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Smite 2 : Guide des personnages de Geb

Barbara Streisand
Barbara Streisandoriginal
2025-01-22 00:09:09383parcourir

Geb de Smite 2 : Un guide complet du support invincible

Geb, dans Smite 2, se démarque comme un dieu de soutien remarquablement durable, particulièrement efficace contre les adversaires qui infligent de gros dégâts en rafale. Bien qu'il manque de dégâts élevés et de prouesses en solo, sa capacité de survie exceptionnelle fait de lui un atout inestimable pour son équipe.

Smite 2: Geb Character Guide

Rôle et gameplay de Geb

En tant que personnage de soutien, la fonction principale de Geb est d'améliorer l'efficacité de ses alliés, en se concentrant principalement sur la protection d'un dieu Carry qui inflige des dégâts importants. Son kit est centré sur l'atténuation des dégâts reçus et la création d'opportunités pour son équipe d'infliger des dégâts.

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Passif : Dur comme le rock

Le passif de Geb, "Hard As Rock", limite les dégâts reçus d'une seule attaque à un maximum de 20 % de sa santé. Cela le rend incroyablement résistant aux dégâts en rafale. Améliorant encore sa capacité de survie, il réduit les dégâts des attaques de base de l'ennemi de 5 % et les dégâts critiques de 65 %.

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Déploiement : Mobilité et Offense

"Roll Out" transforme Geb en un rocher roulant, contrôlable par le joueur. Rouler sur les serviteurs leur inflige des dégâts et les ralentit. Après un jet de trois secondes, Geb acquiert l'immunité contre le contrôle des foules. Le jet peut aboutir à un saut fracassant, infligeant des dégâts et projetant les ennemis affectés dans les airs. Le contact avec un dieu ennemi met fin prématurément au jet, infligeant des dégâts.

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Utilisation du déploiement

Cette capacité polyvalente excelle dans diverses situations :

  • Initiation offensive : Élimine efficacement les vagues de sbires et permet un engagement rapide contre des ennemis sans méfiance.
  • Mécanisme d'évasion : Permet une évasion rapide face à des obstacles écrasants, assurant ainsi la survie de Geb.
  • Chasser les ennemis en retraite : Permet à Geb de réduire la distance et potentiellement de tuer un adversaire en fuite.

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Onde de choc : contrôle de la zone d'effet

« Shock Wave » est la principale capacité AoE de Geb, lançant une vague en forme de cône qui endommage et projette les ennemis dans un rayon de 8,8 mètres. Il fournit des dégâts cruciaux et un contrôle temporaire des foules, offrant une utilité à la fois offensive et défensive.

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Employer une onde de choc

Shock Wave est plus efficace contre les groupes d'ennemis, à la fois les serviteurs et les dieux. Son effet de projection peut perturber les attaques ennemies et créer des ouvertures sur lesquelles les alliés peuvent capitaliser. Il sert également d'outil de frappe contre les ennemis juste en dehors de la portée de mêlée.

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Bouclier de pierre : rempart défensif

"Stone Shield" accorde à Geb ou à un allié un bouclier qui évolue avec le niveau et confère le passif "Hard As Rock" à son destinataire.

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Utilisation stratégique du bouclier de pierre

Avec un temps de recharge relativement court, Stone Shield peut être fréquemment utilisé pour protéger Geb ou un allié menacé, augmentant ainsi considérablement la capacité de survie.

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Cataclysme : étourdissement ultime à zone d'effet

"Cataclysme" est la capacité ultime de Geb, étourdissant et infligeant des dégâts aux ennemis dans un rayon de 4,8 mètres. Les dégâts sont amplifiés de 15 % de leur santé actuelle.

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Optimiser Cataclysm

Cataclysm est plus efficace lorsqu'il est coordonné avec les alliés pour maximiser les dégâts infligés pendant l'étourdissement. Il peut également servir de dernier recours pour se préserver ou pour protéger les alliés.

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Aspect Dieu : Calamité

L'aspect Calamité de Geb transforme Shock Wave en une capacité radiale AoE, réduisant son temps de recharge pour chaque ennemi touché mais supprimant l'effet de projection.

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Choisir entre les aspects

Le choix entre l'utilisation de Calamity ou de Shock Wave standard dépend du style de jeu personnel et de la composition de l'équipe. Calamity offre des dégâts accrus et des lancers plus fréquents, tandis que l'onde de choc standard offre un contrôle précieux des foules.

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