Améliorez vos compétences JavaScript pour votre prochain entretien frontend ! Ce guide couvre les questions théoriques essentielles et les questions pratiques de codage pour réussir cet entretien. Nous explorerons les bizarreries et les subtilités de JavaScript, vous préparant ainsi à ces défis difficiles lors des entretiens.
Nous avons classé les questions en deux domaines clés :
Fondements théoriques : Cette section teste votre compréhension des concepts de base de JavaScript. Attendez-vous à des questions sur des sujets fondamentaux tels que la boucle d'événements, l'héritage, les prototypes, etc. Considérez-le comme une plongée profonde dans les fondements philosophiques de JavaScript.
Défis pratiques de codage : C'est ici que vous mettrez vos compétences en codage à l'épreuve. Préparez-vous à créer des fonctionnalités, à résoudre des énigmes de codage et à lutter contre des opérations asynchrones à l'aide de promesses et d'async/wait. Nous analyserons même un exemple d'entretien réel pour vous donner un avant-goût de ce à quoi vous attendre.
Plongeons-nous ! Ce guide complet se concentre sur les sujets d'entretien JavaScript incontournables.
Concepts de base de JavaScript :
1. Types de données JavaScript : Répertoriez et expliquez les différents types de données en JavaScript.
2. Le levage expliqué : Détaillez le fonctionnement du levage en JavaScript, y compris les différences entre les fonctions fléchées et les fonctions normales. (Remarque : les fonctions normales sont entièrement levées ; les fonctions fléchées ne le sont pas.)
3. var
, let
et const
: Expliquez les différences entre ces trois mots-clés en termes de portée et de réaffectation.
4. Pass-by-Value vs Pass-by-Reference : Clarifiez la distinction entre le passage par valeur et le passage par référence en JavaScript, et son lien avec les types de données primitifs et non primitifs. (Indice : les primitives sont transmises par valeur ; les objets sont transmis par référence.)
5. Copie profonde et copie superficielle : Décrivez la différence entre la création d'une copie profonde et d'une copie superficielle d'un objet.
6. Expressions de fonction immédiatement invoquées (IIFE) : Expliquez le but et la syntaxe des IIFE (fonctions auto-invoquées). Exemple :
(function () { console.log("I am a self-invoking function!"); })();
7. Mode strict JavaScript : Décrivez les avantages et les implications de l'utilisation du mode strict en JavaScript.
8. Fonctions d'ordre supérieur : Expliquez ce que sont les fonctions d'ordre supérieur et fournissez des exemples.
9. Le mot-clé this
: Expliquez le comportement du mot-clé this
dans différents contextes JavaScript.
10. call()
, apply()
et bind()
: Expliquez la fonctionnalité et l'utilisation de ces trois méthodes.
11. Curry en JavaScript : Définir et illustrer le curry en JavaScript.
12. Portée lexicale : Expliquez la portée lexicale (portée statique) en JavaScript.
13. Fermetures : Expliquez le concept de fermetures en JavaScript.
14. Prototypes d'objets : Décrire le rôle et le but des prototypes d'objets.
15. Héritage prototypique : Expliquez l'héritage prototypique en JavaScript.
16. Rappels : Définir et donner des exemples de rappels en JavaScript.
17. L'enfer des rappels : Expliquez ce qu'est l'enfer des rappels et comment l'éviter.
18. Paramètre de repos et opérateur de propagation : Expliquez les différences entre le paramètre de repos (...
) et l'opérateur de propagation (...
).
19. Promesses : Décrivez le but et l'utilisation des promesses en JavaScript.
20. Fonctions du générateur : Expliquez ce que sont les fonctions du générateur et comment elles fonctionnent.
21. Zone morte temporelle (TDZ) : Expliquez la zone morte temporelle en JavaScript.
22. async
et await
: Expliquer l'utilisation de async
et await
pour les opérations asynchrones.
23. reduce()
Fonction : Expliquez la fonctionnalité et l'utilisation de la reduce()
méthode tableau.
24. Coercition implicite : Expliquez la coercition de type implicite en JavaScript et ses pièges potentiels.
25. Citoyens de première classe : Expliquez ce que signifie pour les fonctions d'être des « citoyens de première classe » en JavaScript.
26. Portée de this
à l'intérieur d'un objet : Décrivez le comportement de this
dans un objet et les fonctions imbriquées.
27. Le mot-clé new
: Expliquez la signification du mot-clé new
lors de la création d'objets.
28. Mémoisation : Expliquez le concept de mémorisation et comment elle peut améliorer les performances.
29. Map
, WeakMap
et WeakSet
: Décrivez les différences et les cas d'utilisation de ces structures de données.
30. Propagation des événements : Expliquez la propagation des événements (capture et bouillonnement) en JavaScript.
31. Délégation d'événement : Expliquez la délégation d'événement en JavaScript.
32. Boucle d'événement : Décrivez le mécanisme de boucle d'événement JavaScript.
33. Flux de contrôle : Expliquez les différentes structures de flux de contrôle en JavaScript (if/else, commutateur, boucles).
34. SSR vs CSR : Comparez et contrastez le rendu côté serveur (SSR) et le rendu côté client (CSR).
35. Programmation déclarative et impérative : Expliquez la différence entre les styles de programmation déclarative et impérative.
36. Anti-rebond et limitation : Expliquer les techniques d'anti-rebond et de limitation et leurs applications.
Défis de codage :
1. Inversion de chaîne : Écrivez une fonction JavaScript pour inverser une chaîne.
2. Fonction anti-rebond : Implémentez une fonction anti-rebond.
3. Fonction de limitation : Implémentez une fonction de limitation.
4. Tri des objets : Écrivez une fonction pour trier un tableau d'objets en fonction d'une clé spécifiée.
5. Fonction constructeur : Créez une fonction constructeur pour un objet simple (par exemple, un objet Person
).
6. Polyfills pour map
, reduce
et filter
: Créez des polyfills pour les méthodes de tableau map
, reduce
et filter
.
7. Exécution asynchrone avec setTimeout
: Écrivez trois fonctions en utilisant setTimeout
avec des délais différents, puis exécutez-les séquentiellement.
8. Fonction de rappel simple : Démontrer l'utilisation d'une fonction de rappel.
9. Fonction multiply
au curry : Créez une fonction multiply
au curry qui fonctionne comme indiqué ci-dessous :
(function () { console.log("I am a self-invoking function!"); })();
10. Implémentation de la mémorisation : Implémenter une fonction de mémorisation pour une opération simple (par exemple, une addition).
Ce guide étendu fournit une préparation plus complète et détaillée de votre entretien JavaScript. N'oubliez pas de vous entraîner à coder ces exemples et de bien comprendre les concepts théoriques. Bonne chance !
Pour encore plus de pratique, consultez ce référentiel GitHub utile : https://www.php.cn/link/cdad431591373e47eba5ab6c984c2b55
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

La puissance du cadre JavaScript réside dans la simplification du développement, l'amélioration de l'expérience utilisateur et les performances des applications. Lorsque vous choisissez un cadre, considérez: 1. Taille et complexité du projet, 2. Expérience d'équipe, 3. Écosystème et soutien communautaire.

INTRODUCTION Je sais que vous pouvez le trouver étrange, que doit faire exactement JavaScript, C et Browser? Ils semblent sans rapport, mais en fait, ils jouent un rôle très important dans le développement Web moderne. Aujourd'hui, nous discuterons du lien étroit entre ces trois. Grâce à cet article, vous apprendrez comment JavaScript fonctionne dans le navigateur, le rôle de C dans le moteur du navigateur et comment ils fonctionnent ensemble pour stimuler le rendu et l'interaction des pages Web. Nous connaissons tous la relation entre JavaScript et Browser. JavaScript est la langue principale du développement frontal. Il fonctionne directement dans le navigateur, rendant les pages Web vives et intéressantes. Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi javascr

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Les différences de performance et d'efficacité entre Python et JavaScript se reflètent principalement dans: 1) comme un langage interprété, Python fonctionne lentement mais a une efficacité de développement élevée et convient au développement rapide des prototypes; 2) JavaScript est limité au thread unique dans le navigateur, mais les E / S multi-threading et asynchrones peuvent être utilisées pour améliorer les performances dans Node.js, et les deux ont des avantages dans les projets réels.

JavaScript est originaire de 1995 et a été créé par Brandon Ike, et a réalisé que la langue en langue C. 1.C offre des capacités de programmation élevées et au niveau du système pour JavaScript. 2. La gestion de la mémoire de JavaScript et l'optimisation des performances reposent sur le langage C. 3. La fonctionnalité multiplateforme du langage C aide JavaScript à s'exécuter efficacement sur différents systèmes d'exploitation.

JavaScript s'exécute dans les navigateurs et les environnements Node.js et s'appuie sur le moteur JavaScript pour analyser et exécuter du code. 1) Générer une arborescence de syntaxe abstraite (AST) au stade d'analyse; 2) Convertir AST en bytecode ou code machine à l'étape de compilation; 3) Exécutez le code compilé à l'étape d'exécution.

Les tendances futures de Python et JavaScript incluent: 1. Python consolidera sa position dans les domaines de l'informatique scientifique et de l'IA, 2. JavaScript favorisera le développement de la technologie Web, 3. Le développement de plate-forme multiplié deviendra un sujet brûlant, et 4. L'optimisation des performances sera le focus. Les deux continueront d'étendre les scénarios d'application dans leurs champs respectifs et de faire plus de percées dans les performances.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.


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Ce projet est en cours de migration vers osdn.net/projects/mingw, vous pouvez continuer à nous suivre là-bas. MinGW : un port Windows natif de GNU Compiler Collection (GCC), des bibliothèques d'importation et des fichiers d'en-tête librement distribuables pour la création d'applications Windows natives ; inclut des extensions du runtime MSVC pour prendre en charge la fonctionnalité C99. Tous les logiciels MinGW peuvent fonctionner sur les plates-formes Windows 64 bits.
