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Comment puis-je contrôler par programme le volume des applications sous Windows à l'aide de C# ?

Susan Sarandon
Susan Sarandonoriginal
2025-01-19 22:43:09723parcourir

How Can I Programmatically Control Application Volume in Windows Using C#?

Contrôlez le volume de l'application avec Windows Volume Mixer

Les niveaux de volume des applications sont facilement accessibles et manipulables via la bibliothèque audio Windows Core, en particulier sur les systèmes d'exploitation Windows 7 et supérieurs.

Exemple de code :

L'extrait de code d'application de la console C# suivant montre comment contrôler le volume de l'application via l'interface du mélangeur de volume :

<code class="language-csharp">using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Collections.Generic;

namespace SetAppVolume
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            const string app = "Mozilla Firefox";

            foreach (string name in EnumerateApplications())
            {
                Console.WriteLine($"应用名称: {name}");
                if (name == app)
                {
                    // 显示静音状态和音量级别(相对于主音量百分比)
                    Console.WriteLine($"静音状态: {GetApplicationMute(app)}");
                    Console.WriteLine($"音量级别: {GetApplicationVolume(app)}");

                    // 静音该应用程序
                    SetApplicationMute(app, true);

                    // 将音量设置为主音量的一半(50%)
                    SetApplicationVolume(app, 50);
                }
            }
        }

        // 获取应用程序音量
        public static float? GetApplicationVolume(string name)
        {
            ISimpleAudioVolume volume = GetVolumeObject(name);
            if (volume == null) return null;

            float level;
            volume.GetMasterVolume(out level);
            return level * 100;
        }

        // 获取应用程序静音状态
        public static bool? GetApplicationMute(string name)
        {
            ISimpleAudioVolume volume = GetVolumeObject(name);
            if (volume == null) return null;

            bool mute;
            volume.GetMute(out mute);
            return mute;
        }

        // 设置应用程序音量
        public static void SetApplicationVolume(string name, float level)
        {
            ISimpleAudioVolume volume = GetVolumeObject(name);
            if (volume == null) return;

            Guid guid = Guid.Empty;
            volume.SetMasterVolume(level / 100, ref guid);
        }

        // 设置应用程序静音状态
        public static void SetApplicationMute(string name, bool mute)
        {
            ISimpleAudioVolume volume = GetVolumeObject(name);
            if (volume == null) return;

            Guid guid = Guid.Empty;
            volume.SetMute(mute, ref guid);
        }

        // 枚举应用程序
        public static IEnumerable<string> EnumerateApplications()
        {
            // 获取扬声器(第一个渲染+多媒体)设备
            IMMDeviceEnumerator deviceEnumerator = (IMMDeviceEnumerator)(new MMDeviceEnumerator());
            IMMDevice speakers;
            deviceEnumerator.GetDefaultAudioEndpoint(EDataFlow.eRender, ERole.eMultimedia, out speakers);

            // 激活会话管理器。我们需要枚举器
            Guid IID_IAudioSessionManager2 = typeof(IAudioSessionManager2).GUID;
            object o;
            speakers.Activate(ref IID_IAudioSessionManager2, 0, IntPtr.Zero, out o);
            IAudioSessionManager2 mgr = (IAudioSessionManager2)o;

            // 枚举此设备上的会话
            IAudioSessionEnumerator sessionEnumerator;
            mgr.GetSessionEnumerator(out sessionEnumerator);
            int count;
            sessionEnumerator.GetCount(out count);

            for (int i = 0; i < count; i++)
            {
                IAudioSessionControl session;
                sessionEnumerator.GetSession(i, out session);
                string name;
                session.GetDisplayName(out name);
                yield return name;
            }
        }


        // 获取音量对象
        private static ISimpleAudioVolume GetVolumeObject(string name)
        {
            IMMDeviceEnumerator deviceEnumerator = (IMMDeviceEnumerator)(new MMDeviceEnumerator());
            IMMDevice speakers;
            deviceEnumerator.GetDefaultAudioEndpoint(EDataFlow.eRender, ERole.eMultimedia, out speakers);

            Guid IID_IAudioSessionManager2 = typeof(IAudioSessionManager2).GUID;
            object o;
            speakers.Activate(ref IID_IAudioSessionManager2, 0, IntPtr.Zero, out o);
            IAudioSessionManager2 mgr = (IAudioSessionManager2)o;

            IAudioSessionEnumerator sessionEnumerator;
            mgr.GetSessionEnumerator(out sessionEnumerator);
            int count;
            sessionEnumerator.GetCount(out count);

            for (int i = 0; i < count; i++)
            {
                IAudioSessionControl session;
                sessionEnumerator.GetSession(i, out session);
                string displayName;
                session.GetDisplayName(out displayName);

                if (displayName.Contains(name))
                {
                    ISimpleAudioVolume simpleAudioVolume;
                    session.SimpleAudioVolume.QueryInterface(ref typeof(ISimpleAudioVolume).GUID, out simpleAudioVolume);
                    return simpleAudioVolume;
                }
            }
            return null;
        }

        // COM 接口定义 (需添加引用:MMDeviceAPI)
        [DllImport("mmdevapi.dll")]
        private static extern int MMDeviceAPI_Activate(IntPtr pUnkOuter, ref Guid riid, uint dwClsContext, IntPtr pActivationParams, out IntPtr ppv);


        [Guid("BCDE0395-E52F-467C-8E3D-C4579291692E")]
        private interface IMMDeviceEnumerator { }
        [Guid("A95664D2-9614-4F35-A746-DE8DB63617E6")]
        private interface IMMDevice { }
        [Guid("7BFF96D5-5F1E-4FA2-83A6-4B2869139647")]
        private interface IAudioSessionManager2 { }
        [Guid("E2F5BB11-0570-40CA-ACDD-3AA01277DEE8")]
        private interface IAudioSessionEnumerator { }
        [Guid("87CE5498-68D6-44E5-9215-6DA47EF882D7")]
        private interface IAudioSessionControl { }
        [Guid("F4B1A599-EFA4-4557-A0C9-05499AB9FB33")]
        private interface ISimpleAudioVolume { }

        private enum EDataFlow : uint { eRender = 0, eCapture = 1, eAll = 2 }
        private enum ERole : uint { eConsole = 0, eMultimedia = 1, eCommunications = 2 }
    }
}</code>

Veuillez noter que ce code nécessite l'ajout d'une référence à MMDeviceAPI. L'interface COM est utilisée dans le code, et les exceptions correspondantes doivent être gérées et les objets COM doivent être libérés correctement pour éviter les fuites de ressources. De plus, Mozilla Firefox doit être remplacé par le nom de l'application que vous souhaitez contrôler. Ce code est uniquement à titre de référence et peut devoir être ajusté en fonction de circonstances spécifiques dans les applications réelles.

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