Maison >développement back-end >C++ >Covariance et contravariance en programmation : quelle est la différence ?
Comprendre facilement la covariance et la contravariance
Dans la programmation orientée objet, la covariance et la contravariance décrivent la relation entre une classe de base et une classe dérivée. Elles déterminent comment une classe dérivée est traitée comme sa classe de base tout en garantissant la sécurité des types.
Covariance :
Covariance permet de remplacer les types primitifs dans une API qui sont utilisés uniquement comme sorties (par exemple, valeurs de retour) par des types « plus grands » (moins spécifiques). Cela signifie qu'une liste de classes dérivées peut être traitée comme une liste de classes de base. Par exemple :
<code>List<水果> 水果列表 = new List<香蕉>(); // 协变</code>
Converser :
Contravariance permet de remplacer les types primitifs dans une API qui sont utilisés uniquement comme entrées (par exemple, paramètres de méthode) par des types "plus petits" (plus spécifiques). Cela signifie que les paramètres des types de classes de base peuvent être transmis en tant que paramètres des types de classes dérivés. Par exemple :
<code>基类 执行操作(派生类 变量); // 逆变</code>
Termes d'entrée/sortie :
Dans le contexte des génériques, "in" et "out" sont utilisés pour indiquer si le type générique est utilisé comme paramètre d'entrée ou comme valeur de retour.
Exemples d'interfaces et génériques :
<code>// 输出 interface IMyInterface<out T> { T MyFunction(); } // 输入 interface IMyInterface<in T> { void MyFunction(T variable); }</code>
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