


Stratégies avancées pour une terminaison gracieuse des threads .NET
Il est bien connu que Thread.Abort()
n'est pas un moyen idéal pour terminer un fil de discussion, mais trouver une alternative plus élégante n'est pas facile. Cet article explore les stratégies avancées permettant d’obtenir une terminaison gracieuse des threads dans .NET, en se concentrant sur les scénarios dans lesquels une approche en boucle simple n’est pas réalisable.
Annulation collaborative basée sur les interruptions
L'utilisation de contrôles booléens mutables est une technique d'annulation collaborative courante. Cependant, cette approche peut ne pas convenir aux processus d’arrière-plan complexes contenant un grand nombre d’opérations non cycliques.
Dans ce cas, il peut être nécessaire de placer des while
boucles contenant des mécanismes d'arrêt disséminées dans toute la fonction du travailleur. Mais c'est fastidieux et sujet aux erreurs.
Autres méthodes d'annulation collaboratives
Il existe d'autres mécanismes d'annulation collaboratifs :
-
Drapeau d'arrêt de sondage : Cette méthode est similaire à la méthode booléenne mutable, mais elle utilise
CancellationTokenSource
etCancellationToken
. Le thread de travail vérifie périodiquement le jeton pour les demandes d'annulation. -
Utiliser un handle d'attente : Cette méthode utilise un handle d'attente (tel que
ManualResetEvent
), qui peut interrompre les opérations de blocage via des signaux. Un thread vérifie périodiquement le handle d’attente pour un signal ou en attendant d’autres événements.
Interruption via Thread.Interrupt
Bien que Thread.Interrupt
semble simple, il présente certaines limites. Il fonctionne en injectant des exceptions dans des appels de blocage spécifiques dans la BCL (par exemple Thread.Sleep
). Par conséquent, son efficacité dépend de l’endroit où ces appels bloquants sont placés dans le code.
Scènes spéciales
Certains scénarios ont des mécanismes de terminaison de thread uniques :
-
Classe Socket : La classe
Socket
permet d'interrompre les threads en appelantSend
lorsqu'une opérationReceive
ouClose
est bloquée. -
Classe verrouillée : La classe
Interlocked
fournit des méthodes (telles queInterlocked.CompareExchange
) qui peuvent être utilisées pour implémenter les mises à jour atomiques et la synchronisation des threads.
Conclusion
La terminaison propre des threads dans .NET nécessite un examen attentif des scénarios spécifiques et des stratégies disponibles. Même si les techniques d’annulation collaboratives conviennent généralement, dans certains cas, des mécanismes dédiés peuvent être plus appropriés. Les développeurs doivent choisir la méthode qui correspond le mieux aux besoins de leur application pour garantir une gestion des threads fiable et efficace.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Vous pouvez utiliser les bibliothèques TinyXML, PUGIXML ou LIBXML2 pour traiter les données XML dans C. 1) Parse Fichiers XML: utilisez des méthodes DOM ou SAX, DOM convient aux petits fichiers et SAX convient aux fichiers volumineux. 2) Générez le fichier XML: convertissez la structure de données au format XML et écrivez dans le fichier. Grâce à ces étapes, les données XML peuvent être gérées et manipulées efficacement.

Travailler avec des structures de données XML en C peut utiliser la bibliothèque TinyXML ou PUGIXML. 1) Utilisez la bibliothèque PUGIXML pour analyser et générer des fichiers XML. 2) Gérer les éléments XML imbriqués complexes, tels que les informations du livre. 3) Optimiser le code de traitement XML, et il est recommandé d'utiliser des bibliothèques efficaces et des analyses de streaming. Grâce à ces étapes, les données XML peuvent être traitées efficacement.

C domine toujours l'optimisation des performances car sa gestion de la mémoire de bas niveau et ses capacités d'exécution efficaces le rendent indispensable dans le développement de jeux, les systèmes de transaction financière et les systèmes intégrés. Plus précisément, il se manifeste comme suit: 1) dans le développement de jeux, la gestion de la mémoire de bas niveau de C et les capacités d'exécution efficaces en font le langage préféré pour le développement du moteur de jeu; 2) Dans les systèmes de transaction financière, les avantages de performance de C assurent la latence extrêmement faible et le débit élevé; 3) Dans les systèmes intégrés, la gestion de la mémoire de bas niveau de C et les capacités d'exécution efficaces le rendent très populaire dans des environnements limités aux ressources.

Le choix du cadre C XML doit être basé sur les exigences du projet. 1) TinyXML convient aux environnements liés aux ressources, 2) PUGIXML convient aux exigences à haute performance, 3) Xerces-C prend en charge la vérification complexe XMLSChema et les performances, la facilité d'utilisation et les licences doivent être prises en compte lors du choix.

C # convient aux projets qui nécessitent l'efficacité du développement et la sécurité des types, tandis que C convient aux projets qui nécessitent des performances élevées et un contrôle matériel. 1) C # fournit la collection des ordures et LINQ, adapté aux applications d'entreprise et au développement de Windows. 2) C est connu pour ses performances élevées et son contrôle sous-jacent, et est largement utilisé dans les jeux et la programmation système.

L'optimisation du code C peut être réalisée grâce aux stratégies suivantes: 1. Gérer manuellement la mémoire pour l'utilisation d'optimisation; 2. Écrivez du code conforme aux règles d'optimisation du compilateur; 3. Sélectionnez les algorithmes et structures de données appropriés; 4. Utiliser les fonctions en ligne pour réduire les frais généraux d'appel; 5. Appliquer la métaprogrammation du modèle pour optimiser au moment de la compilation; 6. Évitez la copie inutile, utilisez la sémantique mobile et les paramètres de référence; 7. Utilisez Constir correctement pour aider à l'optimisation du compilateur; 8. Sélectionnez des structures de données appropriées, telles que STD :: Vector.

Le mot-clé volatil en C est utilisé pour informer le compilateur que la valeur de la variable peut être modifiée en dehors du contrôle du code et ne peut donc pas être optimisée. 1) Il est souvent utilisé pour lire des variables qui peuvent être modifiées par des programmes de service matériel ou interrompus, tels que l'état du capteur. 2) Volatile ne peut garantir la sécurité multi-thread et doit utiliser des serrures mutex ou des opérations atomiques. 3) L'utilisation du volatile peut entraîner une légère diminution des performances, mais assurer l'exactitude du programme.

La mesure des performances du thread en C peut utiliser les outils de synchronisation, les outils d'analyse des performances et les minuteries personnalisées dans la bibliothèque standard. 1. Utilisez la bibliothèque pour mesurer le temps d'exécution. 2. Utilisez le GPROF pour l'analyse des performances. Les étapes incluent l'ajout de l'option -pg pendant la compilation, l'exécution du programme pour générer un fichier gmon.out et la génération d'un rapport de performances. 3. Utilisez le module Callgrind de Valgrind pour effectuer une analyse plus détaillée. Les étapes incluent l'exécution du programme pour générer le fichier callgrind.out et la visualisation des résultats à l'aide de Kcachegrind. 4. Les minuteries personnalisées peuvent mesurer de manière flexible le temps d'exécution d'un segment de code spécifique. Ces méthodes aident à bien comprendre les performances du thread et à optimiser le code.


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