


Limites de la mise à l'échelle automatique de WinForms et directives de conception
La fonction de mise à l'échelle automatique de WinForms permet un redimensionnement flexible des éléments de formulaire pour s'adapter aux polices dynamiques et aux paramètres DPI. Cependant, certaines limites doivent être reconnues pour garantir une mise en œuvre correcte.
Contrôles dépourvus de prise en charge de la mise à l'échelle automatique
- Définissez AutoSize sur False et héritez de l'étiquette de la police
- Largeur de colonne ListView
- Propriétés Panel1MinSize, Panel2MinSize et SplitterDistance de SplitContainer
- Définissez MultiLine sur True et héritez de la TextBox de Font
- Images ToolStrip sans définir explicitement ToolStrip.AutoSize et ToolStrip.ImageScalingSize
- SizeMode défini sur PictureBox autre que Zoom ou StretchImage
- Image TreeView sans ensemble ImageList.ImageSize
- Les fenêtres de taille fixe nécessitent une mise à l'échelle manuelle
Directives de conception de base
- AutoScaleMode cohérent : Tous les ContainerControls doivent utiliser le même AutoScaleMode = Font.
- Uniform AutoScaleDimensions : Pour tous les ContainerControls, en supposant 96 dpi, utilisez AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 13F).
- Environnement de conception 96 dpi : Terminez votre travail de conception dans un environnement 96 dpi pour éviter le recalcul manuel d'AutoScaleDimensions.
- Police au niveau de l'application : Si nécessaire, définissez la police dans la forme la plus haute et ajustez AutoScaleDimensions en conséquence.
- Évitez de vous aligner avec les contrôles : Utilisez un panneau ou un autre conteneur pour le positionnement.
- Pause et reprise de la mise en page automatique : Pour les ajouts de contrôles dynamiques, mettez en pause et reprenez la mise en page pour garantir une mise à l'échelle automatique.
- Hériter AutoScaleMode de la classe de base : Les ContainerControls dérivés doivent garder AutoScaleMode défini sur Inherit.
- Utilisez des tailles fixes au moment de l'exécution : Définissez MinSize et MaxSize dans le constructeur du formulaire ou OnLoad, plutôt que dans le concepteur, pour éviter les problèmes de mise à l'échelle.
- Envisagez un alignement mixte sur le panneau : Lorsque vous mélangez l'ancrage et l'ancrage sur le même panneau, cela peut affecter la mise à l'échelle automatique.
- Limitations de la taille de l'écran : Assurez-vous que la taille du formulaire se situe dans la limite supérieure de l'écran, en tenant notamment compte de la hauteur de la barre de titre Windows.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Vous pouvez utiliser les bibliothèques TinyXML, PUGIXML ou LIBXML2 pour traiter les données XML dans C. 1) Parse Fichiers XML: utilisez des méthodes DOM ou SAX, DOM convient aux petits fichiers et SAX convient aux fichiers volumineux. 2) Générez le fichier XML: convertissez la structure de données au format XML et écrivez dans le fichier. Grâce à ces étapes, les données XML peuvent être gérées et manipulées efficacement.

Travailler avec des structures de données XML en C peut utiliser la bibliothèque TinyXML ou PUGIXML. 1) Utilisez la bibliothèque PUGIXML pour analyser et générer des fichiers XML. 2) Gérer les éléments XML imbriqués complexes, tels que les informations du livre. 3) Optimiser le code de traitement XML, et il est recommandé d'utiliser des bibliothèques efficaces et des analyses de streaming. Grâce à ces étapes, les données XML peuvent être traitées efficacement.

C domine toujours l'optimisation des performances car sa gestion de la mémoire de bas niveau et ses capacités d'exécution efficaces le rendent indispensable dans le développement de jeux, les systèmes de transaction financière et les systèmes intégrés. Plus précisément, il se manifeste comme suit: 1) dans le développement de jeux, la gestion de la mémoire de bas niveau de C et les capacités d'exécution efficaces en font le langage préféré pour le développement du moteur de jeu; 2) Dans les systèmes de transaction financière, les avantages de performance de C assurent la latence extrêmement faible et le débit élevé; 3) Dans les systèmes intégrés, la gestion de la mémoire de bas niveau de C et les capacités d'exécution efficaces le rendent très populaire dans des environnements limités aux ressources.

Le choix du cadre C XML doit être basé sur les exigences du projet. 1) TinyXML convient aux environnements liés aux ressources, 2) PUGIXML convient aux exigences à haute performance, 3) Xerces-C prend en charge la vérification complexe XMLSChema et les performances, la facilité d'utilisation et les licences doivent être prises en compte lors du choix.

C # convient aux projets qui nécessitent l'efficacité du développement et la sécurité des types, tandis que C convient aux projets qui nécessitent des performances élevées et un contrôle matériel. 1) C # fournit la collection des ordures et LINQ, adapté aux applications d'entreprise et au développement de Windows. 2) C est connu pour ses performances élevées et son contrôle sous-jacent, et est largement utilisé dans les jeux et la programmation système.

L'optimisation du code C peut être réalisée grâce aux stratégies suivantes: 1. Gérer manuellement la mémoire pour l'utilisation d'optimisation; 2. Écrivez du code conforme aux règles d'optimisation du compilateur; 3. Sélectionnez les algorithmes et structures de données appropriés; 4. Utiliser les fonctions en ligne pour réduire les frais généraux d'appel; 5. Appliquer la métaprogrammation du modèle pour optimiser au moment de la compilation; 6. Évitez la copie inutile, utilisez la sémantique mobile et les paramètres de référence; 7. Utilisez Constir correctement pour aider à l'optimisation du compilateur; 8. Sélectionnez des structures de données appropriées, telles que STD :: Vector.

Le mot-clé volatil en C est utilisé pour informer le compilateur que la valeur de la variable peut être modifiée en dehors du contrôle du code et ne peut donc pas être optimisée. 1) Il est souvent utilisé pour lire des variables qui peuvent être modifiées par des programmes de service matériel ou interrompus, tels que l'état du capteur. 2) Volatile ne peut garantir la sécurité multi-thread et doit utiliser des serrures mutex ou des opérations atomiques. 3) L'utilisation du volatile peut entraîner une légère diminution des performances, mais assurer l'exactitude du programme.

La mesure des performances du thread en C peut utiliser les outils de synchronisation, les outils d'analyse des performances et les minuteries personnalisées dans la bibliothèque standard. 1. Utilisez la bibliothèque pour mesurer le temps d'exécution. 2. Utilisez le GPROF pour l'analyse des performances. Les étapes incluent l'ajout de l'option -pg pendant la compilation, l'exécution du programme pour générer un fichier gmon.out et la génération d'un rapport de performances. 3. Utilisez le module Callgrind de Valgrind pour effectuer une analyse plus détaillée. Les étapes incluent l'exécution du programme pour générer le fichier callgrind.out et la visualisation des résultats à l'aide de Kcachegrind. 4. Les minuteries personnalisées peuvent mesurer de manière flexible le temps d'exécution d'un segment de code spécifique. Ces méthodes aident à bien comprendre les performances du thread et à optimiser le code.


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