Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Final Fantasy 14 : Dawntrail – La ballade du ménestrel : Guide d'essai du fardeau de Sphène
Conquérir la Reine Eternal Extreme dans Dawntrail de FFXIV : un guide complet
Vaincre le boss final, la Reine éternelle, dans l'extension Final Fantasy XIV : Dawntrail débloque son épreuve extrême encore plus difficile : La ballade du ménestrel : le fardeau de Sphène. Cette rencontre beaucoup plus difficile exige un travail d’équipe précis et une compréhension approfondie de ses mécanismes. Cependant, les récompenses, en particulier les très convoitées montures Extreme Trial, valent la peine.
Libérer le fardeau de Sphène : accéder à l'essai
Pour débloquer le Fardeau de Sphène, terminez la quête du scénario principal « Dawntrail ». Ensuite, parlez au ménestrel errant à Tuliyollal (X : 11.2, Y : 14.7). Initier une conversation sur Sphène déclenchera le déverrouillage du devoir. Cet essai extrême de niveau 100 nécessite un niveau d'objet minimum de 710.
La préparation est la clé. Utilisez le Party Finder pour localiser des groupes et étudier les mécanismes de combat au préalable, à moins de rejoindre un groupe de « progression aveugle ». Les stratégies peuvent varier selon les centres de données ; ce guide se concentre sur les stratégies des centres de données nord-américains.
Un guide sur le fardeau de Sphène : maîtriser la mécanique
La formation standard Extreme Trial s'applique : deux groupes légers (2 DPS, 1 guérisseur, 1 tank chacun). Établissez un positionnement carré pour Meteor Impact, avec des DPS à l'extérieur et des Tanks/Healers à l'intérieur.
La Reine éternelle utilise divers modèles d'attaque sur plusieurs phases :
Phase du vent
Attack | Type | Description |
---|---|---|
Aethertite | Special | Similar to the normal mode, Sphene distorts the arena; players on it are pulled in, then healers are targeted by lasers. Damage must be shared. |
Virtual Shift | AoE | Heavy raidwide damage; transitions to new attacks. |
Laws of Wind | Stack AoE | Healers receive stack markers; groups position accordingly. DPS are tethered to a Tank/Healer with a debuff. |
Legitimate Force | Special | Attacks one side of the arena, then the other. Observe the boss to predict the attack order. |
World Shatter | AoE | Heavy raidwide damage; returns the arena to normal. |
La phase Vent se termine par des attaques régulières, menant à la mécanique Impact Météore.
Phase terrestre
Attack | Type | Description |
---|---|---|
Prosecution of War | Double-hitting Tankbuster | Hits the main tank twice, applying Vulnerability Up. Tanks must swap or use invulnerability. |
Divide and Conquer | Line AoEs | Line AoEs target all players; lines reappear after the final hit. Players must spread and dodge. |
Royal Domain | AoE | Raidwide damage. |
Virtual Shift | AoE | Heavy raidwide damage; transitions to a new arena with platforms and a gravity device. |
Laws of Earth | Special | Spawns eight "towers"; Light Parties must position to absorb them. |
Legitimate Force | Special | Attacks one side, then the other. |
Gravitational Empire | Special | Targets two players on each side with a spread debuff and a line AoE. |
Meteor Impact | Special | Meteors target all players; players must be floating to survive. "L Meteor" positioning is an alternative strategy. |
Weighty Blow | Special | Targets a player on each platform with an explosive attack (four times). Meteors can block these attacks. |
World Shatter | AoE | Heavy raidwide damage; returns the arena to normal. |
Une coordination minutieuse est cruciale pour le mécanicien Meteor Impact ; oublier le dispositif de gravité ou les météores qui se chevauchent est une erreur courante.
Couronnement
Attack | Type | Description |
---|---|---|
Prosecution of War | Double-hitting Tankbuster | Hits the main tank twice, applying Vulnerability Up. Tanks must swap or use invulnerability. |
Coronation | Special | Spawns four triangles; linked players move them to avoid lasers. Players receive a spread debuff. |
Atomic Ray | Special | Laser cast during Coronation. |
Absolute Authority | Special | Heavy-hitting AoEs and a knockback; use immunity. |
Le couronnement, bien que visuellement complexe, est gérable avec un bon positionnement du joueur. L'Autorité Absolue est un contrôle de guérison important.
Phase Glace
Attack | Type | Description |
---|---|---|
Virtual Shift | AoE | Heavy raidwide damage; transitions to an arena with ice platforms that break if multiple players stand on them. |
Laws of Ice | Special | Players receive timers; they must keep moving to avoid freezing. |
Rush | Line AoE | Players are linked to ice shards; these must be stretched correctly on side platforms. |
Legitimate Force | Special | Attacks one side, then the other. Be mindful of the ice bridges. |
Laws of Ice | Special | Timers, tethers, and line stacks require precise coordination to avoid heavy AoE damage. |
Virtual Shift | AoE | Heavy raidwide damage; returns the arena to normal. |
La phase Glace est sans doute la plus exigeante, nécessitant des réactions rapides et une exécution précise.
Phase de changement
Attack | Type | Description |
---|---|---|
Radical Shift | Special | Changes the arena to one of the three previous arenas. Observe the spinning effects to predict the next arena. |
World Shatter | AoE | Heavy raidwide damage; returns to the normal arena. |
Dimensional Distortion | Flare AoE | Moving AoE circles; players must time their movements to avoid damage. |
Tyrant's Grasp | AoE | Hits the front area and spawns towers for Tanks to handle. |
Royal Banishment | Line AoE | Heavy AoEs requiring significant mitigation. |
La phase Shifting répète Radical Shift deux fois de plus. Ne pas vaincre Sphene avant son dernier lancer de préservation entraîne un effacement. Les "marqueurs AFK" pour Radical Shift aident à éviter les chutes.
Récompenses de la victoire : butin du fardeau de Sphène
Les joueurs reçoivent deux Totem Eternals, échangeables contre d'autres récompenses. Le coffre au trésor contient :
Item | Type | Guaranteed? |
---|---|---|
Queen Eternal Weapon Coffer (ILVL 725) | Weapon | Yes |
Random Eternal Weapon | Weapon | Yes |
Faded Copy of Paved in Solitude | Orchestrion | No |
Eternal Queensguard | Material | No |
Wings of Eternity | Mount | No |
Une carte Queen Eternal Triple Triad est également une possibilité de chute aléatoire. Les Totem Eternals peuvent être échangés contre des armes auprès d'Uah'shepya dans la Solution Neuf (X : 8,7 Y : 13,5). La monture Wings of Eternity nécessite 99 Totems et devient disponible des mois après la sortie de la version d'essai.
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