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Pourquoi C# restreint les attributs génériques : une analyse approfondie
Les développeurs C# sont souvent confrontés à la limitation de ne pas pouvoir créer d'attributs génériques. Cet article explore le raisonnement derrière ce choix de conception.
La tentative de définition d'un attribut générique entraîne une erreur du compilateur, une restriction inhérente au langage C#, et non à la Common Language Infrastructure (CLI).
Bien que la documentation définitive expliquant cette contrainte soit rare, les recherches suggèrent que la décision visait principalement à éviter une complexité inutile à la fois dans le langage C# et dans son compilateur. Les cas d’utilisation pratique limités perçus pour les attributs génériques ont également soutenu cette décision. La valeur ajoutée ne justifierait pas une complexité accrue.
Les idées de l'ancien concepteur de langage C# Eric Lippert le confirment : la restriction est en grande partie une question de minimisation de la complexité, et non une limitation fondamentale de l'infrastructure sous-jacente.
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