Maison >développement back-end >C++ >Quel est l'impact du paramètre « Préférer 32 bits » de Visual Studio sur la compilation et l'exécution ?
Paramètre « Préférer 32 bits » de Visual Studio : comprendre le ciblage architectural
L'option « Préférer 32 bits » dans Visual Studio soulève souvent des questions sur sa fonction et son impact sur le processus de construction. Bien que le ciblage 32 bits puisse sembler obsolète dans un monde majoritairement 64 bits, la compréhension de ce paramètre clarifie le comportement du compilateur.
Détermination de l'architecture du compilateur
Avec « Préférer 32 bits » activé, le compilateur évalue la compatibilité du code avec les architectures 32 bits. Si le code évite les types de données et les instructions 64 bits, le compilateur utilise par défaut une cible 32 bits.
« Préférer 32 bits » dans .NET 4.5 et versions ultérieures
La documentation de Microsoft (« What AnyCPU Really Means As Of .NET 4.5 and Visual Studio 11 ») explique le comportement nuancé de « Préférer 32 bits » :
Différences clés par rapport au ciblage « x86 »
La distinction cruciale entre « Préférer 32 bits » et cibler explicitement « x86 » réside dans la compatibilité ARM Windows. Les builds "x86" échouent sur ARM, tandis que "Préférer 32 bits" garantit une exécution réussie.
Essentiellement, le paramètre « Préférer 32 bits » de Visual Studio offre une approche de compilation flexible, permettant une exécution en 32 bits sur les plates-formes Windows et ARM 64 bits, tout en prenant en charge le code 32 bits existant. Ces connaissances aident les développeurs à choisir la cible de compilation optimale pour leurs projets.
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