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Retour en arrière : une technique puissante de résolution de problèmes
Le backtracking est une approche algorithmique polyvalente utilisée dans divers langages de programmation pour explorer systématiquement toutes les solutions potentielles à un problème. Il est particulièrement efficace pour aborder des scénarios complexes avec de nombreux résultats possibles, comme naviguer dans des labyrinthes, résoudre le puzzle N-Queens ou résoudre un Sudoku.
Pourquoi utiliser le retour en arrière ?
Face à un problème contenant un grand nombre de solutions potentielles, la vérification manuelle devient peu pratique. Même si les boucles itératives peuvent sembler une alternative, elles sollicitent souvent les ressources informatiques. Le backtracking offre une solution élégante. Il explore efficacement chaque possibilité ; si un chemin s'avère improductif, il revient sur ses pas (« fait marche arrière ») pour explorer des options alternatives jusqu'à ce qu'une solution valable soit trouvée.
Exemple illustratif : Sudoku
Considérez le puzzle Sudoku classique : chaque ligne, colonne et sous-grille 3x3 doit contenir les chiffres de 1 à 9 sans répétition.
Résoudre un puzzle Sudoku en utilisant le retour en arrière implique ces étapes :
Principes fondamentaux du retour en arrière
Résolveur de Sudoku JavaScript (code illustratif)
<code class="language-javascript">// Partially filled Sudoku board (empty cells represented by ".") const board = [ ["5", "3", ".", "6", "7", "8", "9", "1", "2"], ["6", "7", "2", "1", "9", "5", "3", "4", "8"], ["1", "9", "8", "3", "4", "2", "5", "6", "7"], ["8", "5", "9", "7", "6", "1", "4", "2", "3"], ["4", "2", "6", "8", ".", "3", "7", "9", "1"], ["7", "1", "3", "9", "2", "4", "8", "5", "6"], ["9", "6", "1", "5", "3", "7", "2", "8", "4"], ["2", "8", "7", "4", "1", "9", "6", "3", "5"], ["3", "4", "5", "2", "8", "6", "1", ".", "9"] ]; // Valid Sudoku digits const possibleNumbers = ["1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9"]; // Function to check validity of a number placement function isValid(number, row, col, board) { // ... (Implementation to check row, column, and subgrid constraints) ... } // Recursive backtracking function to solve Sudoku function solveSudoku(board, emptySpaces, emptySpaceIndex) { // ... (Implementation of recursive backtracking logic) ... } // ... (Rest of the code to find empty spaces and initiate the solving process) ...</code>
Points clés à retenir
Le backtracking offre un moyen systématique et efficace d'explorer les espaces de solutions tout en respectant les contraintes. Sa nature récursive le rend particulièrement adapté aux problèmes de satisfaction de contraintes. L'extrait de code fourni démontre un cadre de base pour un solveur de Sudoku utilisant cette technique puissante.
Crédit image :Image par storyset sur Freepik
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