Maison >développement back-end >C++ >Boxing et Unboxing en C# : quand et pourquoi en avez-vous besoin ?
Boxing et Unboxing en C# : Comprendre sa nécessité et ses cas d'utilisation
Compréhension conceptuelle
En C#, il existe des différences significatives dans la manière dont les types valeur et les types référence sont représentés et dans la manière dont leurs données sont stockées. Les types valeur conservent leurs données directement là où elles sont stockées, tandis que les types référence contiennent une référence aux données stockées quelque part en mémoire.
Nécessité d'emballer et de déballer
Le système de types unifié de C# nécessite un mécanisme permettant une interaction transparente entre les types valeur et les types référence, malgré leurs différences fondamentales. C’est là que la boxe et le déballage entrent en jeu.
Boxe : Convertir le type valeur en type référence
La boxe consiste à convertir un type valeur (tel que int) en une référence d'objet (objet). Cette procédure crée un nouvel objet sur le tas qui encapsule les données de type valeur. Il permet de traiter les types valeur comme des types référence, ce qui leur permet d'être stockés dans des collections qui n'acceptent que les références.
Unboxing : Convertir le type référence en type valeur
En revanche, le déballage reconvertit un type référence (objet) en son type valeur d'origine. Cela implique d'extraire une valeur d'une référence d'objet et de l'attribuer à une variable du type de valeur approprié.
Scénarios d'utilisation du boxing et du unboxing
Cas d'utilisation de la boxe :
Cas d'utilisation pour le déballage :
Remarques lors de l'utilisation du boxing et du unboxing :
Remarques sur la conversion de type :
Égalité de référence et égalité de valeurs :
Immuabilité des données :
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!