieurs : points dans la rangée du bas avant la colonne de transition.
-
Minimiser le maximum de points pour le deuxième robot :
- A chaque transition, calculez le maximum de points que le deuxième robot peut récolter après le parcours du premier robot.
- Suivez le minimum de ces maximums dans toutes les transitions.
Implémentons cette solution en PHP : 2017. Jeu de grille
<?php function gridGame($grid) { ... ... ... /** * go to ./solution.php */ } // Example usage $grid1 = [[2, 5, 4], [1, 5, 1]]; $grid2 = [[3, 3, 1], [8, 5, 2]]; $grid3 = [[1, 3, 1, 15], [1, 3, 3, 1]]; echo gridGame($grid1) . "\n"; // Output: 4 echo gridGame($grid2) . "\n"; // Output: 4 echo gridGame($grid3) . "\n"; // Output: 7 ?>
Explication:
-
Calcul de la somme des préfixes :
- prefixTop et prefixBottom stockent respectivement les sommes cumulées pour les lignes du haut et du bas.
- Ceux-ci permettent des calculs efficaces de somme de plage.
-
Simuler le chemin du premier robot :
- A chaque colonne i, le premier robot peut décider de descendre après la colonne i.
- Cela divise la grille en deux régions :
- Ligne du haut après la colonne i (points collectés : prefixTop[n] - prefixTop[i 1]).
- Ligne du bas avant la colonne i (points collectés : prefixBottom[i]).
-
Points optimaux du deuxième robot :
- Le deuxième robot prendra le maximum des deux régions restantes.
- Nous suivons le minimum de ces maximums pour toutes les transitions possibles.
-
Complexité :
- Complexité temporelle : O(n), car nous calculons les sommes des préfixes et parcourons la grille une fois.
- Complexité spatiale : O(n), en raison des tableaux de somme de préfixes.
Exemple de procédure pas à pas
Entrée : grille = [[2, 5, 4], [1, 5, 1]]
-
Sommes des préfixes :
- préfixeTop = [0, 2, 7, 11]
- prefixBottom = [0, 1, 6, 7]
-
Points de transition :
- i = 0 : Haut restant = 11 - 7 = 9, Bas restant = 0 → Deuxième Robot = 9.
- i = 1 : Haut restant = 11 - 11 = 4, Bas restant = 1 → Deuxième Robot = 4.
- i = 2 : Haut restant = 0, Bas restant = 6 → Deuxième robot = 6.
- Points minimum pour le deuxième robot : min(9, 4, 6) = 4.
Cela correspond au résultat attendu.
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PHP est principalement la programmation procédurale, mais prend également en charge la programmation orientée objet (POO); Python prend en charge une variété de paradigmes, y compris la POO, la programmation fonctionnelle et procédurale. PHP convient au développement Web, et Python convient à une variété d'applications telles que l'analyse des données et l'apprentissage automatique.

PHP est originaire en 1994 et a été développé par Rasmuslerdorf. Il a été utilisé à l'origine pour suivre les visiteurs du site Web et a progressivement évolué en un langage de script côté serveur et a été largement utilisé dans le développement Web. Python a été développé par Guidovan Rossum à la fin des années 1980 et a été publié pour la première fois en 1991. Il met l'accent sur la lisibilité et la simplicité du code, et convient à l'informatique scientifique, à l'analyse des données et à d'autres domaines.

PHP convient au développement Web et au prototypage rapide, et Python convient à la science des données et à l'apprentissage automatique. 1.Php est utilisé pour le développement Web dynamique, avec une syntaxe simple et adapté pour un développement rapide. 2. Python a une syntaxe concise, convient à plusieurs champs et a un écosystème de bibliothèque solide.

PHP reste important dans le processus de modernisation car il prend en charge un grand nombre de sites Web et d'applications et d'adapter les besoins de développement via des cadres. 1.Php7 améliore les performances et introduit de nouvelles fonctionnalités. 2. Des cadres modernes tels que Laravel, Symfony et Codeigniter simplifient le développement et améliorent la qualité du code. 3. L'optimisation des performances et les meilleures pratiques améliorent encore l'efficacité de l'application.

PHPhassignificantlyimpactedwebdevelopmentandextendsbeyondit.1)ItpowersmajorplatformslikeWordPressandexcelsindatabaseinteractions.2)PHP'sadaptabilityallowsittoscaleforlargeapplicationsusingframeworkslikeLaravel.3)Beyondweb,PHPisusedincommand-linescrip

Le type PHP invite à améliorer la qualité et la lisibilité du code. 1) Conseils de type scalaire: Depuis PHP7.0, les types de données de base sont autorisés à être spécifiés dans les paramètres de fonction, tels que INT, Float, etc. 2) Invite de type de retour: Assurez la cohérence du type de valeur de retour de fonction. 3) Invite de type d'union: Depuis PHP8.0, plusieurs types peuvent être spécifiés dans les paramètres de fonction ou les valeurs de retour. 4) Invite de type nullable: permet d'inclure des valeurs nulles et de gérer les fonctions qui peuvent renvoyer les valeurs nulles.

Dans PHP, utilisez le mot-clé Clone pour créer une copie de l'objet et personnalisez le comportement de clonage via la méthode de magie du clone \ _ \ _. 1. Utilisez le mot-clé Clone pour faire une copie peu profonde, en clonant les propriétés de l'objet mais pas aux propriétés de l'objet. 2. La méthode du clone \ _ \ _ peut copier profondément les objets imbriqués pour éviter les problèmes de copie superficiels. 3. Faites attention pour éviter les références circulaires et les problèmes de performance dans le clonage et optimiser les opérations de clonage pour améliorer l'efficacité.

PHP convient aux systèmes de développement Web et de gestion de contenu, et Python convient aux scripts de science des données, d'apprentissage automatique et d'automatisation. 1.Php fonctionne bien dans la création de sites Web et d'applications rapides et évolutifs et est couramment utilisé dans CMS tel que WordPress. 2. Python a permis de manière remarquable dans les domaines de la science des données et de l'apprentissage automatique, avec des bibliothèques riches telles que Numpy et Tensorflow.


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